大家好,很開心能遇到你,我是唐唐。

  在王者榮耀中,很多玩家應該都有發現一個明顯的變化,自從英雄的上架速度減緩,天美對遊戲內容的改動越來越頻繁了,把製作新英雄的時間用來調整英雄強度了,這樣做的目的也是爲了遊戲平衡,讓玩家們的遊戲體驗更好!

  然而從每個版本調整之後的真實情況來看,都會發現實際上還是存在不平衡,這是因爲改動之後會影響其他英雄,由於現在的英雄數量太多了,想要找到一個真正的平衡點,根本是不可能的事情,英雄表現永遠都有強弱之分的!

  而在新賽季更新之後,天美也再次對大量的英雄進行了改動,其中改動最明顯的就是射手類英雄了,本來在春節版本改動射手的攻擊範圍之後,他們已經足夠強勢了。但這次的大版本更新之後,對大量的射手英雄再次進行了增強改動,調整之後很多射手肯定都會崛起成熱門英雄,由於調整的力度比較大,射手的強度也會發生變化,最強射手自然也就有所變化了!

  孫尚香在上個賽季表現非常差,這是因爲技能的設計實在太單調了,核心的僅僅只有一技能而已,這導致她的發育速度受到限制,只有養豬流的時候能表現比較強勢。而這次的增強改動主要就是二技能了,降低了二技能兩秒鐘的冷卻時間,改動之後的孫尚香輸出能力更加強勢,同時二技能的減速讓她處境也會更好些!

  公孫離從上線開始就一直很冷門,主要還是英雄的上手難度太高了,很多玩家還是辛苦練習過這個英雄,卻依舊還是很難成功掌握,看起來很強勢但卻發揮不出來。而這次的改動主要是增強了二技能,傷害大幅度提高之後讓她反殺能力更強了,再加上二技能本身有一個擊飛飛行物的效果,改動後的公孫離也將崛起了!

  成吉思汗是目前最貴的射手英雄,而且上手難度也是非常高的,在低端局幾乎看不到有人願意用這個英雄,高端局卻是非常無解的一個英雄,他同時也是一個打野射手。由於新賽季天美改動打野刀,很多玩家以爲他肯定會受到負面的影響,這肯定會導致他的處境變差,然而實際情況卻並非如此,被動傷害增加60%!

  李元芳被增強的力度就比較大了,主要核心還是二技能的增強,原本他的二技能持續傷害不給力,幾乎就是用來打野是消耗野怪生命,逃跑的時候用來位移而已。而改動之後就不一樣了,李元芳的二技能傷害增加了160點,同時被動灼燒傷害增加一倍,讓他的輸出變得更加強勢了,但改動後的李元芳不再適合打野了!

  馬可波羅無疑是改動最給力的英雄了,上個賽季他是勝率最低的英雄,只要拿出來甚至會被玩家吐槽沒得玩了,在一些低端局有些人看到別人用馬克波羅,甚至直接亂選英雄送人頭。而這次的改動將會改變他的處境,一技能的被動真實傷害增加了一倍,這讓他的輸出能力得到質的提升,觸發被動之後接一技能瞬間就能秒人,連那些萬血級別的坦克也根本扛不住!

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