本期辯題:點球大戰應該取消嗎?

辯題說明:

我們稍微解釋一下,什麼叫「點球大戰」。

點球大戰,只為必須分出勝負的比賽而設,所以正式的足球比賽,點球大戰只出現在杯賽制的淘汰賽階段,所謂杯賽,比如最常見的世界盃、歐洲杯,比如儘管叫聯賽但其實是杯賽的歐冠;所謂淘汰賽階段,是指每組對陣都必須一隊晉級一隊出局(決賽道理也類似),或單場淘汰或兩回合淘汰,只要常規時間和加時都沒分出勝負,就進行點球大戰。

點球大戰的程序簡單來說就是兩支球隊互射點球,5輪之內分勝負,如果5輪沒有分出勝負,則不斷加罰,直到一方罰進而另一方沒有罰進為止,至於罰球順序是ABABAB,還是近年開始實行的ABBAAB,這都不重要,儘管後者是想要讓點球大戰看上去再公平一點。

那我們接下來就進入正題,點球大戰這個規則,應該取消嗎?

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正方:

今天這個辯題叫做「點球大戰應該取消嗎」,注意這裡的「應該」,這是一個關於應然問題的討論,也就是說,即便我們現在沒有想出一個完美的替代方案,也不代表點球大戰就是合理的。關於替代方案這個大家最關心的問題,我們放在後面來說。

我們先把應然的問題講清楚,怎樣的規則纔是真正合理的規則?

符合足球運動宗旨的規則是合理的。

那麼足球運動的宗旨是什麼?是比較單位時間內哪一方進球更多,正是在這個基礎上,催生了各種戰術打法和攻守之間的博弈,進攻套路自不必說,哪怕是所謂以防守見長的球隊,也總該有反擊偷襲的本事相配套,如果理論上有一支球隊能夠把所有的比賽都踢成0-0,這樣的球隊可以拿到冠軍嗎?

無論這麼做是多麼的反足球,我們都必須承認:真的可以……

因為我們有——點球大戰!

因為你國際足聯定了點球大戰這個東西,這個規則就被納入到完整的比賽思考體系中了,這個規則的存在會影響每一位球員的心理,每一位主教練的心理,進而影響每一支球隊的心理,以及每一次交鋒中對陣雙方所共同營造的博弈心理。

所以按照這個邏輯推下去,點球大戰這個東西,影響的是足球運動的歷史進程!

這是在誇大其詞嗎?真沒有,我們拿數據說話:

點球大戰正式被寫進足球歷史是從1976年歐洲杯開始,在這之前的世界盃和歐洲杯,有94%的淘汰賽都可以在120分鐘內完成,其餘通過重賽解決,只有一場出現了神奇狀況:1968年歐洲杯半決賽,義大利靠拋硬幣贏了前蘇聯。有意思的是那年決賽差點又要拋硬幣,義大利的對手前南斯拉夫堅決反對,雙方兩天後重賽,義大利2-0奪冠。

然而自從有了點球大戰,兩項大賽120分鐘內結束戰鬥的比例下降到78%,如果算靠加時賽決出勝負的比例,只有42%!

一旦有點球大戰作為終極戲碼,加時賽往往就成了雞肋,這個現象在歐冠就更加明顯:從1983年開始,一共有13次歐冠決賽是在90分鐘內戰平,而這13場比賽中有11場是點球大戰決定了冠軍,加時賽起作用的比例只有15%。

誰敢說自己踢加時的時候,心裡不是在惦記著點球大戰?許多加時賽產生的換人,根本就是為後面的點球大戰準備的,記得2014年世界盃範加爾在加時賽最後一分鐘換上克魯爾的故事嗎?這位替補門將在隨後的點球大戰撲出兩個點球幫助荷蘭晉級。

天知道範加爾想這招想了多久,顯然賽前就有計劃的吧?加時賽倒成了點球大戰的熱身,這樣的邏輯難道不奇怪嗎?

