記者OverDrive與大表哥karrigan坐下詳談了這位丹麥選手過去和近況,深入瞭解了關於過去加盟的隊伍以及共事的選手相關的話題。

  在採訪中,mousesports新人隊內指揮karrigan和OverDrive共同討論了這個丹麥人的職業生涯,包括此前在Astralis和FaZe的服役時光,與目前這支新隊伍新選手共同磨練迴歸從前的排名,以及其他的主題內容。

  撇開最近的職業動向不談,karrigan也談到了薪水以及在俱樂部中的負擔,並且包括解說才能、遊戲年齡限制、贏下賽事後如何保持激情、1.6到CSGO的過渡以及家庭。

  你會去看一些大賽的實況轉播嗎?如果你看的話,你認爲解說員在解說過程中做的怎樣?

  我很喜歡目前的CSGO解說水準。許多有才華的解說員不斷涌現,並且現在的賽事也多了起來。如果他們喜歡這個工作,喜歡這個遊戲,每個解說員都會有機會。他們能在低水平的賽事中積累經驗,並且將自己的解說風格帶到更大的賽事當中,這也與職業選手所做的事情相似。就像每一位在大賽上征戰的選手,每位解說員都想在更大的舞臺上一展實力。個人來說,我對Hugo和JustHarry的解說印象深刻,他們做的很不錯。

  你認爲解說員應當從哪些方面提高?這是在CIS賽區談論最多的話題,因爲許多選手好像不喜歡CIS賽區的解說員,他們只看英文流轉播。

  解說員有很大數量的觀衆,他們有很大的影響力。我能理解俄羅斯選手的想法,因爲有些解說員在沒有完全理解遊戲的前提下講這些選手的壞話,導致一些觀衆會相信他們的說法。確實也很難找到一個能達到職業選手理解遊戲水平的解說員,並且還能兼備好聽的聲音,口音以及解說遊戲的意願。

  一些解說員對遊戲有很好的理解,並且同時部分解說者也執教一些不錯的隊伍。反之亦然,也有些教練會在賽事期間進行解說。如果解說員說選手表現很差或者隊伍遊戲風格糟糕,這也不是件稀奇的事情,這是我們遊戲角色中的一方面。有些解說員會像你一樣表現不錯,有些並不會。所以你只需要專注於遊戲當中,不要讓其他解說的流言影響到你。

  如果我們談到大賽上,例如Major,解說員通常不會解釋選手誰對誰錯。解說更多的是關於娛樂價值,涉及觀衆和聽衆,而分析就……此前我在丹麥電視臺上做過Major季後賽的分析員,而我的目的是介紹每個回合都發生了些什麼,哪些選手表現得好哪些選手表現的差,而不是解說這場比賽。所以在我看來解說和分析是完全不同的量兩碼事。

  你認爲是否存在選手處在職業頂峯的年齡限制?

  我不認爲有年齡限制。你看類似f0rest這樣的選手,現在已經30歲了,他在Minor上和之後Major上的表現足夠震驚所有人。歸根結底你要了解什麼纔是你最想做的。當你的年齡達到30歲,你想要組成家庭、孩子,也可能你會有各種各樣的興趣...你不想打職業打到40歲,將自己的一切投入到遊戲當中,然後到時候你發現你依然沒有家庭。隨着年齡的增長,瞭解自己所處的水平是非常重要的——如果你狀態下滑,你可能應該試着轉化一下。f0rest就將一切投入到遊戲當中,所以我能預見他在未來的日子裏也能保持高水準的發揮。

  你打算什麼時候退役.

  對我來說在高水平上競賽是十分重要的,我不想打低水平的比賽。我想贏得一次major,這也是我CS職業生涯中最後需要完成的成就了。所以直到我30歲以前至少我會嘗試做到這一點。如果事情發展的並不順利,我將會轉換一下思路。我有很多經驗,我經歷過很多情況,所以我可以和年輕選手或者沒有太多經驗的選手分享這些。

  什麼時候是你職業生涯中最好的一段時期?

