刺激戰場國際服最近上線測試內容:殭屍模式,橘貓觀看了相關內容,一股濃濃的生化危機既視感,連暴君和舔食者都出現了。那麼就跟誰橘貓簡單瞭解一下。

不一樣的殭屍模式

刺激戰場推出的殭屍模式與其他FPS遊戲的殭屍模式不同,後者是打贏殭屍就贏了,然而刺激戰場是一邊打殭屍,直到消滅最後一個玩家才能成功。那這些出現的殭屍有何用?殭屍會從身上掉落物資,這些物資能夠幫助玩家更好的擊殺敵人。而殭屍的出現規律和機器人類似,哪裡有人哪裡就會不停的刷新殭屍,一瘸一拐的給玩家送來香噴噴的快遞。

新武器:加特林和噴火槍

前面說了打掉殭屍會掉落物資,擊殺的殭屍越厲害,掉落的物資越高級。加特林彈容量200發,使用7.62子彈。噴火槍使用特殊的彈藥,個人感覺傷害量較低,對載具不能造成傷害。

出現暴君和舔食者

對於生化危機劇情瞭解的人應該都知道暴君和舔食者為何物。兩者都是非常殘暴的殺人機器,然而到了刺激戰場裡面,這兩者簡直弱爆了,個人覺得和國服的小年收傷害差不多。暴君的刷新很稀有,會在小地圖上進行提示,玩家擊殺後可以得到高級物資和特有槍械。對於暴君的造型,橘貓很想吐槽一下,簡直就是戰五渣的樣子,和原著裏的相差太遠。

橘貓認為

刺激戰場國際服推出的殭屍模式,個人覺得有一些地方設計的不合理,橘貓就簡單吐槽一下。

1,一個玩家不打殭屍,只要活到後面也是可以喫雞的。

2,殭屍的戰鬥力都很低,即便是號稱boss的暴君都能輕易被玩家擊殺。

3,殭屍與玩家的關係很尷尬,不是對立,不是盟友,可打也可不打,更像野外刷新的小怪一般,打了會掉物資。

如果你對殭屍模式有什麼想法,歡迎在評論區留言討論。


你好,2019年1月24日,國際服的《刺激戰場》的確推出了殭屍模式,新模式又叫『破曉生還』模式,只出現在絕地海島地圖,而且只在上午10點到中午2點開放,晚上9點到12點開放。

我認為刺激戰場這次雖然推出了PVE模式,但只出現在娛樂模式,所以不會破壞遊戲平衡,而且,噴火器和加特林也只出現在殭屍模式,所以大家放心大膽的玩吧。

1、暴君

暴君作為全地圖最肥的殭屍,7.62毫米口徑子彈,288發子彈的加特林機槍,就是從它身上掉落的,此外,還掉落同樣兩百發子彈的噴火器。

你可以這麼理解,暴君等於空投,因為它雖然作為boss,但傷害其實並不高,一個人也可以擺平,但問題是,它一出現,整個地圖上的玩家都會來爭奪,到時候就不是打boss,而是玩家對玩家戰鬥了。

其它的boss沒什麼好說的:屠夫、蜘蛛、盾牌、普通殭屍,這些殭屍攻擊力都不如暴君,而且掉落的物資也很普通。

屠夫殭屍:傷害第二高,僅次於暴君,但打死也不會爆好東西。

盾牌殭屍:防禦第一高,但攻擊力低,而且打死也不會爆好東西。

蜘蛛殭屍:移動速度快,但血量低,而且打死也不會爆好東西。

普通殭屍:直接一刀解決,掉落子彈。

2、加特林和噴火器(如上圖所示)

這次出現的加特林,使用7.62毫米自動,射速超級快,比M249還快,彈匣是M249的近三倍,達到了288發子彈。

噴火器也是288發子彈,對付體型小的蜘蛛的時候,特別有用。

3、玩法介紹

玩了一局,感覺這些殭屍就像是打醬油的,絲毫沒有給玩家帶來恐懼感,殭屍也並不強大。

  • 依然是玩家對戰玩家,毒圈正常刷新,你必須在毒圈縮小之前,進入安全區。

  • 玩家對戰玩家的過程中,會出現殭屍,你可以把它們當成打醬油的,不必理會,畢竟這個模式不是比你殺了多少殭屍,而是成功生還1人

  • 只有1名玩家最後活下來,所以,你不必理會殭屍,重點還是對戰玩家。

4、我的評價

  • 光子還是不擅長做殭屍模式,因為做出來的人物模型一點也不嚇人,如上圖所示的暴君,根本就是面無表情好不好?

