巫師3通關感想

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第一次玩巫師3時還是三年前。當時主線打通時,主角身在空空蕩蕩的凱爾莫罕城堡裡面,音樂孤獨又憂傷。那個時候,一股極度惆悵的感覺湧向心頭:白狼的愛人、女兒、好友,都消失了。這種無處話凄涼的感覺,讓我連清理支線的興緻都沒有了。一年後聽巫師3出了新的資料片,但是遲遲沒有玩。這段時間閑下來了,準備直接開二周目重玩《巫師3》。打完之後百感交集,《巫師3》從很多方面說,都是我心目中最好的角色扮演類遊戲,沒有之一。

講《巫師》系列,可以從很多角度進行分析,CDPR的製作理念,遊戲的戰鬥系統,畫面表現力等等……但是我一般會把遊戲當做「第九藝術」,從藝術內核的角度進行評價。戰鬥系統的羸弱(比如《巫師1》)或者過於硬核(比如《巫師2》),在我看來都只是小小的缺點,並不非常在意。

人物塑造驚人的成功

人物塑造是一部藝術作品能否成功的支柱之一,能做出性格鮮明、有血有肉的藝術形象,整個作品就成功了一大半,即使出現劇情上的硬傷和草率,讀者(玩家)都是可以寬容的。驚人的是,在全《巫師》遊戲系列裡面,出場的人物有幾百個,而能夠讓玩家深刻記住的形象就有幾十個:希里、丹德里恩、特麗絲、葉奈法這些主角就不說了,配角如血腥男爵、凱拉、羅契、迪科斯徹、拉多維德……這種過目不忘的角色我還可以列出一長串。這種飽滿的群像表現力,我只在《冰與火之歌》、《哈利·波特》這種世界知名度極高的作品中看得到。但是,《巫師3》只是一部電子遊戲而已!在遊戲史上,能夠表現如此廣闊的遊戲世界背景,同時人物塑造又如此生動成功的,無論是《上古捲軸》系列還是《輻射》系列,無論是《龍騰世紀》還是《質量效應》,都無法和《巫師》系列相提並論。單單玩《巫師3》時,你可能會注意到遊戲劇情上有各種問題,但放在整個遊戲史上,《巫師》系列的藝術性堪稱偉大。

說到人物塑造,就不得不提遊戲的主角傑洛特。其實熟悉小說以及前兩代遊戲的朋友們可能會注意到,巫師3中的傑洛特被極大地美化了:臉龐更加英俊,更懂冷幽默和俏皮話,更加具有俠義心腸。在小說以及前兩代的作品中,傑洛特更類似於一個邊緣人的角色:人狠話不多,而且亦正亦邪,性格深邃而複雜。在《巫師2》中,丹德里恩對傑洛特的評價是:「我敢說,我是最了解傑洛特的那個人。傑洛特是個好人嗎?我不這麼認為。他有在努力維持著自己的人性嗎,我認為他一直在那麼去做。」

有的朋友一直疑惑為什麼狩魔獵人一直被民眾厭惡,實際上前代的傑洛特無論顏值、語調還是行為都是相當讓人「望而生畏」的

在遊戲的1代和2代中,玩家被賦予了極大的選擇自由度:傑洛特未必是一個好人,也未必站在百姓那邊、未必不殺有人性的魔物。你可以為了金錢「出賣靈魂」,可以濫殺無辜,可以當什麼女人都上的種馬,甚至很多時候做的事情也是兩權相害取其輕,是否正義值得商榷。在獵魔人的那個世界裡面,每個人都在生死存亡線上掙扎,是否維持道德底線其實是一個極具考驗的問題:你是堅持內心的公正正義,還是說盡量保護自己的利益?畢竟很多時候幫村民獵殺水鬼,換不來幾個錢還得到村民的白眼,甚至是別人的唾棄、不解,「巴拉維坎的屠夫」,而有時一廂情願的想法卻反而辦了壞事。你還會繼續堅持你內心的原則嗎?