再者,像世界盃這樣舉世矚目的賽事,真的應該憑藉一次點球大戰來決出最後的冠軍嗎?或者說,一般意義上的淘汰賽也就罷了,世界大賽的最後一場決賽,就不能有點特殊機制?

大家都知道巴喬,關於巴喬有這樣一種聲音:正是當年罰失點球那個背影,讓他俘獲了更多的球迷,他甚至因此在世界足壇享有了特殊的地位。乍聽起來有道理吧,其實就是屁話!

巴喬自己就說過:我認為世界盃決賽不應該靠點球決出勝負,我們如果0-1或者0-5失利我都可以接受,但是我們輸在一個點球上。

以巴喬在94年世界盃淘汰賽階段神一般的表現,他是完全配得上一座獎盃的,又或者我們換個表達:像他自己所說的,可以沒拿到獎盃,但毀在點球大戰上對他自己而言實在是太噁心了!

靠罰丟點球俘獲球迷?他有氣質,有能力,還不夠俘獲球迷嗎?他在淘汰賽階段一己之力帶義大利前進跟86年老馬沒有本質區別,結果到頭來,因為罰丟一個點球,喫瓜羣眾只記得那一秒皮球飛向天空,巴喬前面幾百分鐘的努力幾乎是白費了,這公平嗎?一個偉大球員,一輩子能有幾次奪世界盃的黃金機會?什麼悲情英雄,見鬼吧!你問問當悲情英雄巴喬他樂意不?

點球大戰這個東西,容易給人造成一個印象:進是應該的,不進就是罪人。這就自然而然造成一個輿論上的風險:幾乎每一場點球大戰,落敗一方沒罰進的球員必定會遭到口誅筆伐,我們不敢想像如果哥倫比亞在世界盃決賽輸了點球大戰,沒進的那位球員是不是有生命危險。

作為支持取消點球大戰的一方,在陳詞的最後,我們拋磚引玉給出一個替代方案,這個方案有哪些bug還請反方指出。

方案如下:將先加時後點球,改為先點球後加時。點球落敗一方必須在加時取勝才能贏得最終的比賽勝利,或者說點球獲勝一方帶著0.5球的優勢進入加時。

這樣安排的好處是什麼?

點球大戰畢竟是個隨機結果,先點球後加時,能降低隨機結果造成的致命影響,在球員壓力稍稍降低的條件下,我們有望欣賞到質量更高的點球大戰和更多樣化的點球處理方式。

同時在這種規則下,點球落敗一方只能在加時賽放手一搏,雙方最後的生死還是靠運動戰來決定,這樣加時賽的觀賞性會比現在更高,甚至從收視率的角度說,這樣的規則確保了淘汰賽一旦出現平局都一定會欣賞到點球大戰,而隨後的加時賽當然更分秒必爭,對觀眾來說也不是雞肋。

有人會問了:你不是認為點球大戰應該取消嗎?

請注意,我們從始至終反對的,是單憑點球大戰來決定勝負甚至冠軍歸屬,所以這個辯題的真實含義是:通過點球大戰來決勝這個規則應該取消嗎?那當然應該取消,謝謝!

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反方:

先點球再加時?感謝正方給出了一個先擦屁股再拉屎的建議!

我們先不談靠什麼決勝,對方其實首先就承認了:如果我們要在平局狀態下得到一個不是平局的結果,或者哪怕是階段性結果,目前沒有比點球大戰更好的形式,對方沒有提出什麼自由球大戰或者角球大戰,還算是有點良心。

我們來看看「先點球再加時」會出現什麼情況:

俗話說杯賽靠防守,對方說按照現行規則,球隊踢加時賽的時候就開始惦記著踢點球,那如果把點球擱前面,準備好要死守的一方恐怕從比賽第1分鐘就在準備點球了。

點球大戰的戰略價值將因此上升到史無前例的高度,讓我們一起蹲坑等點球吧。足球世界裡90分鐘平局很正常,按照正方的改革措施,點球成了絕對的必修課,尤其是非強隊的必修課,「贏下點球然後死守加時」成了所有球隊必須要研究的核心戰術。

所以,點球大戰的重要性有被削弱嗎?沒有!並且還被加強了!

