從發布時間上來說:

CF發佈於2007年

CSGO發佈於2012年,但他的前身cs追溯更早,而國服是近期才由完美代理,以前只能steam

從配置需求來說:

CF需要的電腦配置更低

CSGO優化完美,配置要求也不高

從畫質上來說:

CF略遜一籌,不過有些更有科技感的武器

CSGO優化巔峯,畫質沒得說

從遊戲性來說:

CF氪金性質明顯,早期的防彈衣和頭盔太變態

CSGO本身無強制消費,現在本體也免費了,但是如果你要開箱...

從情懷來說:

CF是更多相對比較晚接觸網路的朋友第一款fps遊戲,也有很多人對其有很深的感情

CSGO是cs經典的延續,我本身也是從cs一路過來的,所以對csgo感情更深一些,偶爾還會上社區服滑個坡

所以仁者見仁 智者見智,沒有壞遊戲,只有更適合自己的遊戲!

祝大家遊戲愉快!歡迎評論!


CF《穿越火線》遊戲是由韓國Smile Gate開發,由深圳市騰訊計算機系統有限公司代理運營的一款第一人稱射擊遊戲。

而CF相對來說不是一款公平的FPS遊戲,首先要說的是這款遊戲沒有經濟系統。而且cf沒有槍械平衡這麼一說。CF裏AK47一槍破盔,M4穿箱不減傷害,甚至打到腳尖都能秒殺、穿箱子都能秒殺,Cf從來都沒有做過槍械平衡性調整。真正影響平衡的實際上是付費才能獲得的ac、閃光護目鏡、煙霧保護頭盔、手雷包和c4工具鉗。

《反恐精英:全球攻勢》(英文:Counter-Strike: Global Offensive),通常簡稱為CSGO。是由Valve Software開發的射擊遊戲作品,由Steam發行。它由最新一代起源引擎(起源引擎2012)開發,並繼承了絕大部分的經典反恐精英設計,是繼《反恐精英:起源》後第五部《反恐精英》作品。它主要針對《CS1.6》和《CS:起源》對新手玩家不太友好這點做出改進,《CS:GO》還會通過綜合勝負百分比、作戰場次和擊殺比率等一系列因素,將實力更接近的玩家組合成對抗雙方,開發者希望這樣可以讓比賽更加平衡。

CSGO在平衡性甚至考慮到了地圖因素,CSGO同樣存在皮膚槍,但並沒有特殊加成,並不影響遊戲平衡。此外,這些皮膚槍也不是完全一樣的,每一把皮膚槍都有不同成都的磨損,這樣就是沒一把皮膚槍都是與眾不同。

而且CSGO的戰術比較多,ECO局5把初始手槍打贏對面5位全甲+頭盔+投擲物+AK的對手,上半場14:1,下半場14:16的逆天大翻盤,和隊友配合實現瞬爆閃,反清閃,單向煙,雙架,A,B,場煙霧爆彈,高空連續閃光彈壓制,等一系列戰術都是在CSGO遊戲裡面能夠見到的。CSGO僅dust2地圖中煙閃雷火加起來的投擲位就達到接近80多種,而且每一種投擲方法都是有效益的,偏差一毫米,就有可能失去戰術作用。

所以我是非常喜歡玩CSGO這款遊戲的。


這兩個都不太熟悉,還是最喜歡玩傳奇,實力強的話,躺著贏,懷舊的話,我只喜歡玩著一款,老玩家都知道,80後都懂

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《復古傳奇》是由盛趣遊戲運營的一款奇幻類2D大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。2001年,《復古傳奇》開始商業化運營,開創了中國網遊的大規模對戰玩法;自正式上線以來,《復古傳奇》已在國內運營18年。

《復古傳奇》以古老的東方奇幻和武俠文化為背景,採用師徒、伴侶、行會等豐富的社會架構,讓玩家在親情、友情、愛情中充分體驗人生百味。遊戲以瑪法大陸人類與半獸人和各種外來種族對抗為主線,採用寫實的手法還原戰場。

簡單而不失微妙的遊戲操作、完美的職業搭配、不可替代的PK感受,再加上氣勢磅礴的萬人攻城、行會戰爭等羣戰體系,讓傳奇擁有了獨一無二的經典魅力。

隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。

第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76「重裝上陣」時代,遊戲內沒有vip,,穩定在線300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。

第二:如果你嫌復古的玩著太累,還有三職業的1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閑玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!

第三:喜歡變態一點的,只想小資消費的可以試試屠龍版單職業。把經典三職業,道、法、戰的經典技能集於一身,,省去了玩家為選職業而煩惱。為了滿足上班族時間少,前期打怪容易被殺的困擾,獨家三重切割系統,直接秒對手百分比血量,打怪pk收割機。

復古傳奇下載地址:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AgwFBVBWCws

復古傳世:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AgwFBVBVAwM

真龍傳奇:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AgwFBVBVAwA

屠龍傳說:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AgwFBVBVAgE


這個問題邀我回答嗎……


前幾天玩了局cf,4人把A拿下了,結果拿包的在B死了,簡直沒有團隊意識,還有,我有一次試用一下我的金幣步槍「法瑪斯」,結果在殘局1v4時,隊友都說我坑人、垃圾、沒錢、小學生,結果我轉眼把對面四個全打死了(玩了這麼久的CSGO可不是白練的),但是為什麼我還玩cf?因為我同學都只知道cf,你若說起cs,他們還說cs是抄襲cf的(我服了)。。。


還需要問嗎?娛樂氪金玩家玩cf,競技玩家玩csgo。請問cf有什麼可比性?不是我說cf跟cs1.6都比不了。我舉個例子,防閃鏡,煙霧盔,排位無警匪之分,就是拉出來鋼槍。道具毫無作用,除了雷可以炸點血。沒有經濟系統,每把輸每把都是長槍。還有,最近我玩了幾把cf,進去就是殺隊友,隊友覺得這很厲害,很屌。還罵隊友傻逼。這遊戲能玩嗎?能玩,小學生去玩一下吧。


說通俗一點,cf沒有槍械平衡一說,槍各種穿箱子,各種一槍秒,還有畫質問題,,已經沒法說了(個人觀點,勿噴)

CS裡面物理引擎比較好,可玩性也比較高,也沒有cf裏的貧富差距太大,畫質方面更是碾壓

最近出的cf高清版,其實就是借老遊戲外殼出新遊戲,感覺和逆戰都差不多了快

所以個人更喜歡CS


能別把cf放到這個平臺上來嗎?csgo屬於競技類遊戲,有經濟系統、有戰術理念、有道具配合,cf?小學生娛樂遊戲。


cf吧,個人覺得


怎麼說呢?現在的cf隨便進個房間基本都是v, 平民玩家最好還是玩CSgo吧!以前cf是正服現在是私服,不知道你們有沒有同感的?點贊哦!我在卡申求點


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