有首充的網遊 看到一個卸一個


從上世紀末渡過千禧年以來,全世界隨著網路以及電子產品的普及,在廣大人們羣眾的迫切精神文化需求下,越來越多的遊戲隨之誕生,但隨之新型遊戲產業的問題也隨之而來,因為前期遊戲的大量投入,有些公司則開始大量收費,企圖在短期內迅速回本,但往往適得其反,有些遊戲公司則是策劃不當,一手好牌生生打爛,不免讓人扼腕嘆息。

1. 《植物大戰殭屍2》手遊

從《寶石迷陣》到《祖瑪》,PopCap一直是遊戲界讓人眼紅的對象,在遊戲圈風生水起,直到《植物大戰殭屍》的出現,將其知名度推向了全世界。從2009年5月一經登陸AppStore成為有史以來最快獲得100萬美元收入的收費應用,並在2013年上線了《植物大戰殭屍2》手遊,不同於1代的只要購買遊戲就可獲得全部遊戲內容,2代的氪金屬性是最為人詬病的。遊戲中設置了品種豐富數目繁多的收費道具,並且引誘玩家不停地付費解鎖,並且在中國,額外增加遊戲難度,提高付費商品的價格,當然最作死的地方就是拒絕騰訊的代理,最後因為中國區的氪金過重,加之大IP的盜版也層出不窮,也就慢慢涼了,對於平民玩家,氪金就是卸載遊戲的第一動力。

2. 《穿越火線》

這是一款我從小學就開始接觸的遊戲,到現在偶爾去網吧還玩,但是電腦裏的客戶端早就卸載了。那時候因為家庭原因回了老家念書,大家都沒有什麼錢,一羣低端貧困玩家,直到有一次轉來一個新同學,也玩CF,也是我人生中第一次對氪金產生認識,當時出了一把武器叫火麒麟,888元軟妹幣讓人望而卻步,但是那位土豪同學直接就買了。其實到後來,CF這個遊戲也不是單純靠操作了,這種個月的英雄武器層出不窮,特效也是越做越好了,但是我身邊玩的人也越來越少了,最後加上各種各樣的抽獎,不免讓人認為就是在圈錢了,今年過年的時候,五十開出來了一把火麒麟,但是已經沒有當時那麼快樂了,氪金屬性爆棚,就刪遊戲了。

3. 《絕地求生》

藍洞遊戲公司在2015年才改名為藍洞公司,在此之前叫做藍洞工作室,在《PUBG》之前出過兩款遊戲《TERA》《惡魔契約》,並不為大多數玩家所熟知,簡而言之就是一個小公司突然做出了火爆全球的大IP。但因為是小公司,所以資金,運營,遊戲平衡,以及後期管理都不能和暴雪、育碧這種大公司相比。從遊戲一開始,外掛就是這個遊戲過不去的坎,目前《PUBG》官博是因為遊戲問題道歉次數最多的官博,不是他們不想解決外掛問題,而是能力不足,甚至藍洞官方想請外掛製作者來他們公司上班。外掛問題,是廣大玩家一直在忍受的問題,只能讓部分人心寒,該玩的還是會玩,直到他們近期上線了二戰期間的日軍裝扮,對不起,我退遊。

其實多數玩家退遊都是因為無法獲得良好的遊戲體驗或者因為學習工作等而退遊,但是還是有時間就回去玩的。但是不管怎樣我們都記得當初一起玩遊戲的那羣人,也記得遊戲的快樂。

作者:巴爾小魔王

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多數玩家離開自己喜歡的網路遊戲都是因為幾個原因。

最大的原因也是人數最多的原因是都是被其他遊戲帶走了。

比如守望先鋒出的時候,很多英雄聯盟玩家都去玩守望先鋒了。結果守望先鋒後來涼了,英雄聯盟的玩家發現開黑的人少了,也流失了很大一部分。

後來王者榮耀和喫雞出了,又帶走了一些英雄聯盟玩家。所以玩英雄聯盟的人也就越來越少了。這沒辦法,是一種循環。遊戲存在不斷地更新換代,沒有任何一款遊戲可以長盛不衰。玩家的口味是不斷在變的。

