Nexon 开发中重装狩猎游戏《狂龙追猎 Dragon Hound》在 Nvidia  GTC19 中正式揭露,将以 Unreal 4 引擎开发的游戏内容支援 DXR 光线追踪特效,让游戏中的狩猎场景变得更为真实。

  《狂龙追猎 Dragon Hound》首次曝光于 GSTAR 2018 ,由 NEXON 旗下曾经推出硬派动作游戏《玛奇英雄传》的 devCat 工作室研发的 MMORPG ,以中古世纪为活跃舞台,特色是让玩家骑马狩猎巨龙,并且使用大型重装武器对巨龙的肉质弱点部位进行致命攻击。

  在此之前仅有《战地风云 5》、《战栗深邃:流亡》这两款都是以自制引擎来支援 DirectX光线追踪效果(DXR)。今日公开的《狂龙追猎》则是采用 Unreal 4 这类商用引擎,Nvidia 公开了《狂龙追猎》使用了光线追踪的光影效果,可以让阴影与魔龙皮肤的光泽更为真实。不过这也意味著游戏将需要更多资源进行运算光线,目前游戏还在开发中,官方尚未公开上市时程。






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