目前通關過黑魂3和只狼的我來回答了。

這兩個以高難度著稱的遊戲完全比不上《奧日與黑暗之森》,上面兩個遊戲,是虐心,這個遊戲是虐手加虐心!用鍵盤玩的時候我的小拇指敲shift鍵敲得痛不欲生,如果不是這款遊戲的小清新畫風讓人感到一絲治癒的話,這完全就是一個致鬱遊戲啊!


掘地求生。


可曾有聽說過空洞騎士神局dlc四鎖五門……?

我連普通格林都打十多次才過。

去b站看完視頻就放棄了,打什麼神局,安心送花玩不好嗎?


額,其實好多遊戲都是有一定難度的,小編也打過不少有難度的 遊戲,

有些遊戲得不停的失敗才能打到最後,

不過前兩天在微博上看到的這個遊戲,真的是無語了,

視頻大小6.28M

超級瑪麗:難度變態版

嗯,你沒看錯,難度變態版的超級瑪麗遊戲。


人生,無存檔,技能版模糊,數值模糊,

負收益,帶疾病系統,帶飢餓系統,睡眠系統,而且有可能被負面系統直接帶走。

不確定性高,整體環境(版本)變化日新月異。


諾基亞的貪喫蛇,我到現在最長還不到屏幕一半。


beatmania iidx,我玩了半年多才能打到8級的歌曲,然而這個遊戲最高有12級,最難的12級甚至比賽選手在比賽時都會打不過(不過這裡其實是利用遊戲機制的比賽策略的問題,實際上以選手的水平絕對能過)


Minecraft科技部分紅石工程,生成機制,複雜且難,前段時間有大佬通過分析源碼發現了了紅石鐵軌代替紅石線降低延遲的技術


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