  我認爲最好的一段時期是我加入FaZe的那段時光。當我在Astralis最後的那段時間內我過得很不順心。在我離開隊伍後,我充滿了意志、激情和動力。我想向他們證明他們做出了錯誤的決定。在我剛加入FaZe的那段時間我的狀態很不錯,但是在陣容調整後,我開始轉型輔助角色,這也是我需要後來去學習的。在過去的這幾年中,我並沒有完全專注於自己的表現,更多的是嘗試提高隊伍整體的實力。我希望如今我兩點都能做到,我也認爲現在我能比在FaZe最初的時間內發揮得更加出色。

  在Envy期間我是隊伍的指揮,我也試圖將四名選手納入我的遊戲結構和系統當中。在比賽中我試圖充分專注於每一項非常微小的管理,所以我自身的表現就很糟糕。如果你回顧比較最近在Envy和一年前的demo,你會發現我是完全不同的兩個選手。

  如何在贏下賽事冠軍後依然保持激情

  只有一場比賽過後,我們很難回到基地找到我們需要改進的地方。大概是ESL ONE紐約站,我們贏得很輕鬆——比分好像是16-6,16-5之類的。大部分時間內你回到基地,試圖解決所有的你犯下的錯誤,變得更出色,然後所有動力就表現出大家能在下次比賽上做的更好。我自身的動力是繼續從事我的戰術上,因爲其他隊伍會分析我們在之後的比賽上採取上個賽事相同的戰術,但是我們不會。我們會訓練一些全新的東西。通常來講,在贏下賽事後你會有一到兩天的時間休息,之後你會再次投入到工作當中。

  你的薪水是否也是動力的一環?

  我認爲這根本不重要。如果你是一名職業選手,想去贏下賽事的話,你要表現出你最出色的狀態。對遊戲你充滿激情和熱愛,你想要在主賽場上表現自己,去挑戰最好的選手——這就是推動你的主要動力。如果你爲薪水而工作你永遠也不會成爲最出色的選手。此外,如果你加入最好的隊伍你也可以拿到比目前更多的薪水,這也能成爲一種動力。

  你有被勝利衝昏過頭腦嗎?

  之前沒有過以後也不會有。我打這個遊戲已經有18年了,之前我一天能玩14個小時,睡在線下賽事的大廳裏,口袋裏最多有50歐元,如今我做到了現在這個位置。我的夢想實現了,如果沒有所有的粉絲,沒有所有支持我的人,沒有觀看我比賽的人,我也不會在這裏。我真的很感激他們來找我聊天或和我合影。只有在輸掉比賽的時候,我纔可能沒有心情去做這些事情。

  你的ID是怎麼來的?

  我11歲的時候正在打死鬥服務器,並且當時一直在換遊戲ID。但有一次,在遊戲中我20殺2死表現得很不錯,我問朋友我應該叫什麼名字才合適。他說karrigan,然後接下來的兩個星期裏我用這個ID打遊戲,當時我一直都是擊殺數第一。我意識到這可能是我的幸運ID然後我決定保留這個。這沒什麼含義,我的朋友是星際爭霸的粉絲然後我發現這個名字類似星際爭霸一個叫kerrigan的角色,所以我認爲這個ID是從這裏來的。許多年之後我才發現這是個女性角色,但是那已經太晚了。

  對年輕選手來說取一個特別的、獨一無二的ID是十分重要的。這也是我之前和device討論過的。如果你在google上搜索device,你會搜到很多設備相關的內容,如果你輸入dev1ce,那你將會看到Astralis的device。你的ID就是你的品牌,一旦你贏下一場賽事或者達到了頂級水平,你就無法再更改你的ID了...例如Xyp9x,他的ID就是通過砸鍵盤瞎按的。

  你是否懷念1.6的時光?

  當CS:GO發行的時候,我真的十分想念1.6。在得到TSM的邀請之前,我甚至差點完全退出CS舞臺。我特別懷念1.6因爲那是我曾經最棒的時光,在1.6後期我在fnatic贏得了很多冠軍。

  CSGO起初的版本你喜歡嗎?