還有就是工作,學習的原因離開。

很多人都只在大學或者業餘時間和放假期間玩,真正走向社會之後還有時間天天打遊戲的還是少數。

真正因為代理商蠢而離開自己喜歡的遊戲的並不是很多。大多數玩家,雖然嘴上天天罵馬X騰煞筆,陳X橋煞筆,但是對於自己的遊戲都很捨不得離開。

像你這種離開遊戲我想很大可能還是由於顯卡廢了纔不玩。而不是在線時間換強化石這個活動。

還有一種原因是突然感覺這款遊戲沒意思了,玩起來沒有任何樂趣

這種突然離開的也挺多的,算是人的一種通病吧。

不過我真見過,官方自己原因導致一款本該火的大作直接爆炸。導致遊戲運營商爆炸血虧的一款遊戲。

激戰2

先看看激戰2國服開放前的宣傳吧,多麼酷炫的背景。然而到了國服僅僅不到一年就直接爆炸,甚至只花了幾個月不到遊戲熱度就一落千丈。

正式上線不到半年,遊戲搜索指數就不足一萬(巔峯15萬)。基本已經算是涼涼之涼中涼了。

原因就在於這款遊戲官方是在太厲害了。首先是推出了國服特色的爵位系統。

其次,因為官方的問題。僅僅不到一個月,國服就發生了大規模的盜號時間。而且盜號的原因都是因為官方的疏漏,導致大部分充值過的玩家被盜。(我當時就被盜了,損失小慘重)

沒記錯的話,那時候官方好像沒有任何補償措施。導致很多人直接離開了遊戲。

(我多玩了半個月才離開,等級都沒練滿。畢竟是花了錢買的遊戲麼)

所以我到現在,還是挺佩服空中網的(我其實挺多朋友就在裡面。。。)


其實導致玩家退遊的主要原因並不是某次活動,而是長時間以來的遊戲體驗,一兩次坑人活動不算什麼,只有讓玩家感覺再玩下去沒什麼意思了,才會真正的退遊,而且回歸的希望幾乎為零。

遊戲活動不好或坑人,玩家可以選擇不參與活動,也就不必受那份氣,比如說王者榮耀的絕大多數送英雄、送皮膚的活動,基本都是坑人的,仔細看規則,都會有「有幾率獲得」五個字,大家也都知道,騰訊的中獎幾率近乎為零,曾經有玩家用了15萬金幣抽到了一個13888金幣的英雄,這概率,可以說是最低的。

而遊戲內體驗不好,纔是大多數玩家都會棄遊的原因,大家想一想,一款遊戲,為了金錢,完全不顧慮玩家的感受,這纔是最坑的,還是拿王者榮耀來說,連勝之後必連敗的規律,是非常詭異的,演員、代練也是嚴重影響玩家心情的,對於心悅會員的保護,也讓很多不充值的玩家寒心,上個賽季開始,就有大量的玩家棄遊,基本都是感受到遊戲體驗不好導致的。

大家在玩遊戲的時候,也不要一時衝動,冒然充值,如果遇到那些不良遊戲企業,坑錢、坑時間這雙重傷害,會讓你感覺到氣憤,影響到身體健康就不好了。


13還是14年一款遊戲,一款三國殺傳奇,內測玩了又公測,是卡牌回合制遊戲,基於三國殺製作的。玩了不到一個月沖了一萬塊錢。抽武將,買寶箱開武器,一個武將或者一個武器或技能單價是一千人民幣大概。玩的是官方服一區桃園結義。

退遊幾個原因

1,官方服出了,陸續360或者九遊代理,充值半價,活動也是分官方服合作服,合作服吸引玩家充值優惠,道具白送等等。感覺官方服完全就是試驗田,看看到底有多少白癡被坑錢的。

2,遊戲有什麼內部商人,官方渠道充值1比10。找商人會優惠一些,不公平。

3,聖誕節左右吧,想要蘋果上架,玩法遊戲機制大改,主要是抽獎環節吧,本來出活動花錢才能抽的武將碎片,後面都是可以隨機抽到,,當時大批玩家退出。

祝邊鋒網路浙報傳媒發大財


說一下逆戰:神器鍛造坊

卸載理由:媽呀武器貶值也太厲害了。剛買3個月別人50打到一把!看著自己揹包裡邊一把把武器,各種心寒,BUG戰又一次用活動刷新了NZER粉門對遊戲的底線認知!

