敢哥覺得CS玩家到喫雞中很可能不會有太好的成績。雖然同為FPS遊戲,但是CS和喫雞還是有很大區別的。一個是彈道,CS裏是沒有彈道的而喫雞中彈道的預判無比重要。一個是玩法,CS主要是以踩點爆破為主,整體的思路要比喫雞更簡單。彈道對於上一代玩家玩家來說,戰鬥距離一旦拉長對於初入絕地求生的玩家是考驗。有可能站到哪不動都打不到,所以「預瞄」就成了他們要面對的又一個難題。上一代大眾射擊遊戲,大多數都是開槍後即時命中而且瞄哪打哪。但是在絕地求生中,子彈可是要飛一會兒的。而且不同的槍械在遠距離射擊時彈道的下墜情況也不一樣。所以絕地求生中稍微遠距離一點的戰鬥,想要打到敵人,對於不同槍械不同距離預瞄點的把握就非常重要了。而這種預瞄的體驗對於上一代習慣了指哪打哪的玩家完全不亞於「玄學」一般。思路Cs玩家受到遊戲規則和地圖大小的限制,大部分玩家的遊戲體驗基本就是「生死看淡,出門就幹」,誕生了非常多的「A大道槍神」。玩家對於槍法的重視遠遠超過了「意識」。而在絕地求生中,哪怕槍法一般的玩家只要善於動腦,「0殺喫雞」雖然不常遇到,但輕鬆苟到決賽圈後兩殺喫雞,三殺喫雞還是很容易的。類型雖然同為射擊遊戲但對於玩家來說,區別遠不是兩款fps遊戲那麼簡單。從遊戲規則到遊戲體驗都有極大的不同。想要真正的玩好絕地求生,要做出的改變可遠不止文中提到的這些。比如收集,載具,除槍械以外各種道具的使用等等都需要一段時間的學習。術業有專攻,cs玩家還是要在cs中呼風喚雨。敢哥總結:你覺得呢?如果有不同意見歡迎留言。

這個其實並沒有太多的優勢,最多不過就是上手快一點而已。因為CS和喫雞雖然都是射擊遊戲,但卻是完全不同的模式,初代的CS玩家技術再好,不可能在喫雞遊戲中具有絕對的優勢,

這個問題就好像說:玩魔獸厲害的玩家,去玩其它同類在MMORPG遊戲就很厲害一樣,這個是不可能的。同樣的射擊遊戲,有許許多多的模式,有許許多多的類型。你在這個遊戲中技術很好,並不代表去另一個同類型遊戲裡面就非常厲害。這個只是一種錯覺而已。

CS的槍法和反應速度,是在地圖和遊戲條件都非常固定的情況下,才能體現出來的。但是,喫雞不一樣,每一局遊戲變數很大,並不是說你一上來就是萬事俱備,也不是說你的遊戲環境是固定的。比如說喫雞堵橋,你每一次遊戲面對的情況都不一樣,就算你每一次都用同樣的方式堵橋,對方也會用完全不同的方式來還擊。所以,你的技術槍法也要不斷的改變,喫雞主要就是變數大,要不然,如果一律的強調槍法的話,也不會火起來。

變數,這個就是喫雞遊戲和CS還有其它射擊遊戲最大的不同。以前很多人都不喜歡玩射擊遊戲,就是因為變數不大,只有槍法好才能獲勝。但是喫雞不一樣,你的想法好,思路奇特的話,哪怕你是槍法菜一點,也有可能喫雞的。也見過很多CS技術好的老玩家在喫雞遊戲中翻車,因為你沒辦法保證對方就是按照你想像的那麼玩。你槍法再好,人頭再多,並不是說你一定就能夠喫雞。

CS老玩家在哪裡蹲點,哪裡放彈,哪裡狙擊,這些都已經瞭然於心,甚至有些人在某些地點開槍基本上都是預判,根本不用看。但是,這種技術在喫雞遊戲中是發揮不出來的,因為沒有那個條件,所以優勢也不會存在的。

兩個遊戲之間最大的差別就是,CS你槍法好就贏面大,但是並不是說你槍法好就可以喫雞。沒有那個道理,很多時候,槍法一流的半路上就掛掉了,反而是槍法一般,但是運氣好,思路清奇的玩家喫雞了。這個就是差別。