  從最初來說我是不喜歡的。如果你是一名最好的1.6選手然後轉型到一個全新的你不擅長的遊戲上,當然你不會喜歡這個。我當時需要六個月的時間來適應這個遊戲,儘管當時CSGO變了很多,進步也非常快。在一段時間的適應和更新後,我開始喜歡並且享受這款遊戲了。

  CSGO與1.6的社區羣體有何不同?

  我覺着職業社區的氛圍大體還是相似的。在1.6時期想成爲職業選手是非常難的,所以你需要去接觸一些人來獲得上場的機會。而現在不同,選手可以從無名的地方冒出來,通過FPL的表現就可以晉級職業圈,例如ropz或者ZywOo。同樣,選手更願意和年輕選手一起參賽,不像以前。

  回顧過去的日子,因爲競技的水平程度不同我們會有更多的社交生活。而現在爲保持高水平發揮,我們需要每週訓練六天,而1.6的時候你可以見見朋友,跟他們一週踢兩次足球,然後依然能成爲最棒的隊伍。同樣在1.6時期,大部分選手都出於激情而比賽。當時沒法通過職業獲得很多獎金,所以你也需要做其他一些事情來賺錢,而現在職業成爲了一項工作。

  能跟我們談一下之前在fnatic、Playing Ducks、mousesports和n!faculty的日子嗎?

  我第一年的CSGO職業生涯十分混亂。當時我一直在換隊,改變交流語言和國家...我試圖找到最適合我的隊伍和表現最出色的角色。我曾當過主狙,當過輔助選手,也曾是指揮...在那段時間結束後我決定成爲一名指揮選手,因爲我在1.6時期有很充分的經驗。這些隊伍我都只待了短短幾個月,當隊伍無法提高後我跳槽進了其他隊伍。

  同樣,在當時某個時間點上我需要完成大學裏的考試,所以我告訴隊伍我在這個月內無法打比賽了,他們需要其他選手代替我的位置,然後當我回來的時候我已不能跟他們在一起比賽了。我的大學課程要比我預期的要難得多,所以對我來說一直保持高水平競技狀態也是十分困難的。只有當後來我加入TSM後,我這段困難時光才得以結束,當我成爲最強的隊伍中最佳的選手後,我才意識到指揮纔是我最好的角色。

  你都會說哪些語言?

  我能說三種語言。德語,還挺流暢,因爲我算半個德國人。此外還有丹麥語和英語,我能懂一些瑞典語,但是我沒法交流。

  你是如何加入TSM的?

  當時我正處於是否繼續CS職業的交叉點上。在當時我們在Dignitas隊內並且我們需要作出留在Dignitas還是轉會去TSM的決定,然後隊伍最終全部移至TSM了。我們在TSM停留了一年左右,甚至更久一點,但是我們與俱樂部相處得並不開心。我們認爲我們的薪水並不足夠與我們的成績相匹配。當時我們贏下四五個小型賽事的冠軍,TSM承諾給我們提供更多的薪水,但是那從未發生過。俱樂部更專注他們在英雄聯盟的成績,所以我們決定移至更能專注於我們和提供更多幫助的俱樂部名下。

  我們喜歡像在Dota2上的Team Secret那樣,所以我們決定以同樣的方式成立了自己的俱樂部。當時我們與在TSM任職的Frederik Byskov關係不錯,所以我們找到他邀請他成爲我們的經理,希望他來幫助我們尋找贊助商。同樣,對我們丹麥俱樂部來說有丹麥粉絲的支持也是十分重要的,在TSM期間我們十分缺乏這一點。當我們創建Astralis俱樂部之後,丹麥主流媒體開始介紹我們,這也幫助我們建立了丹麥粉絲羣體。

  後來你是怎麼加入到FaZe的?

