提到3A大作,国内玩家对于多部国外游戏作品的名字或许会如数家珍,但是提到国产3A大作,相信很多人有这样或那样的理由去论证国产游戏为什么没有达到3A的水准、以及它们是如何无限接近3A却终究没能成为3A游戏的,但事实真的是这样吗?

  国产3A差在哪?

  高成本、高体量、高质量是此前大家对于3A的游戏传统认知,无论是投入、游戏内容、还是细节上展示出来的精致与内涵都是3A大作所具备的元素。以往说起国产3A大作,虽然都号称投入巨资、世界观庞大,但是一经上手就被发现遍地的“粗糙”,多数产品都拥有“换皮”之嫌。

  破局者ROE

  我们今天要聊的主角就是近期在国外火爆的作品《无限法则》,无论是在Steam上的好评数量,还是在Twitch杀进热门游戏排行榜的第6位,以及电子竞技赛事,都在彰显《无限法则》(简称ROE)火了,得到了挑剔的国外玩家的认可。

  ROE的画面有多精致

  在《无限法则》所体现出来的游戏画面中我们可以看到,尤其是在纹理贴图上表现出色,对于建筑、路面、植物的还原程度在同类作品中独树一帜。在泛光的处理上ROE也表现出了“666”的特点,由此也让ROE游戏细节变得不一样起来,无论是寒冷天气下武器上的冰霜,以及落叶飘过水面时留下的影子和激起的水花,还有闪电划破天际的震撼,都在ROE中得到了还原。

  无限法则的新价值观

  在对战规则上,《无限法则》作为一款求生类FPS作品与同类作品的设定有所差异化,在求生作品同质化验证的当下,ROE将规则从跳伞并生存到最后改变为开局随意、最终登上直升机脱困的设定。这样就让开局的自由度变得非常高,并且大家完全可以不通过PVP就可以拿到胜利,因为目标是爬上直升机,把所有人放倒是一种胜利,而快速登机同样可以成为一种选择。

  ROE中那些看似相同却不同的点

  天命圈的不规则刷新打破了此前同类游戏形成的一些桎梏,此外随时可启动的喷气装置也让ROE显得与众不同,有了它就可以随时攀登障碍物以及迅速占据制高点之后居高临下给对手惊喜等等。诸如此类的模式创新所带来的新鲜感还有很多,这些无处不在创新点才是ROE在国外火爆起来的原因。

  写在最后

  看过了上述内容,或许大家已经了解《无限法则》为什么能够得到广大玩家的认可了,追新是所有游戏玩家无时不在追求的目标,那如果这款新作的品质过硬、版本迭代快速就更好了。目前《无限法则》S3新赛季已经开启了新的冒险,新的游戏内容也已经随着S3的到来展现在大家眼前。如果现在还有人说中国无3A游戏,那么在跨过那一座座山,克服了重重困难之后,《无限法则》做到了。

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