  • 刺激戰場的PVE模式,並不會影響遊戲平衡,因為在手遊端已經說明瞭:經典模式是用來還原端遊的,而娛樂模式是用來創新的。

國際服已經在2019年1月24日上線了殭屍模式,相信很快,國內服也能玩到殭屍模式了。

對了,該殭屍模式只出現在娛樂模式,而且有晝夜模式,難怪前段時間會出黑色伏地魔套裝,這也就說得通了。

國際服下載方法

想提前體驗的,可以去下載UU加速器,然後搜索刺激戰場亞服。

看完點贊關注我,十分感謝。


這裡是遊戲震驚部,現在刺激戰場的模式是越來越多樣化了,刺激戰場開始不留餘力的討好玩家,在1月24號在國際服上線了「殭屍模式」破曉生還,給那些想要打喪屍的玩家給足了體驗,現在還導致了的該伺服器爆滿狀態,進個遊戲還要排隊五分鐘左右。

殭屍模式陰森恐怖

在遊戲的過程中,可以明顯感覺到物資匱乏,下去要是找到一把5.56mm的槍械都得偷著樂了,最多給你手槍和雙噴,其餘的物資還需要在殭屍身上獲得,並且在光照的情況下普通殭屍移動速度緩慢爆出的物品也非常的少,等到夜幕降臨的時候那是真的叫做恐怖,普通殭屍的蹭蹭的從地裏冒出來,這個時候的物資就比較豐富一些,不過也有點難打就是了,因為沒有的什麼子彈,所以各種躲避和逃跑纔是正事啊!

該模式每個毒圈有BOSS

這個模式的規則是分霧天的「晝夜」切換,白天沒有什麼殭屍,而且殭屍的攻擊力弱,到了晚上的時候殭屍的移動速度會變快,並且攻擊增強!第一圈會出現胖子殭屍作為的主BOSS,能抵擋下這一波就能拿到5.56mm和7.62mm的武器和一些醫療物資。第二波的boss是個爬行殭屍,移動速度快,並且血條比較厚!周圍的普通殭屍也會冒出更多。可能達到之後也不會有什麼物資出現,不過有玩家說用匕首纔能有物資,但是這個boss的攻擊很高,在沒有防彈衣的情況下幾下就被抓死,然後是第三波毒圈的「暴君」,該殭屍會暴出火焰噴射器和加特林,這個時候就可以快的舔包了。

遊戲規則和新武器

這個模式中增加了三個新武器,被人忽略掉的就是軍用匕首了,這個近戰武器相當是刺激戰場的大砍刀,接著就是200發子彈的加特林和100發的火焰噴射器,加特林火力相對比較猛烈也比較集中!缺點就是射擊預熱,火焰噴射器具備羣體傷害,對BOSS基本上無效,對普通殭屍效果還行。

遊戲的規則就是要注意晝夜變化,白天殭屍比較弱,晚上會有BOSS跟隨喪屍屬性也會上升,還有就是周圍的也有其他的敵對玩家存在,除了殭屍還要警惕這些玩家狙擊你,然後也會刷出決賽圈,殭屍會自動開啟房屋的門,會攻擊有人的車輛,車體會受到損傷,積極參與戰鬥才能獲得一線生機,

關於對這個新模式的看法

由於是活動模式,所以感覺能娛樂就行,但要在國服上線的話可能會有點困難,因為有一些不可控制因素,這個模式還是比較暴力的,要被弄上去的話可能會被打上綠色的血。

然後最近出了這麼多的模式,春節模式、年獸大作戰,還有這將要上的殭屍模式,可能刺激戰場的玩法太單一了,所以刺激戰場想給玩家多來點其他的口味,接著就是一波實打實的氪金操作了,這些模式中還增加了很多皮膚道具,估計馬上就能把自己裝扮的比較好看了,還有的玩家說要是這個遊戲不再免費就卸載,個人覺得玩不玩就看個人心情吧!


個人覺得有點像穿越火線了,剛開始出,體驗肯定覺得還不錯,挺好玩的,可玩多了就覺得沒意思了。

就像打年獸這樣,剛開始玩得多好啊,到現在也沒誰玩了。


(懶得打字)

(省略一萬字)

手機黨的福利可以去試試

至少能體驗到不一樣的感覺


越改越辣雞,失去絕地求生最初的那種體驗了,有這心思好好解決下外掛滿天的情況


不是真人的,不好玩


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