橫板通關遊戲是遊戲中角色和視角從左到右不斷推進,這種玩法PSP遊戲中很常見,比如馬裏奧就是很經典的一款橫板通關單機遊戲。《迷失之地》更像在這個基礎上增加了更多的新的元素。結合大氣效果的畫面和背景音,玩法也是物理機制的創新型玩法。《迷失之地1》可以說是把橫板通關遊戲推向一個更好的水平。

  《迷失之地2》在第一部的經驗上添加了更多的創意,比如在機關設計上和迷失1不同,有了很多科技感的道具關卡設計。在畫面設計上增加了更多細節上的特效,對玩家來說操作手感更豐富。對玩家操控的角色,我該叫小煤球還是小毛球?在過不去關卡的時候小眼睛就變得圓圓的一臉呆滯的樣子,真的很可愛。在兩指操作下,場景的變化,通關路線,克隆體的數量大小移動速度,小黑的命運都掌握在你手裏。手癌玩家可以感受一下莫名其妙的死法,比如小黑卡住了、被戳死了、被壓爆了、被針刺死了。迷失2的氪金又稱爲讓小黑一元復活以及讓十八元就讓小黑死去活來。新加的體力限制是想防沉迷嘛,

  原名《Bad Land》,翻譯過來叫《破碎大陸》,譯名很奇怪直接改成了《迷失之地》。很多人不知道這款遊戲大概也是因爲國內剛拿到代理引進這款遊戲,這不影響是不是正版。有些玩家覺得這款遊戲遊戲收費是不是不太合適,爲什麼不合適?我們難道都要去玩破解版支持盜版嗎?

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