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前言

在不同的領域有不同的色域標準,下面我來談談幾種常見的色域標準。

RGB

◇sRGB

sRGB色彩空間惠普

與微軟於1996年一起開發的用於顯示器印表機以及互聯網的一種標準RGB色彩空間,這種標準得到了W3C、Exif、英特爾、Pantone、Corel以及其它許多業界廠商的支持。

CIE 1931 xy色度圖顯示了sRGB色域

sRGB作為最早期的色域標準之一,至今仍有非常重要的影響力。

◇Adobe RGB

Adobe RGB色彩空間是一種由Adobe Systems於1998年開發的色彩空間。開發的目的是為了儘可能在CMYK彩色印刷中,利用計算機顯示器等設備的RGB顏色模式上囊括更多的顏色。

CIE 1931 xy色度圖顯示了Adobe RGB色域

◇DCI-P3

CIE 1931 xy色度圖顯示了DCI-P3色域

DCI-P3或DCI-P3是一種由數字電影聯盟(DCI)於2010年開發的,應用於數字電影放映的色彩空間。

YUV

◇NTSC

NTSC制式,又簡稱為N制,是1952年12月由美國國家電視系統委員會(National Television System Committee,縮寫為NTSC)制定的彩色電視廣播標準。美國、加拿大、墨西哥等大部分美洲國家以及台灣、日本、韓國、菲律賓等均採用這種制式。

最初的1953年的NTSC色彩規範,也是美國聯邦法規的一部分,定義了NTSC系統的色度值。

CIE 1931 xy色度圖顯示了NTSC 1953色域

早期的彩色電視接收器,如RCA CT-100,嚴格遵循這個規範,它的色域比現在的大多數顯示器都要大。從1950年代後期開始,顯像管熒光粉會犧牲飽和度來增加亮度,這種做法導致了相當大的色差。

『NTSC 制式』廣為流傳,『NTSC 色域』卻名存實亡,可以這麼說,從『NTSC 色域』誕生起,就沒有多少內容和設備真正買它帳。

有趣的是,不少評測依然把它當做參考標準,紛紛標『xx% NTSC 色域』。

CIE 1931 xy色度圖顯示了SMPTE C色域

為了確保生成更統一的色彩,人們做了一些改進。在1968-1969年,Conrac和RCA公司合作,定義了一組用於廣播彩色視頻顯示器可控的熒光粉,這種叫做SMPTE「C」的熒光粉規格在今天仍然存在。

◇PAL

PAL制式是電視廣播中色彩調頻的一種方法,全名為逐行倒相(Phase Alternating Line)。

除了北美、東亞部分地區使用NTSC制式,中東、法國及東歐採用SECAM制式以外,世界上大部份地區都是採用PAL制式。

PAL於1963年由德國人沃爾特·布魯赫提出,當時他為德律風根(Telefunken)工作。

CIE 1931 xy色度圖顯示了PAL色域

◇Rec. 709

ITU-R Recommendation BT.709,更常見的縮寫為 Rec.709 BT.709,它標準化了高清電視的格式,有16:9(寬屏)的高寬比。

CIE 1931 xy色度圖顯示了Rec.709色域

該標準的第一版於1990年獲得批准,Rec. 709 和 sRGB擁有相同的三原色和白點色度,即它們的色域是一樣的

◇Rec. 2020和Rec. 2100

ITU-R Recommendation BT.2020,更常見的縮寫為 Rec. 2020BT.2020,用標準動態範圍(SDR)和廣色域(WCG)定義了超高清電視(UHDTV)的各個方面。

第一個版本的Rec. 2020於2012年8月23日在國際電信聯盟(ITU)網站上發布。

Rec. 2020通過Rec. 2100在幾個方面進行了擴展升級。

ITU-R Recommendation BT.2100, 更常見的縮寫為 Rec. 2100BT.2100,定義了高動態範圍(HDR)視頻的各個方面。

它於2016年7月4日發布在國際電信聯盟(ITU)網站上。

CIE 1931 xy色度圖顯示了Rec. 2020Rec. 2100色域

Rec. 2020和Rec. 2100的色域是一樣的。

CMYK

印刷四分色模式(CMYK)是彩色印刷時採用的一種套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共計四種顏色混合迭加,形成所謂「全彩印刷」。

CIE 1931 xy色度圖顯示了SWOP CMYK色域

一些常見的色域的對比圖

一些常見的色域在CIE 1931 xy 色度圖上的對比

其他色域標準

色彩模型和色彩空間

由於其他色域標準不常見,這裡不逐一介紹了,有興趣的可以上維基去看。

為什麼有這麼多色域標準?

人眼可見的色彩包含數百萬種顏色,但掃描儀、顯示器和彩色印表機等顯色設備只能產生(重現)其中的一部分顏色(色彩子集),這個"子集"稱為色域。[1]因此,人們為不同的領域制定了不同的色域標準。

色域分類

什麼是「廣色域」?

◇定義

對於廣色域(Wide Color Gamut,WCG)的定義,業界並沒有統一的標準!

一般來說,只要新的色域範圍比以前的大,都可以叫做廣色域。

◇超高清聯盟的WCG

超高清聯盟把廣色域(WCG)定義為比Rec. 709更大的色域,WCG將包括DCI-P3和Rec. 2020。

◇Adobe Wide Gamut RGB

廣色域RGB色彩空間(或Adobe Wide Gamut RGB)是由Adobe開發的RGB色彩空間,使用純光譜原色提供了一個大的色域。

CIE 1931 xy色度圖顯示了Adobe Wide Gamut RGB色域

維基百科把這個色域歸類為「Wide-gamut」,也就是廣色域。

◇ProPhoto RGB

ProPhoto RGB色彩空間,也稱為ROMM RGB,是由柯達開發的一種RGB色彩空間,它提供了一個特別大的用於攝影輸出的色域。

CIE 1931 xy色度圖顯示了ProPhoto RGB色域

◇明基廣色域定義

提高顏色的純度讓色域往外擴張的技術稱為廣色域(wide color gamut,WCG)。[2]

◇小結

其實廣色域就是一個商家想出來的噱頭,並沒有一個確定的標準。一個「廣」字就能讓消費者明白這個屏幕色彩範圍更大,廣色域標準是一個隨顯示器發展而發生相對變化的標準。

總結

色域並不一定是誰比誰更好,它們都有其特定的專精用途。近年來,隨著廣色域的普及,我們可以期待顯色設備給我們帶來更出色的色彩表現。

參考文獻

  1. 色域和色彩空間 - Enfocus
  2. 什麼是廣色域 - 明基

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