前一陣子舉辦的E3發布會上,一款遊戲承包了整個發布會一半的熱度,這款遊戲就是備受矚目的科幻鉅製《賽博朋克2077》。 而製作這款遊戲的廠商正是被大家稱為「波蘭蠢驢」的遊戲製作公司——CD Projekt RED。不過他們被叫為「波蘭蠢驢」的原因可不真的是因為他們「蠢」這個戲稱反而是一種對這個遊戲公司誠懇態度的稱讚。 當時CD Projekt RED公司的《巫師3》上市之後獲得了一致的好評,在這之後製作組又進行了一系列甚至跟遊戲的本體一樣大的優化,再到後來便宜的出奇的DLC,當然這些便宜的DLC並不是什麼劣質產品。相反的,這兩個DLC不僅僅製作之分的精美,甚至可以拿出來當《巫師4》發售,整體遊戲的時長也因為這兩個精緻的DLC被擴充到了150小時,換做是其他的遊戲廠商未必能做到這麼良心,但是「波蘭蠢驢」他們做到了。 別看CD Projekt RED公司現在是一個有名的大公司,在很早之前,公司的創始人甚至是在體育館賣過盜版光碟。當時的波蘭因為受到蘇聯和美國鐵幕的影響,所以我們的年輕的創始人之一的馬爾欽·伊文斯基基本上很難玩到一款歐美遊戲,不過這也沒有難倒波蘭的遊戲迷們,恰逢當時波蘭沒有實行版權保護法,所以市面上到處都是盜版遊戲的光碟,而體育場也是當時出售盜版光碟販子們的一個聚集地。雖然我們的小馬爾欽也兜售自己破解的盜版光碟,但是他的心中早已埋下了製作一款屬於自己國家的獨立遊戲的夢,這時他碰到了我們另一位創始人米卡·季辛斯基。 當時的波蘭已經度過到了市場經濟,但是市面上還是盜版遊戲橫行,但是二人決定合法出售遊戲,而不是繼續做盜版遊戲的生意。所以他們在九十年代初創立了自己的CD Projekt公司,然後開始從美國零售商那裡購買正版遊戲然後賣到玩家手裡。也正是因為這次的契機,讓二人瞭解了更多的遊戲,也在此期間他們在移植《博德之門:暗黑聯盟》的時候碰巧拿到了遊戲的源代碼,之後他們從當地的一家波蘭遊戲公司手裡買到了波蘭國民奇幻小說《獵魔人》的遊戲改編版權,自此《巫師》系列開始誕生。 反觀到現在,CD Projekt RED公司已經成了遊戲界的一大巨頭。 在波蘭,這家公司也是家喻戶曉,這不僅僅是個人的努力,甚至還有國家的助力,在波蘭大使館,你甚至能看到一個擺滿了精裝版《巫師》的貨架,CD Projekt RED公司新游上市的時候大使館甚至會在各大社交媒體上對「波蘭蠢驢」表示祝賀,這就是一家遊戲公司成功的典型案例。(轉載)


關鍵詞:堅持,良心,熱愛

堅持:從最早的博德之門波蘭代理開始,就註定了他們的遊戲之路,代理,自研,發行,運營平臺,一套漂亮的標準技戰術

良心:打開波蠢的實體遊戲,哪個不是把盒撐爆的節奏,說明書,地圖,cd,明信片,要什麼給什麼,想什麼塞什麼,玩家能不吹爆嗎

熱愛:這個是滲透到各個角落的感情,巫師123,昆特牌,2077無不滲透著他們的精益求精,如果不是熱愛,怎麼傾注感情?


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