作為一個資深的的《NBA 2K》系列遊戲玩家,我有很多開心有趣的經歷,所以和大家分享。

記得剛開始玩《NBA 2K》系列遊戲的時候,玩的是2K12,其實畫面還是很不錯的,生涯模式是我最先接觸到的。當時我玩的非常差勁,製作了一個控球後衛,在發展聯盟裏打了兩場,最後選秀,居然沒有選中我!然後就一直在發展聯盟打了,沒有了以後!

後來就是和弟弟一起玩2K14,我用邁阿密熱火,他用的是芝加哥公牛,其實兩個隊並不算懸殊,所以勢均力敵。而後來,他在中場的時候,用喬丹居然進了一個半場三分!這就讓我很詫異。過了些日子,又是在後場,又扔進了一個三分!這就讓我覺得匪夷所思了!難道,喬丹99的能力值真的有這麼酷炫嗎?如果說,玩喬丹的扣籃包,那一定是喬丹的單手滑翔劈扣是最帥的,而且每次玩出來都能讓人覺得心裡由衷的滿足。

2K14我覺得最逗的動作,不是三步上籃,不是扣籃,更不是三分命中,而是在控制全體隊友的時候一個接一個假摔,正確的玩好假摔,有時候甚至可以騙到裁判哦!而且騙到裁判換來球權,感覺比得分還能讓人興奮!

還有就是,自己用修改器,建在了一個5米長的球員,哈哈,跑的巨慢,然後對方上籃,張手就是一個結結實實的蓋帽。再或者是下載一個補丁,自己球隊和別的隊伍比賽,五個首發姚明,姚明開球,姚明運球,姚明傳球,傳給了姚明,哦!姚明釦籃了!哈哈,那個時候心裡別提多美了!

好啦,感謝大家的支持和關注。


這遊戲我一直從NBA2k9玩到2k17(2k18過一陣子再入)NBA2K系列的生涯模式是從2k10加入的,延續到現在。(起初叫「my player模式」不是現在的「my career 」)延續到現在,一直在整個遊戲的各個模式中,站著很大的比重,特別是15之後的幾個作品,都是重金聘請導演,編劇,想讓NBA2k在生涯模式的劇情方面更加飽滿一些。但是個人認為。(比較主觀些)2k16和2k17的強加劇情這點真的很討人厭,遊戲模式很明確的寫著呢,叫「my career模式」,我的生涯啊,是我的生涯,延續之前幾代的打打比賽,接接廣告代言,賽後好好採訪。莫名奇妙強塞給觀眾一套莫名其妙的劇本,劇情常規一點的話還能忍,但是整個劇本黑人文化氣息過於嚴重,中間有一段特別扯的是主角以前不小心意外弄傷過人還是怎麼著,還挺嚴重的······然後主角的朋友還拿這個要挾主角······然後就開著主角的車撞死了,而且我感覺主角的這個麻煩精朋友纔是真.主角。整個劇情簡直就是繞著他轉,不停地給主角製造各種場外麻煩,而且不知悔改,他死之後,主角還異常的傷心,真是感情深厚啊······反正我感覺他掛掉之後鬆了一口氣,終於能正常玩遊戲了。關於這個劇情還有好多其他的槽點,再比如,這個遊戲模式是可以自己捏臉的,你好不容易捏出一個自己滿意的和自己臉相似的遊戲人物之後,劇情前期,主角的父母和其他親戚出鏡,我勒個去,圍坐在一堆黑人中間,主角亮的跟電燈泡似的·······這是親生的?嚴重影響代入感,整個劇本給我的感覺就是導演斯派克李一個人的自嗨,借用了他之前的電影《單挑》裏的很多設定。除了這個爛劇本,遊戲玩法上幸虧延續了前幾作的大部分優良手感。


從2K9到2K19都玩過,總的來說,2K13之前的版本都是電腦玩的,2K13之後手機版的玩的比電腦版的多,剛上大學的時候買了個蘋果4S,然後下了一個2K13,不得不說這個遊戲是真費電,而且玩的時候手機巨熱,但也擋不住他的火爆,只要是坐車回家的路上就會晚上一會,和室友一起聯機打,感覺特別好,手機版的2K系列遊戲多加一些聯機的互動的話,會增加許多樂趣的,加強一下面補。


{!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 360, "file_sign": "076f7963384073b9c276f732633d1f00", "vname": "", "vid": "v020162e0000bha09kq0ifkj44n86phg", "thumb_width": 640, "video_size": {"high": {"duration": 6.401, "h": 480, "subjective_score": 0, "w": 854, "file_size": 1377002}, "ultra": {"duration": 6.401, "h": 576, "subjective_score": 0, "w": 1024, "file_size": 2333656}, "normal": {"duration": 6.401, "h": 360, "subjective_score": 0, "w": 640, "file_size": 958258}}, "src_thumb_uri": "192e20004f4207c675624", "sp": "toutiao", "update_thumb_type": 1, "vposter": "http://p0.pstatp.com/origin/1933c00022ad1b4589031", "vu": "v020162e0000bha09kq0ifkj44n86phg", "duration": 6.401, "thumb_url": "1933c00022ad1b4589031", "thumb_uri": "1933c00022ad1b4589031", "md5": "076f7963384073b9c276f732633d1f00"} --}


從2k09 luve08到現在的19 畫質動作逼真程度都在加強,但是有個問題是 名人堂級別是通過控制傳球被斷,掉球失誤,命中率低下來增加難度,其實感覺可以用跑位 戰術 防守加強來修改的,而且可以增加惡意犯規有衝突等 提高樂趣


大學那會不記得是2K幾了,那年Iphone4S剛出,全班就我們宿舍我和另一個同學有。下載了2K玩,一連玩了好幾天。有一天晚上更是藍牙對戰,打得難捨難分,最後手機發熱,死機了,嚇個半死。以為手機沒用了!


生涯模式,一個賽季,得分,助攻,搶斷,蓋帽加失誤,是全聯盟第一


那啥,可以用身體的各個部位進行搶斷算嗎


讓我們自己操作自己喜歡的球星,圓他們一顆冠軍的心


最有趣的應該是mod了


推薦閱讀:
相關文章