作为一个资深的的《NBA 2K》系列游戏玩家,我有很多开心有趣的经历,所以和大家分享。

记得刚开始玩《NBA 2K》系列游戏的时候,玩的是2K12,其实画面还是很不错的,生涯模式是我最先接触到的。当时我玩的非常差劲,制作了一个控球后卫,在发展联盟里打了两场,最后选秀,居然没有选中我!然后就一直在发展联盟打了,没有了以后!

后来就是和弟弟一起玩2K14,我用迈阿密热火,他用的是芝加哥公牛,其实两个队并不算悬殊,所以势均力敌。而后来,他在中场的时候,用乔丹居然进了一个半场三分!这就让我很诧异。过了些日子,又是在后场,又扔进了一个三分!这就让我觉得匪夷所思了!难道,乔丹99的能力值真的有这么酷炫吗?如果说,玩乔丹的扣篮包,那一定是乔丹的单手滑翔劈扣是最帅的,而且每次玩出来都能让人觉得心里由衷的满足。

2K14我觉得最逗的动作,不是三步上篮,不是扣篮,更不是三分命中,而是在控制全体队友的时候一个接一个假摔,正确的玩好假摔,有时候甚至可以骗到裁判哦!而且骗到裁判换来球权,感觉比得分还能让人兴奋!

还有就是,自己用修改器,建在了一个5米长的球员,哈哈,跑的巨慢,然后对方上篮,张手就是一个结结实实的盖帽。再或者是下载一个补丁,自己球队和别的队伍比赛,五个首发姚明,姚明开球,姚明运球,姚明传球,传给了姚明,哦!姚明扣篮了!哈哈,那个时候心里别提多美了!

好啦,感谢大家的支持和关注。


这游戏我一直从NBA2k9玩到2k17(2k18过一阵子再入)NBA2K系列的生涯模式是从2k10加入的,延续到现在。(起初叫「my player模式」不是现在的「my career 」)延续到现在,一直在整个游戏的各个模式中,站著很大的比重,特别是15之后的几个作品,都是重金聘请导演,编剧,想让NBA2k在生涯模式的剧情方面更加饱满一些。但是个人认为。(比较主观些)2k16和2k17的强加剧情这点真的很讨人厌,游戏模式很明确的写著呢,叫「my career模式」,我的生涯啊,是我的生涯,延续之前几代的打打比赛,接接广告代言,赛后好好采访。莫名奇妙强塞给观众一套莫名其妙的剧本,剧情常规一点的话还能忍,但是整个剧本黑人文化气息过于严重,中间有一段特别扯的是主角以前不小心意外弄伤过人还是怎么著,还挺严重的······然后主角的朋友还拿这个要挟主角······然后就开著主角的车撞死了,而且我感觉主角的这个麻烦精朋友才是真.主角。整个剧情简直就是绕著他转,不停地给主角制造各种场外麻烦,而且不知悔改,他死之后,主角还异常的伤心,真是感情深厚啊······反正我感觉他挂掉之后松了一口气,终于能正常玩游戏了。关于这个剧情还有好多其他的槽点,再比如,这个游戏模式是可以自己捏脸的,你好不容易捏出一个自己满意的和自己脸相似的游戏人物之后,剧情前期,主角的父母和其他亲戚出镜,我勒个去,围坐在一堆黑人中间,主角亮的跟电灯泡似的·······这是亲生的?严重影响代入感,整个剧本给我的感觉就是导演斯派克李一个人的自嗨,借用了他之前的电影《单挑》里的很多设定。除了这个烂剧本,游戏玩法上幸亏延续了前几作的大部分优良手感。


从2K9到2K19都玩过,总的来说,2K13之前的版本都是电脑玩的,2K13之后手机版的玩的比电脑版的多,刚上大学的时候买了个苹果4S,然后下了一个2K13,不得不说这个游戏是真费电,而且玩的时候手机巨热,但也挡不住他的火爆,只要是坐车回家的路上就会晚上一会,和室友一起联机打,感觉特别好,手机版的2K系列游戏多加一些联机的互动的话,会增加许多乐趣的,加强一下面补。


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从2k09 luve08到现在的19 画质动作逼真程度都在加强,但是有个问题是 名人堂级别是通过控制传球被断,掉球失误,命中率低下来增加难度,其实感觉可以用跑位 战术 防守加强来修改的,而且可以增加恶意犯规有冲突等 提高乐趣


大学那会不记得是2K几了,那年Iphone4S刚出,全班就我们宿舍我和另一个同学有。下载了2K玩,一连玩了好几天。有一天晚上更是蓝牙对战,打得难舍难分,最后手机发热,死机了,吓个半死。以为手机没用了!


生涯模式,一个赛季,得分,助攻,抢断,盖帽加失误,是全联盟第一


那啥,可以用身体的各个部位进行抢断算吗


让我们自己操作自己喜欢的球星,圆他们一颗冠军的心


最有趣的应该是mod了


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