  一切都發生的太快了,在Astralis我們度過了一段艱難的時期,我們意見不合。在一段時間的糟糕表現後隊伍選擇將我替換出去。在被下方替補的幾天後,FaZe聯繫到我,我也與部分選手和教練進行了交談。他們十分需要一名優秀的領導者,所以在一個星期後我們做出了轉會。入隊後我立刻與他們進行訓練,然後我們參加了我們第一場賽事。當時轉會費並不像現在這麼高,所以一切發生的非常快。

  可以指出你最喜愛的一場勝利以及最痛苦的一場失利嗎?

  首先是基輔SLi上,當時FaZe的陣容有allu,rain和kioshima,我們在決賽上面對Astralis。他們此前在賽事上一直保持連勝而我們在幾周前曾輸給過他們,所以對我來說終結他們的連勝和戰勝前隊友感覺非常棒。我不會說ESL ONE紐約站是我最愛的一場勝利因爲,像我之前說的,這挺輕鬆的。所以另一場來說就是ELEAGUE總決賽了。50萬美金的賽事我們在決賽上戰勝Astralis。在賽場上我們有過很多勝利,但是這兩個對我來說意義重大,也許因爲我擊敗了我的前隊友。

  最糟糕的失利當屬ELEAGUE Major總決賽上對陣Cloud9,對我來說是很艱難的一個坎。但在此之上,我想提一下2018IEM卡托維茲總決賽,對我來說是更加糟糕的失利。比分當時是15-14我們有一份優勢,然後最後一回合flusha完成了ace,贏下了1v2的殘局,之後我們在加時上輸了。這兩場失利對我和對隊伍來說都是很痛苦的回憶。我們沒能從這兩場失利中恢復過來,這也導致了olof決定休息一段時間,這也導致我們需要尋找一名替補。也可以說這兩場失利定格了2018年的FaZe。

  你之前參與過踢掉FaZe選手的談論嗎?

  最初是RobbaN,rain和我一同討論如何將所有的配件組裝到一起。我從沒在選手背後討論是否做出人員調整,所有的決定都是大家一起做的。人們質疑我們爲什麼要在成績不錯的時候踢掉allu和kio,但我們認爲在那段時間隊伍總是缺少些什麼東西,後來我們邀請到GuardiaN和olofmeister加入到隊伍當中。如果我們事後看這次人員調整的結果,可以說當時我們做出了正確的決定。

  你離開FaZe的背後是否有什麼隱情?

  其他選手和我一樣在2018年都有過很困難的一段時間。olof選擇休息一定程度上摧毀了我們之前的連勝記錄。我們將Xizt帶來替補入隊參加了兩個月比賽,然後我們得知了olof將會迴歸的消息,但是他並沒有...所以我們在ECS開賽兩天前需要找另一位替補,我們找來了cromen,之後我們跟他一起參加了一些賽事。當時我們並沒有長遠的目標,唯一的目標就是以替補選手的陣容贏下Major。

  在那段時間我們以兩位不同選手的替補陣容贏下了兩場賽事,然後你需要考慮下我的狀況了。每次當我們有新成員加入的時候,我就需要考慮新隊員如何融入到隊伍當中,適應新的體系。Xizt和cromen是完全不同的兩種選手,我可以將Xizt放在olof的位置上,但我無法將cromen放在olof的角色中,所以之後我需要改變我自己的比賽風格。我發現了混合陣容的指揮方式,所以我們做的不錯並且贏下了兩個賽事的冠軍,特別是在悉尼,我們擊敗了Astralis。

  在olof結束脩整回到隊伍後,他回到了一個完全疲憊、完全失去積極性的隊伍。後來進行的DreamHack斯德哥爾摩大師賽和Major,在這些比賽過後我感覺隊伍失去了對我的信任,並且我也對自己失去了信心,因爲我們沒有達到我們預先期待的成績...olof休息前和olof休息後完全是兩種不同的成績。即使隊伍知道我是個不錯的隊內指揮,但他們還是不信任我在比賽中發出的指令,我也開始逐漸在比賽中質疑自己。

  在Major前我告訴隊友如果他們不相信我的指揮,這會摧毀我自己的遊戲風格這也會摧毀整個隊伍的體系,所以最好的解決辦法就是Niko在Major期間接手指揮職責。我在輔助位置的作用也沒體現出來,所以他們決定把我替換出局。

  他們怎麼告訴你的?

