在微軟關停的眾多產品或服務中,有的滿是情懷,有的叫人惋惜,而有的則讓人恨得咬牙切齒。
2011 年的萬聖節,時任微軟 Office 部門高級總監的 Tom Rizzo 在網上對 Google 大肆調侃,嘲笑 Google 那年關停了十幾個產品和服務。Rizzo 甚至還惡趣味地製作了一張名叫「谷歌墓地」(Google Graveyard)的圖片:Google Buzz、Google Wave、Google Gears……寫著已故名字的墓碑堆滿了整張圖片。
谷歌墓地和微軟墓地 | liveside
1999 年,微軟推出了即時通信軟體 MSN Messenger。之後,微軟不斷在 MSN Messenger上添加各種新功能,包括自定義表情、與好友一起玩挖雷遊戲、震動屏幕等等。2005 年,MSN Messenger 改名為 Windows Live Messenger,預裝在 Windows 系統中,成為了微軟在線服務 Windows Live 中的一部分。
MSN Messenger | Franceinfo
2006 年,被微軟寄予厚望的 Windows Vista 發布,距離上一版本的 Windows XP 已有超過五年的時間,這是 Windows 歷史上間隔時間最久的一次發布。
Windows XP 的成功讓外界對 Vista 充滿了期待,微軟內部也是不計成本地想要打造出一款巔峰的桌面操作系統。但可惜事與願違,Vista 自推出以來一直受到各種批評,比如對多種硬體和軟體不兼容,驅動程序存在問題,以及引入了過於繁瑣的安全程序等。也就是在 Windows 7 即將接棒的那年,科技博客 24/7 Wall St. 在《時代》上列出了 1999-2009 年十大失敗的科技產品,不幸的是,Windows Vista 排行第一。
Windows Vista 界面 | MSPoweruser
2006 年 11 月,微軟正式推出了音樂播放器及相關音樂服務 Zune。初代 Zune 比蘋果的 iPod 整整晚了五年。在那五年里,iPod 系列已經發展到了第五代,nano / shuffle 系列也更新到了第二代。
Zune Player | Windows Central
Zune 搭配的軟體 | drawne.com
2007 年,面對 iPhone 引領的觸屏革命,最早是為鍵盤手機設計的 Android 迅速轉向去適配觸屏手機。而遲鈍的微軟直到 2010 年,才發布專為全觸控設備設計的 Windows Phone 7。那時,iPhone 4 已經發布,Android 也迭代到了 2.1。
iOS、Windows Phone 8 和 Android UI 對比 | TechRadar
諾基亞的 Lumia 手機 | 視覺中國
2010 年的 E3 遊戲展上,微軟正式推出了 Kinect,售價 149 美元。Kinect 是一種類似網路攝像機的感應器,它配備了三個構成了 3D 結構光深度感應系統的鏡頭,具備追焦技術,還內建了麥克風,可以用來識別語音指令。有了它,玩家不需要手持遊戲手柄,使用語音指令或手勢就能操作 Xbox 360 和 Xbox One 的系統界面。就像微軟說的,它提供了一種「免控制器的遊戲與娛樂體驗」。
但新鮮感過來,Kinect 最終卻沒有留住玩家。因為體感交互往往只適合應用於運動類和娛樂類遊戲,對於需要瞄準的射擊類遊戲,玩家還是得靠手柄操控。一方面,玩家最終玩膩了娛樂類遊戲;另一方面,開發者不可能放棄手柄控制類遊戲轉而去做類型受限的體感遊戲。就這樣,Kinect 的生態陷入了惡循環。另外,Kinect 只有至少在 2×2m(無任何傢具遮擋)的空間才能準確識別玩家的身體。這也成為了不少玩家猶豫的因素。
Kinect | Polygon
作者:Biu
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