要說相同點,兩款遊戲都是射擊類遊戲,但是他們除此之外並沒有太多的相同點,CS裡面的一些操作技巧類似甩狙之類的並不能應用於喫雞遊戲中,還有CS中血量只要在0以上就是正常狀態,不影響任何操作,而喫雞遊戲更貼近現實,重傷後就不能進行作戰操作了。

要說讓早期的CS大神來玩喫雞,他們比我們普通玩家也強不了多少,或許只是上手會比較快一點,畢竟經常接觸遊戲的人,接受一款新遊戲都要比玩的少的人要容易一些。


感謝邀請

首先我們對比一下兩款遊戲。

《絕地求生》講究的是真實性,環境融入感。遊戲希望能夠做到足夠真實,能讓玩家彷彿身臨其境,使玩家通過擊殺敵人來獲得成就感。所以在彈道和彈速上都盡量貼合現實,並且不同的槍械的彈道和彈速也不同。還有在聽聲辯位,壓槍等技術方面造就了許多新手玩家的無奈,通常不是落地成盒就是見面死。

而《CSGO》這款遊戲則時力求實時命中的高快感體驗。只要玩家瞭解了各個槍械的使用方法以及壓槍幅度,就可以投入戰場。但《CSGO》的快節奏,高壓力的遊戲方式每分鐘都挑戰著玩家的心理素質,也許你一個眨眼的動作一不小心就會被敵人擊殺。相比之下,《CSGO》玩家進入《絕地求生》的戰場自然要輕鬆的多。

就如我們所知的世界裡槍神 Shroud,其本身就是CS的職業選手,C9戰隊的一員。被很多人譽為「北美第一突破手」 ,在進入《絕地求生》後,憑藉著強大的實力,經常打出如外掛般的操作。

所以很多人都稱他為「大魔王」。並且同為《絕地求生》大神級別的G神就曾經在國外組織的活動中被Shroud擊敗過。同時G神表示「不玩這個遊戲我會很開心」。而且我們熟悉的韋神也經常觀看Shroud的直播視頻。

所以如果讓《CSGO》的玩家去玩絕地求生,只要稍微練習幾局,自然很容易上手。畢竟CS玩家不僅槍法好,憑藉多年積累的遊戲經驗和遊戲意識,他們下意識的反應都是在CS中反覆練習得來的。所以,對於相比絕地求生的玩家,CS的玩家可能會顯得專業一些。

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兩個遊戲很不一樣,結果很難說,首先喫雞是第三人稱視角,這就意味著我可以在牆後看著你然後瞄準你,而你甚至無法感知到我的存在,這就讓戰鬥的節奏大不相同,而且喫雞的武器比戰地更難控制,在後坐力和瞄準速度上更加受限,但好在畢竟仍然是個槍戰,有些東西也是相通的,如果把喫雞的技術分成10分,你在戰地裏積累的技術放到喫雞裏可以給你4分,剩下6分需要你自己在喫雞裏積累打拚


不是玩哪個遊戲強,是厲害的人玩什麼都厲害


兩款都是fps射擊類遊戲,但是絕地求生這款遊戲更貼切現實,考慮的因素會更多,操作也會更加有挑戰性。作為cs的老玩家。如果去喫雞隻能說上手更加迅速哈哈。


早期cs玩家技術很多技術都非常不錯,尤其那些甩狙玩家,可以百發百中,但是,喫雞遊戲地圖更大,戰術更加多變,取勝條件更加考驗玩家綜合能力。cs個人感覺更考驗技術,喫雞考驗技術之外,更考驗戰術,如果說cs玩家來喫雞,未必比現在玩家強


CS雖然都是老手了,但是喫雞屬於戰略配合遊戲,講究的是熟悉地形,戰場指揮,靈活走位等等,所以剛進入遊戲,前期很長一段時間應該都是在熟悉遊戲環境,並不能取得太好的成績,等上手了,那肯定是喫雞界的扛把子


兩款都是fps射擊類遊戲,我個人覺得我自己玩cs時,我感覺我操作不是很好,但是玩喫雞的時候那就是得心應手,所以兩個體驗完全不一樣。和同伴的配合也大大提升了。


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