  當我們在葡萄牙比賽的時候我就有這種預感了,當年最後一場賽事。如果你要被下放替補還是被換,你能提前感知到有什麼事不對勁了。那場賽事我表現得很糟糕,之後我被隊伍告知他們想替換我。我也覺着我自己被什麼東西困住了,我的角色是一名隊伍指揮,並不是一個輔助選手,所以在當時的情況下最後的結果對雙方都是最好的。

  對我的前隊友我並沒有什麼不好的感覺,我們一直都是朋友這對我來說也很重要,最後都以不錯的方式結束了FaZe和Astralis的生涯。我們一起度過了很多事情,在離隊後發火和破壞關係這是一件很蠢的事情。

  你喜歡Niko指揮的方式嗎?

  Niko是名不錯的指揮選手,他也在學習關於這個角色的一切事情。當我們一起的時候我也嘗試幫助他。他有一個很不錯的方式來指揮隊伍,並且隊伍也能以這種方式進行遊戲,這與我指揮的風格相差很多。我試着走第一個,爲隊伍創造擊殺空間,而他擔任更多斷後的角色並且他能以自己的方式指揮,從而他能在回合最後時間內執行他的一些想法。當你同時是世界上最強的選手又能以自己的戰術進行指揮時,這是非常不錯的。

  對指揮者來說什麼是最好的角色,斷後角色還是說一名狙擊手?

  這是個很難的問題。我們見過很多不同的指揮在比賽中都發揮很出色。如果你是斷後型指揮,你需要一個不錯的第二指揮選手來指令誰在什麼位置採取什麼行動,評估目前情況下做出指揮。如果沒有第二指揮那麼很難對隊伍進行下發命令,並且一直在另一端斷後。Happy就是這種類型最好的例子。我的風格就是同隊友一起執行戰術,我從斷後角色中得到信息,並且決定我們要去哪裏進攻。FalleN就是很好的狙擊指揮的例子,他能以他想要的方式控制整個比賽進程。成爲隊內指揮有很多不同的方式,你也無法下結論,說這種方式是對的那種方式是錯的。

  跟我們說一下你到Envy的轉會事情

  在Minor前我收到了很多俱樂部的邀請,但我不想永久固定加入一支隊伍當中。我希望能花點時間來看看什麼隊伍我能在內得到提高,並且看看我在哪些隊裏能有怎樣的感受。雖然有很多邀請,但我不認爲我們能有足夠的時間準備Minor並且晉級到Major正賽中。當Envy詢問我能否以租借的身份參加比賽,我認爲這是個不錯的主意因爲我也沒有什麼可失去的東西。我喜歡與這羣傢伙共事,隊伍中的心態以及這些傢伙想要提升自己的方式非常不錯。我很難過在Minor期間我表現得很糟糕,因爲我也十分想晉級到Major正賽上。但是總體來說,Envy這段期間也是段不錯的經歷。

  在加入mousesports前有其他的邀請嗎?

  我有過一些,但都不是來自top20的隊伍。當我加入一支隊伍時我需要了解他們的短期目標和長期目標,對我來說建立正確的心態和讓隊員相信我從我這學到東西是很重要的。因爲我想要帶領隊伍走到更高的排名。當我來到FaZe的時候,我們是世界第18名,然後我們開始磨練攀爬排名。所以我相信在挑選選手這一方面上我很有自信,我也相信我能創建一支能取得很高排名的隊伍。

  你是怎麼加入mousesports?,誰邀請的你?

  在我將要與其他俱樂部簽下合同之前mousesports聯繫到了我。我也沒想過能從他們這裏拿到一份邀請函,因爲雖然我聽到了他們想進行人員調整的計劃,但我不認爲我會是他們感興趣的那個人。我猜是因爲俱樂部曾問過我是否有興趣建立一個包括chrisj和ropz在內的陣容。我很快抓住了這個機會並且引入了一些選手,我很開心能以這個結局收場。

  對新陣容感覺如何?

