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DOTA中的多樣性不僅僅體現在戰術和裝備選擇的多樣性,DOTA的英雄才是一切多樣性的源頭,按理來說,DOTA的每個英雄都有他存在的意義,每個英雄都應該受到尊重,但是,好像除了一個英雄例外——炸彈人。

對於炸彈人這個英雄,有這樣兩個極端:自己上分祈禱不要碰到炸彈絕活哥,看主播對黑卻總想看對面選炸彈人。哈哈,這個足以證明瞭炸彈人這個英雄的imba之處,那麼為什麼炸彈人這麼遭人恨呢?

原因一:炸彈人風險回報比不成比例——一般來說,DOTA每個英雄都有一個所謂的風險回報比例,例如幽鬼出輝耀,這局遊戲就勢必前期被壓制,而炸彈人不同,他的技能傷害實在是太高了,一級一個炸彈就有300的傷害,一個英雄可以不補刀,但是不可能不走路。炸彈人只需要在路口埋雷,等著你去踩,就能收穫人頭。

原因二:拖慢節奏——為什麼炸彈人會被9個人舉報呢?因為他不但噁心對手,還噁心隊友,隊伍裏憑空少了一個人,炸彈殺人隊友沒有助攻,推進追殺炸彈人只能看戲,經濟全都是泡沫等等··所以炸彈人十分的容易遭到隊友的報復。經濟領先1W,卻只能被壓在己方高地打麻將,這種感受應該很多有炸彈人的局都感受過。

原因三:剋制困難——能剋制炸彈人的,永遠只是他自己,因為對付炸彈人的雷你只有兩種方式:一個就是帶好反影,第二個就是出BKB,但是這兩個條件對於前期的對手來說太過於苛刻。所以有炸彈人的局,大家都畏畏縮,非常的無聊。

綜上所述:炸彈人這個英雄帶有冰蛙濃重的個人色彩,這樣一個英雄,竟然不需要對線,不需要裝備就能打出巨額輸出,可以說與別的英雄格格不入。按照現在的情況,冰蛙已經不可能在出一個這樣搞怪的英雄了!

這就是小編的回答啦,水友們如果有獨門的剋制炸彈人的祕訣,歡迎在評論區留言討論哦!新的一年,祝願點贊的朋友們!天天上分!事事如意!


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