如果需要,需要符合到什麼程度纔算合理


幻想類的世界觀設定可以不符合科學,要不怎麼叫幻想呢?但是劇情一定要符合邏輯和世界觀設定。

人物要符合行為邏輯和人物性格,情節要系統內自洽。

背景可以架空,但是人得是人。

系統可以自己編,但是劇情不能抽自己臉。

比如很多日本流水線的賣肉後宮漫,人物就沒有行為邏輯,男主只要亞撒西就能讓一堆女生爭風喫醋?這些女性角色的行為就根本不符合行為邏輯,他們只是滿足肥宅意淫的功能人而已。

現在很多垃圾網文,垃圾輕改基本都是為爽而爽,人物完全沒有行為邏輯。

人設崩壞就更好解釋了,看看甲鐵城,女主用了三集就從高冷人設崩成智障人設。人物性格可以改變,但是要做足情節鋪墊好,不能咔的一下就變了,那不是變,是崩。

設定很考驗功力。開腦洞做設定很簡單,但是想在故事裡不露馬腳的運用設定並不簡單。

比如你設定某個剛出生很弱的怪,愛好殺人放火搞事情。

劇情中剛出生就吊打新手,經過不斷戰鬥還能進化,進化體有的強化力敏HP能單挑各路高手。有的強化智力和指揮能和軍隊玩F2A。

你說他們是某個遠古超級種族製造的活體兵器,這沒問題。兵器麼,出生弱成長快,最後不好打也正常。

但是設定從頭到尾一直說他們弱,老手都不想管。結果劇情裏虐新手不說了,老手甚至有主角光環加持的主角也常年被打的滿臉是血。。。這就屬於劇情在抽設定的臉。

你比如金庸和古龍的小說,最基本就設定自洽。

金庸的小說的人不同水平功力差距很大,全真七子布劍陣也就和五絕之一打平手。那麼五絕任意一人單挑全真七子之一就一定是秒。

古龍就不一樣,一對多很難打,不同水平功力差距有限。那麼如果一對七那一個高手只能跑。

不能把金庸的情節套給古龍的世界觀,這就是劇情設定自洽。

現在有些讀者和寫手有一股歪風,就是覺得架空世界觀就可以胡來。有人指出邏輯混亂或者劇情設定不符就用「不要在虛擬中尋找現實」當擋箭牌。

拜託,設定是虛擬的,但是讀者有理性,故事也有邏輯。作品是給人看的,不是給虛擬紙片人的,架空故事也是給人看的。


完全不需要。

但是原則1:所有不符合現實的部分,都要設定完整,讓人相信。

原則2:描述自己的設定要盡量少的直接描述,通過劇情和少量描寫讓讀者自己推論。


科幻還是要的,至少不因該明顯不符合一些基本的科學定律比如喪屍永動機之類的。


完整的世界觀,價值觀和人生觀,哪部作品有需要立意和揭示,再來是嚴謹的邏輯和通順的語句,適當的修辭與合理的詮釋,比如些一個前因後果對不上的事件,加一句因為這是幻想世界結束,給人莫名奇妙的感覺,就覺得很難受


不一定符合現實的科學定理,但是要符合自己的內在邏輯,不然今天這個角色厲害的和神一樣,在沒有任何前提的情況下明天因為打架鬥毆被普通乞丐打死了,誰看的都會覺得違和感滿滿,覺得不科學,這裡指的不是不科學,是不符合邏輯。


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