有一句俗話說:「做一件好事不難,但一輩子做好事卻非常困難。」我相信傑洛特其實也如此,做過好事,也做過壞事,曾經降妖伏魔,也曾濫殺無辜。你作惡,真相也不會被人知曉;你行善,也不一定得到別人的理解。遊戲1代2代(主要是1代)的主旨思想,就是「你的抉擇決定了你」。這樣的遊戲主旨是極為深刻而嚴肅的,在我們這個時代非常難得。

而在《巫師3》裡面,兩權相害、道德模糊的選擇被極大限制了。甚至我們可以說,不是「狩魔獵人」傑洛特,而是「大俠」傑洛特。走到哪裡,傑洛特都在行俠仗義,就算有些別的選擇,多數玩家也儘可能去按照善良的標準去選:畢竟行善有正反饋,作惡也不一定有多大好處。記得知乎上有個經典回答,就是問一個人是怎麼變壞的,「當他覺得上天對他不公平的時候」。可以說,《巫師3》里的傑洛特不再是一個社會邊緣人,而是一個救民眾於水火、古道熱腸、願意為親人朋友獻身,拯救世界的英雄。

出現這樣的轉變,我認為從商業角度上是非常成功的。《巫師3》比《巫師2》多賣出15倍,裡面包括了女性玩家、各種輕度向遊戲玩家,為了迎合更多人的口味,傑洛特形象帥了,身邊美女多了,道德標準也好了。但是我覺得這樣也沒什麼不好,畢竟每代作品都能有自己新的風格,也可以讓玩家有充分的新鮮感。

但總體上來說,傑洛特的性格還是偏向老成持重,內斂中有溫柔的感覺。在《石之心》的鄉間婚禮章節中,老情人夏妮也表達了他對傑洛特的看法「有時候太嚴肅了,其實不必每時每刻都當狩魔獵人,該放開的時候就放開些。」而鬼魂先生附身傑洛特,與夏妮調情的章節,在我看來是《巫師3》中最讓人印象深刻的橋段之一,傑洛特化身風流倜儻的英俊大叔,好像也沒有多少違和感……

故事架構禁不起推敲

雖然大家包括我對《巫師3》不吝讚美之辭,但是我也不得不說,《巫師3》的整個故事存在著嚴重的問題。它就像一個做工精美的紙片大廈,在細節上絕對可圈可點,但在整體架構上卻根本經不起推敲。傑洛特找女兒的線實在太長太長了,玩家對此有兩種感受,一種是我對希里也沒多少感情,I dont give a shit;還有一種是找了這麼半天,結果幾乎卻一無所獲,玩家有一種深深的沮喪感和失落感。其中諾維格瑞線尤為如此:找乞丐王,找特麗絲,找夢境占卜者,找丹德里恩,找霍桑……結果找來丹德里恩後,他告訴你:我也不知道希里去了哪裡!第一次玩到這裡的時候,我想砸鍵盤的心都有了。

《巫師3》在這一塊設計的很不好的地方在於,製作者想要把找希里的目標當做一個麥高芬,歸根結底是想讓你享受和凱拉歷險、血腥男爵、拯救丹德里恩以及都市奇遇的過程。但是,想著心愛的女兒還身處狂獵追逐的危險之中,有的時候你會覺得「為什麼我要聽你廢話?為什麼我要管你們這些破事?」網友吐槽的「找女兒?還不如打牌」也是如此。實際上,如果先預設一個「希里很安全,但是不知道她在哪裡」的設定,恩希爾大帝也不給白狼壓力,整個故事也會顯得從容很多。

第二個問題就是在凱爾莫罕之戰之後的情節趕工痕迹過於明顯,稱之為爛尾也不為過。迪科斯徹被劇情殺,主角輕鬆地召集齊了女術士集會,輕鬆地打敗了狂獵,艾瑞汀太水了——尤其到後來還突然出現一個白霜毀滅世界的劇情,這段劇情在我看來非常突兀而且爛俗,打敗了boss,然後告訴你實際上世界就要毀滅了,這和《火影忍者》中打敗宇智波斑然後出現輝夜的套路又有多大區別?阿瓦拉克在小說中也不是好人,本來期待他會反水,結果也沒有實現——後來我們知道說製作組因為預算原因刪減了大量的劇情,包括狂獵襲擊諾維格瑞,但是在我看來,完全可以不做多少群島劇情和地圖,說到底,幫助群島選王,又對主線有多少幫助?完全可以把精力和金錢放在如何講好主線故事上面。

