橘子(6180)昨(3)日宣佈揮軍區塊鏈市場,為國內遊戲產業投下一枚震撼彈;由於將區塊鏈與遊戲虛擬寶物做結合為全球首創之舉,市場預料此商業模式可望刺激玩家與玩家之間的交易熱度,進而擴大遊戲產業市場商機。

橘子旗下樂點營運長呂俊賢表示,目前存在於各遊戲中的虛擬寶物,數量多寡、何時可獲得,均為伺服器管理者(意即遊戲營運商)說了算,因此寶物價值的高低以及波動,都掌控在管理者手中;反觀,區塊鏈虛擬道具則有不可竄改、公開透明的特性,對玩家更具吸引力。

據悉,區塊鏈道具交易所內的虛擬道具,由遊戲廠商認證並上鏈後,即可雙重保障交易者權益。另一方面,遊戲商經由此平臺,可發行稀有且數量透明公開的特殊虛擬物品。換言之,只要與橘子的交易所介接,遊戲商立即擁有自行發佈有價虛擬道具的能力,但卻比不具備區塊鏈技術的虛擬道具更具保值性。

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