  新陣容融合了有經驗的選手、年輕的選手以及渴望勝利的選手。最瘋狂的一手牌是frozen,在與2-3線隊伍的比賽上他表現得很出色,我也期待他能在未來幹出一番大事。對我來說在正確的隊伍擁有正確的心態也是很重要的事情,因爲我們準備以自己的方式重回巔峯了。人們需要理解我們要從零開始,這也將會花費一段時間,但我相信最終我們會變得十分出色,我們有很高的上限。所以這也取決於我能否找到最適合目前陣容的比賽風格。

  對每個選手能以簡短幾句話介紹一下嗎?

  ChrisJ是一名多面手,他可以擔當副狙,第二指揮,並且他可以在每個回合裏擔當任何角色。他是一名富有經驗的選手,他目前也在頂尖水平上征戰了很長一段時間了。ropz,FPL天才選手,將成爲這個陣容中最重要的一部分,他在防守方將獨守重要位置並且在進攻方擔當斷後角色。woxic,瘋狂的土耳其人,他會很開心成爲隊伍主狙擊手。我關注他很長時間了,所以我也很開心能將他加入到隊伍當中。frozen將會是我們的突破手,他有很穩定的發揮並且能夠做出一些瘋狂的事情。他很年輕,在訓練期間我對他也印象深刻,我認爲2019年將會是他職業生涯重要的一年。

  北美CSGO和歐洲CSGO的區別是什麼?

  歐洲的競爭會更加激烈。當你在和歐洲的隊伍訓練比賽時,你會比在北美隊伍打練習賽中進步得更快。北美頂尖隊伍並不多,所以通常情況下你會一遍又一遍與相同的隊伍訓練。之前我們在Envy期間有個10天的集訓,而這十天裏都是和Liquid一起訓練。這有點招人煩,因爲你並不想一直和同一個隊伍打訓練賽,你更想和不同的隊伍比賽,這可以讓你瞭解你的戰術在面對不同風格的隊伍中是如何發揮作用的。

  在歐洲,即使你排名在前30名左右,你也可以和幾十支可以學習的隊伍一同比賽。另一個問題是,如果你的隊伍在北美,要參加一場歐洲賽事的話,所有的北美頂級隊伍也將在歐洲進行集訓,所以你的訓練效果也會變得很差。

  在你的職業生涯過程中還有沒有其他區域的CSGO隊伍是你想嘗試的?

  我只想在兩個地區參賽:北美和歐洲。如果我考慮中國的話,文化對我來說相差太多了。我認爲CIS也能算是歐洲,所以我想,如果在某個時間點上我沒有隊,我可能會接受CIS的邀請函。

  最喜歡看哪個區域的比賽?

  自從Major後,我更加關注亞洲屆的CSGO了。我想看TYLOO和ViCi是如何發展成長的。他們的成績令我印象深刻,所以我也好奇其他亞洲隊伍也能否達到他們這個水平。

  爲什麼丹麥CS要比瑞典CS發展得出色?

  丹麥有很多出色的指揮選手。我們有gla1ve,MSL,HUNDEN和Snappi...這也意味着如果你能加入丹麥TOP5的隊伍你仍然能夠了解比賽,並作爲一名選手不斷提高。也許現在涌現了許多新的指揮,但是很長時間以來丹麥都有非常出色並且水平極高的指揮選手。Astralis對此也有深刻的影響。因爲年輕選手因此而被激勵,企圖到達與A隊相同的成就。同樣,年輕丹麥選手也特別有決心,在心理層面上他們也十分想成爲世界一流選手。你沒法在所有地方都能看到相似的心態。

  什麼是OpTic和North需要去提高的?