第三個問題是不夠讓人信服的結局分支:傑洛特好歹也是費勁千辛萬苦找希里,而且和希里並肩作戰出生入死,就是因為在一些小細節上面沒有遂了希里小任性的願,結局就是赴死,而且死的十分突兀(或許是在這個世界上失蹤)。為何希里更喜歡白狼一點,她就完全沒事,而對白狼失望一點點,她就死掉了?而且如果見了恩希爾大帝,大帝後來就死了,希里就是女王結局;不見大帝他就不會死,希里是狩魔獵人結局,——在玩了二周目後,我覺得這個設定也十分不讓人信服。可以說,這樣的結局設計是非常不合格的,和《巫師1》根本沒法比,而且與其做成這樣,倒不如就做單一的結局更好。

第四個問題是草率的尾聲:普希拉怎麼樣了,她病情好轉了嗎?羅契怎麼樣了,他當上攝政王了嗎?還有很多的重要人物,結果用插畫和旁白就一筆帶過了,前面的動畫溢出到爆炸,而大結局卻連個即時演算的CG都不給。說實話我是感覺非常非常遺憾的。當然,製作組可能覺得用一段故事講清楚希里和傑洛特後來的事情就足夠了,但我個人角度來說我不是很喜歡希里,更想知道的是葉奈法、特麗絲、羅契、普希拉的後續,可惜的是這些全部都一筆帶過。但也許是製作組還有做下一部作品的野心,因此講的不那麼透。只能寄希望於如此吧。

遊戲的主旨和我的感想

在《血與酒》的資料片當中,主人公曆經冒險,解決了女公爵姐妹二人的家務事,最後坐在自己莊園的長椅上,曬著太陽把酒言歡。雖然說姐妹二人和解顯得非常不真實,但是在故事的大結局來臨後,我們對白狼傑洛特更多的是感謝和祝福,並恭喜他能夠找到一個最終的歸宿。傑洛特和雷吉斯在月色下喝酒時,說「我們做了那麼多事,也是時候稍微休息一下了。」而雷吉斯問傑洛特未來有什麼打算時,傑洛特把「在莊園里養老」、「繼續上路」和「我不知道」三個選擇放到玩家的面前。

有人說,《巫師》系列有點像一部公路電影,隨著旅程的繼續,有很多新的夥伴進入到你的人生,也有很多舊有的朋友向你告別重新上路;傑洛特經歷過大風大浪,當過王公貴族的心腹,也進過監牢,捲入過戰爭和政治陰謀,也為尋找女兒而獨自上路。但無論經歷多少大風大浪,甚至是幹掉過狂獵之王的男人,傑洛特卻始終兢兢業業地完成狩魔獵人應該有的工作,耐心地聆聽訴求,仔細地調查痕迹。實際上,這也體現了遊戲一貫的主旨:「這個世界不需要英雄,需要的是專家。」

的確,傑洛特實際上沒有多少的英雄特質,他很少冒險行事,沒有爭名逐利之心,更不會為了某些神器、為了榮譽、理想而向敵人開戰。甚至在和女人接觸的時候,表現也相對比較被動內斂。但是傑洛特卻是實實在在的劍術大師,狩魔獵人大師,解決各類謎題的偵探專家。傑洛特的行事方式,就像一個經驗老練的外科醫生,從某些角度來講,傑洛特只是一個普通人。

傑洛特到最後擁有自己的莊園,更有美貌且富有的葉奈法(特麗絲)為伴,朋友眾多,受人尊敬,雖然改變不了世界,卻有著一個美好的結局。其實《巫師》系列給我們的啟示也是如此:如果你能夠認真地對待工作,耐心地投資自己(把錢用在刀刃上,而不是買酒買春(誤),對愛情真誠,願意對親人和朋友付出——那麼美好幸福的生活,其實距離你並不遙遠。


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