台湾光荣特库摩宣布,历史模拟游戏《三国志》系列最新作《三国志14》(PC/PS4)将于 2020 年 1 月 16 日发售,同时公开各势力皆有不同特色的「施政」详细资讯。

  而自即日起于日本东京幕张展览馆举办的「东京电玩展 2019」中,本作也会参展提供试玩,让玩家抢先一步体验战斗、内政等魅力。9 月 14 日的舞台活动,将邀请到特别来宾おもしろ三国志先生莅临现场,由本作的越后谷制作人一同为大家介绍《三国志14》的魅力。

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《三国志14》TGS 2019 宣传影片

由「主义」与富有个性的「政策」衍伸出千变万化的「施政」
  玩家在本作中可以组织「施政」,「施政」为势力之中枢,同时也是扩展玩家战略幅度的一大要素。「施政」以组织图呈现,可以组织麾下武将并让势力获得各式各样的指令与效果,组织「施政」作为自己的战略是本作中相当重要的一环。

  「施政」有「战斗」、「支援」、「谋略」、「内政」、「人事」5 个部署,根据君主的「主义」组织图也会有所差异。「主义」共有 6 种,像是曹操的「霸道」、刘备的「王道」、 孙权的「割据」等。例如曹操的「霸道」可于「战斗」及「支援」上配置较多的人, 成为让战况变得更有利的组织。此外,「主义」有等级存在,随著等级成长「施政」 的规模也会跟著扩大。

  「施政」的各个部署可以配置武将,各个武将持有的「政策」效果可以附加到势力上。 武将的「政策」当中有提升鱼鳞阵形效果的「鱼鳞强化」、提升部队及都市士气上限 的「军制改革」、可以建设火陷阱的「火计研究」等,组织这些充满个性的「政策」,建构有效的「施政」将可为战略带来极大影响力。此外还有仅有少数武将才会持有的强力「政策」存在,例如可匹敌「战斗」部属的全政策效果的「三军强化」等。

  除了依据君主的「主义」让组织有所差异,让持有「政策」的麾下武将适材适用进行配置,可以让「施政」千变万化。
01
曹操的主义是「霸道」。透过战斗与支援等易使战况变为有利。

02  
刘备的主义是「王道」。其组织图中各部署没有优先度差异。

03
孙权的主义是「割据」。擅长内政与人事,以势力的割据为目标。

TGS 参展提供试玩,并举办特别舞台活动!
  9 月 12 日到 9 月 15 日为止于日本东京幕张展览馆举办的「东京电玩展 2019」中将会展出游玩资料收集版的试玩机台,参与试玩的玩家可获得特制徽章。而在 9 月 14 日的舞台活动上,将邀请到特别来宾おもしろ三国志先生莅临现场,与本作的越后谷制作人一同为大家介绍《三国志14》的魅力。

产品介绍
产品名称:三国志 14
游戏类型:历史模拟游戏
对应平台:Windows®/PlayStation®4
发售日期:2020 年 1 月 16 日(四)预定
建议售价:未定
游玩人数:1 人
游戏分级:本游戏尚未上市,分级级别评定中

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※《三国志14》官方网站
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