  North有很長一段時間都表現不佳了。我認爲問題是這種隊伍沒有有進取心的狙擊手。你有JUGi,mertz和cadiaN...但是他們的成長並沒有預想的那麼快。他們沒有發揮出他們的潛力。也許這也是指揮的原因,他們沒法找到狙擊手的最佳位置,或者只是心態上的問題。

  在高等級的比賽上,你需要十分出色的狙擊手影響場上走勢從而獲得勝利。對我來說,North是最令人失望的隊伍。我認爲valde是世界上top5的選手,他也表現出十分瘋狂的競技水平。這些隊伍原本能走的更遠,但是很難說他們目前碰上了什麼問題。

  你能說一下包括你在內的最喜歡的陣容嗎?

  我認爲之前的FaZe陣容就是最棒的。我們當時有很不錯的化學反應,遊戲內和遊戲外都是。六個月內我們有相同的目標,無論輸贏我們依然持續努力提升自身。這也是我最喜歡的陣容並且最有能力的陣容。每個選手都有獨一無二的風格,不過我很失望在olof迴歸後我們沒能完成之前的成就,但是之前我們曾作爲世界第一持續了三個月之久。

  可以說一下你最好的隊友嗎?

  我認爲最好的隊友就是rain,他從不生氣,他總是聽從我的指揮...我與他共事了將近兩年,他也一直以他的方式影響着我。對我來說,一個選手在遊戲外帶給隊伍的東西也是十分重要的。他是我CSGO裏最好的隊友,我也希望在今後的職業生涯中能再次成爲他的隊友。我不認爲我能說出最差的選手,因爲我一直以來都是跟非常有才華的選手共事,他們都有良好的心態。

  現在丹麥最有天賦的選手是誰?那全世界呢?

  如果我們談論的是新選手的話,目前blameF有很大的潛力。在國外,我想應該是ZywOo和sergej。

  巨大的買斷價格對選手是件好事嗎?

  巨大的買斷價格對玩家來說是不好的,但是你也需要理解俱樂部的做法。他們給你高薪,他們支持你,他們支付你所有的費用。如果有一天你突然不想在隊內比賽,你不能就這麼輕鬆地離開隊伍,所以買斷合同是有道理的。足球也是一樣,如果你是一名優秀的球員,但你在球隊裏不開心,就需要有人將你買走。

  當你籤合同的時候,你必須確保在合同期間你能看到自己隊伍裏共事多久。如果你簽了一份兩年的合同,六個月後你就說你不想待在隊伍裏了,這對整個圈內氛圍都有不好的影響。

  在你的職業生涯中,你的薪水是如何增長的?

  我不能說具體數字,但我第一個CS:GO隊伍的薪水大約是300歐元,在我加入TSM之前,我的薪水大約是1000歐元。然後工資上漲了300%,這對我來說是一個很大的飛躍。然後又上升了300%。頂尖隊伍在薪資上投入了很多,在這種情況下如何收回投資這些投資是個問題。我認爲現在薪水的增長會慢下來,這也主要取決於Valve在未來一兩年的關於這個遊戲的計劃。俱樂部運營的經濟系統是十分重要的,確保俱樂部在提供高薪的同時資金不會崩潰,否則他們會因爲收不回之前的投資而退出CSGO。我們也要小心不要把新俱樂部給嚇跑了。

  你能告訴我你的教練是如何影響你的職業生涯的嗎?

  我只有過RobbaN,zonic和Eley——Envy的教練,這三個教練。我並沒有和zonic共事太多,在我離開Astralis之後,他纔開始給團隊帶來很多遊戲中的影響,所以我認爲我並沒有從他身上得到目前團隊所得到的那麼多東西。我確實從RobbaN身上學到了很多。我們總是意見一致,他使我去相信自己。他在1.6中習慣的指揮方式和我在CS:GO中的方法相似,所以他能理解我在遊戲中想做什麼。有一個隨時可以依靠的人對我來說是非常不錯的。他也總是能糾正我的錯誤,告訴我什麼時候該將比賽進行地更簡單,什麼時候該用一些小套路,所以在我擔任指揮期間他也幫助了我很多。在我離開Astralis來到這裏後我真的十分需要他的幫助,因爲當時我不相信自己的指揮能力了,所以與RobbaN共事是十分享受的事情。

  你有沒有被要求過參與假賽?