488一把的武器別人50快打到手,沒有真黑只有更黑。果斷卸載!

CF 穿越火線 千變輪迴 王者輪迴 和BUG戰一樣的套路 不過這種活動也是CF先出的

想當初的CF那是火到大街小巷,號稱3億CF小學生可不是白叫的。火麒麟的出世讓這個遊戲上升到了新的高度。888一把,可想而知那時候高端手機才900多!讓人刷新了對穿越的認知。就連小編我當時都沒忍住,入手了一把把爽爽,那畫質,那效果。太爽了,可是隨著一把把的英雄武器,一把把的購買。我有些疲勞了。隨著年齡大了起來,玩遊戲也不是那麼理所應得事情了!終於伴隨著這個活動讓我成功卸載了遊戲!再見!10元一把屠龍 120一把死神 黑騎士!曾經別人引以為豪的武器就這麼一文不值。想起來還有些傻瓜一樣!國產FPS該拿什麼去愛你!


天下一部血戰把我引入遊戲,每天日常都不怎麼做。天天排流光,不排流光就在裡面清敵對或者偷偷摸摸挖諜。想起最搞笑的是流光敵對賤人把任務NPC引跑了一羣人幹看著不能交任務,還有更叼的是把任務NPC砍死在哪裡。有時半夜沒事了就是流光對推,推狠了陣營NPC都要弄死幾個,有時候能打一個通宵。或者就是野外開紅殺做任務的敵對,想想那時候週末活動任務還有一大票保鏢。然後半夜安全區掛紅聊天。殺得在怎麼狠在不能PK的地方放下刀有時又很和諧。不知為什麼後來變了,玩家說天下不在是哪個天下了,陸續走人了。遊戲卻說:天下還是那個天下只是我們的心變了。或許我們的心真的變了,但是最先變心的不知是策劃還是玩家呢???


從13年9月份一直玩到17年初的一款騰訊的網遊—《鬥戰神》,至今也感覺裡面的技能設定非常合理,有格擋有閃避,砸100萬的土豪也不能一下打死你,雖然職業不平衡一直都在,但是玩法豐富,後來據說換了一批人,主創人員都離職了,然後不停更新PK玩法,不停出箱子(4.98元開一次),各種道具貶值,真言一個月一個價錢(屬性石頭)。經濟系統脫離遊戲官方控制。

小編前前後後一共砸了不到倆萬,最令人傷心的莫過於bug修復慢,商城更新快,遊戲裡面團本產出完全提升不了玩家的實力,高級真言合成材料只有商城有賣。一款遊戲耗盡了玩家了的好感。


劍網三,好好的一個武俠遊戲,線上活動就是外觀、披風、肩飾、面飾、寵物、背掛、腰掛、香囊、掛寵,頭髮、禮包買買買,行看見好的我買,不好的不買。下下活動就是天天一羣二x帶著那一些傻x各種宣傳各種聚,你他麼再宣傳不還是那些玩遊戲去麼?不玩遊戲的去了有用麼?好死不死武俠遊戲居然出了喫雞模式?我他麼要玩喫雞還玩你幹啥?所以我去喫雞了。


圖片是aion永恆之塔,這遊戲是韓國nc的遊戲08年公測,盛大代理,單論畫面放在現在依舊秒殺國產一大片,這遊戲前兩年被外掛毀的差不多,遊戲都快沒人的時候開始封掛,盛大破罐子破摔開始抽獎,其實2.0時代以前人還可以,抽獎根本不虧,一個大學生靠抽獎刷材料,半個月賣了3w多,(我們大多抽歐比斯也就是榮譽點換裝備的,或者強化石沒人抽過材料)後來開了新版本,新地圖nc自己把歐比斯(一個超巨大立體戰場分為三層全地圖可以飛)給廢了,再加上盛大隻圈錢,1.9以前新手還能玩,後來2.0版本以後差,距根本沒法彌補,根本沒有新人加入,所以就沒人玩了!誰還記得,永恆之巔2000對2000天魔之戰


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