大家知道正方這種提議有點像什麼嗎?

像當年特雷澤蓋那一腳背後的金球制!

還記得金球制吧?也叫突然死亡法,當時還有銀球制,屬於死緩,加時上半場沒扳平就不用再踢下半場。金球制是怎麼出現的?90世界盃的阿根廷和92歐洲杯的丹麥,把防反做到了極致,比較影響觀感,所以國際足聯從鼓勵進攻的角度出發,創造性的實行了金球制!

可是所謂,通往地獄的道路通常都是善意鋪就的,好心辦了壞事的情況還少嗎?

金球制一出,簡直是比點球大戰還要心驚肉跳的設定,突然死亡,真的就是突然死亡了好嗎!加時賽誰都不敢丟球,那誰還敢真的放手進攻?

結果一條本來是刺激攻勢足球的設定,卻親手掐滅了所有球隊最後一絲進攻的膽量。

到頭來大家發現,什麼金球銀球,簡直是反人類,還是點球大戰最公平。這不是什麼存在就是合理,這是通過實踐比較出來的真知。

再來看,體育賽事都有公共屬性,既然不是關起門來自己辦著玩的,那勢必要照顧到觀眾的感知效果,作為世界第一運動,尤其不能脫離觀眾的體驗來考慮問題。

那麼在這個意義上,點球大戰價值巨大,因為這個環節超吸粉的好嗎!即便是完全看不懂足球,或者對足球沒什麼興趣的觀眾,看一段不到10分鐘的點球大戰總還是很樂意的。

比如有些觀眾湊熱鬧看世界盃,大概就盼著看點球大戰吧!看完這個,彷彿什麼都沒有錯過。

原因僅僅是刺激嗎?不,更重要的一件事叫做簡單。

點球大戰即便是一個中立球迷去看都會心跳加速,緊張到不敢去上廁所,但這個環節收視率高,也要感謝門檻足夠低的規則設置。一個人要把球射進去,另一個人站在門前要把球撲出去,這已經是簡單到不能再簡單的規則了,你甚至都不用跟你奶奶解釋,老人家靠猜也能猜對。

越簡單的東西,往往越接近本質。

正方剛才也提到了本質的問題,說點球大戰違背足球的宗旨,真的是這樣嗎?

足球怎麼算贏?同等條件下進球更多的一方贏,說白了比的還是進球。那同時呢,足球又是一項極度考驗體能的項目,隨著比賽時間的推移,雙方球員的體能一定是不斷下降的,也許90分鐘常規時間的末尾,體能佔優的一方還可以抓住對方注意力不集中的漏洞取得進球,然而一旦120分鐘還分不出勝負,體能耗盡之後的比賽,對踢的人是折磨,對看的人也是折磨。

除非未來在換人數量上繼續大幅度放寬,否則靠加時之後再加時來決勝是完全不現實的,你以為是籃球啊?籃球的吉尼斯世界紀錄是4018:4017,那場球打了30個小時。

所以,在雙方體能快要耗盡的時候,除了點球大戰,你還能怎麼簡單快速的比進球呢?注意,這裡我們就回到足球比賽的本質了,我們需要用進球決勝。點球大戰無論如何總比拋硬幣或者抽撲克公平吧?

最後一點,從價值層面而言,點球大戰這個規則,成就了相當多的經典,它可能改變了巴喬的命運,但同樣也改變了比如C羅的命運,又或者百年之後,如果點球大戰真的沒了,有些球員會因為這段曾經存在過的規則而永載史冊,比如託爾多。

我們承認,點球大戰對職業球員來說是殘酷了一點,但哪有不殘酷的歷史呢?或者從上帝視角來說,又哪裡有什麼殘酷不殘酷呢?

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結語:

點球大戰想要取消,短期來看難度很大。

不過這裡想順應巴喬的提議,假如是世界盃決賽,能不能考慮擇日再戰?


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