  我沒被要求過假賽。這是CS裏最蠢的事情了。你爲競爭而練習,爲了成爲世界第一的隊伍,然後你拋棄所有的一切就爲了一點飾品和錢...這和作弊是一樣的,我也從沒想象過那種情況。

  你是否參與除名FPL選手的工作?

  我不爲那個負責。FPL我基本不怎麼打,所以我不是那個決定誰能晉級FPL或者誰被FPL除名的人。我也很高興我不負責這個。但是如果大多數選手不喜歡一個人,因爲他的技術水平或是說因爲在遊戲內舉止糟糕,那麼玩家就應當把他從FPL裏移除——就這麼簡單。

  你能說出你的夢想陣容嗎?

  我認爲最後一次的FaZe陣容就是我的夢之隊。

  與其他隊伍有過糟糕的關係嗎?

  我想沒有。我還從沒有過與隊伍有過沖突的情況。在遊戲中你可能不尊重你的對手,但是在場下你還是要兩方面尊重他們。我總是試圖迴避衝突,我也沒有過曾恨過某人的情況。你尊重還是不尊重,喜歡還是不喜歡某人,這在競爭環境中是很正常的事情。但是你不能當着他們的面什麼都說。你要把這些話留給自己,在一天結束後這件事就沒那麼重要了。

  你喜歡這種在舞臺上對着對手尖叫或咒罵的選手嗎?

  我認爲這是我們工作的一部分,也是遊戲的一部分。當你嘲笑你的敵人或對他們尖叫時,這不僅關乎你的情緒,還關乎娛樂大衆等等。而且,我也不在乎選手鞭屍的行爲。如果有人覺得這能讓我覺着很惱火,那他可以隨時隨地鞭屍,我不在乎。

  之前我們對陣Astralis的比賽前有一條很出名的推文,我們騙他們選古堡這張圖,然後device評論諷刺我們說我們還沒贏過Major。這也挺有意思的,我也很開心人們能互相調侃說垃圾話,因爲這很有趣,雙方選手也都知情。所有這些也爲遊戲增添了樂趣,每一個帶入遊戲的小故事都會給粉絲帶來更多的激情。

  跟我說說你的家庭。

  我有一個很棒的家庭。我的爸爸、媽媽和哥哥非常支持我,他們看了我所有的比賽。無論比賽規模是大是小,他們總是和我在一起,所以我得到了他們所有人的支持。當我年輕的時候,我的父親擔心我不能只靠玩CS來維持生計,他甚至在晚上關掉了互聯網,所以我晚上並不能玩。十年後他爲此道歉,當然,現在一切都沒關係了。他還告訴我要拿到學位證書,而我也想迫切地證明如果你足夠自律,你也能夠同時兼顧學習和遊戲。那段時間對我來說很艱難,既要管理時間又要爲兩件事情保持我的熱情與動力。但是我做到了,現在我有了工商管理及審計的碩士學位。

  你會讓你的孩子參加比賽嗎?

  如果他們真的想去參加比賽,我會讓他們嘗試去做的。但是,如同所有的父母一樣,我會有一個後備計劃,以防他們無法成功。有時候一些孩子的父母會問我他們應該怎麼做,因爲他們的兒子每天24小時都在玩遊戲,他們擔心最後並不能成功。我只是告訴他們讓孩子制定一個時間表,關於他什麼時候想加入職業球隊,什麼時候想贏得比賽……所以,把這個計劃寫一到兩年,如果他沒有取得成績,父母應該給孩子另一個選擇。有些人或許玩五年或六年的遊戲,但他們永遠不知道最後是否會成功,所有有個後備計劃是很不錯的。我也是一個幸運的傢伙,能夠活出激情,我也希望那些想要有所成就的年輕球員也能感受到這一點。

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