9在很久之前玩過,大多數人把9奉為神作我想很大原因是支持mod,但是從我個人的角度來說,我並不對這個很感冒.

我玩的最多的應該是14和17,然後是18和20,還有15,16.

我比較喜歡14的設定和17的操作感覺.

18可以說是想結合14和18出來的作品,但是確實比較失敗,不論是體驗還是內容上來說,我都不是很喜歡.

17給人的感覺就是自由,我可以開著軒尼詩跑一個大環道,但是隻有車手模式,這無疑是比較不足的地方了,14的主要場景還是基於賽事,但是會少了點自由駕駛的感覺,雖然14也是可以自由駕駛的,但是並沒有融合到場景中.

18裡面則帶來了及時挑戰之類的設定,這算是一個亮點吧.

20呢,坦率的說,唯一的亮點可能就是個性化定製車輛外觀,我並不喜歡20的故事線設定,而且還分人物切換挑戰不同類型的賽事.我覺得太過繁瑣,而且對白太多.

極品飛車嘛,飆車就完事了,誰願意聽你廢話.

綜上:首推14,然後是17.


極品飛車的話分為手機端和pc端,個人感覺極品飛車熱力追蹤感覺還不錯,極品飛車從1但現在的版本,各有各的優點,比如說早期的極品飛車,在哪個年代,簡直是殿堂級別的遊戲,隨著時代發展,遊戲製作能力的提高,遊戲的畫面越來越精緻,我玩過一款大小為7個G的極品,算是個中端的吧,畫面很真實,特別喜歡裡面機車發動機的聲音,天氣什麼的都模擬的很棒,當然現在的極品飛車自由度都很高,這也大大提高了遊戲體驗,只不過最近忙著直播,沒時間玩電腦主機遊戲了,這裡Bieber丶大白,喜歡的留言加關注


很高興回答你的問題,很多人應該第一反應是極品飛車9吧,之所以大多數人是這款我想很大程度因為9代是第一款接觸的真正意義上的大型3D賽車類遊戲,所以印象比較深刻。又可以附加很多mod,可玩性很好。但是我覺得極品飛車12是讓我記憶尤為深刻的一款,至此愛上極品飛車系列!

極品飛車 12將電影的拍攝手法結合到遊戲中來,遊戲劇本創作很棒,你就是電影男主角,一步一步跟著情節推動,巧妙的將賽車元素穿插其中,過渡的非常自然。也正是因為劇本創作的好,是一個完整的故事,所以代入感很強,你會有強烈的好奇心去繼續探索接下來的劇情發展,十分吸引人!畫質較極品飛車9也有了質的飛躍,如果沒玩過的話建議可以嘗試一下!希望回答有幫助到你!


天天飛車推薦手機賽車遊戲啊。。。極品飛車17、裡面的賽車超級多,一站一站的城市打下去,趣味十足。(地下飛車黨一類)

狂野飆車8 裡面略偏離的真實世界 氮氣加速 橫衝直撞 很爽就對了(開掛阿三一類)

最正常的就是真實賽車3.裡面還原了真實賽場和真實賽車 數據全部都是官方出的沒有任何氮氣開掛一類的東西 說白了就是現實生活中出現的賽車搬到了手機裏 很真實不開掛。要贏需要技術!(真實世界的賽車。)


謝邀,我從未玩過遊戲。


極品九最經典,各種比賽,各種追擊,比賽期間的警車追擊戰更過癮


玩過我個人覺得不好玩


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