查理芒格提出跨學科知識以及多元思維模型,在《窮查理寶典》中提到了有100多個思維模型,我們在【查理芒格研習會】中,將會以學習思維模型的方式對查理提到的這100多個思維模型進行深入探討和學習,會將該模型的原始出處和原理搞清楚,然後在結合自身的工作和生活進行理解和運用,希望能將這100多個思維模型都融入到我們自身的知識結構中。

費馬帕斯卡系統是我們整理學習的第八個思維模型。


什麼是費馬帕斯卡系統?

假設有兩個賭徒,每一盤裡,他倆的贏的機會相等。有一天,他倆各拿出相同金額的錢作為賭注,約定誰先贏到某個(假設是10)盤數,賭注就全部歸誰。不料,這時發生了某事,他們必須結束賭局並離開。此時,兩個人誰也沒贏到10盤,那麼這個賭注的錢應該怎麼分呢?當然,此時贏得多的人應該相應地拿的賭注多。可是,多少纔算是公平呢?

當時有兩種說法:

1、有人提出用按比例來分賭注。比如,當時比分是8 - 5,那麼一個拿賭注的8/13,另一個人則拿賭注的5/13。

2、另外有人對上面的辦法提出質疑,如果賭徒要離開時只玩了一盤,比分是1 - 0,那麼贏了1盤的人就要拿走全部賭注了啊。很明顯是不公平的啊!反駁的同時,這個人也提出了自己的辦法,那就是以兩人比分的差距和遊戲的總盤數的比率來分配賭注。這個辦法也不太靠譜,如果是比分65 - 55和 99 - 89的話,分配方式是一樣的。可是,65 - 55 的情況中,如果繼續玩下去,翻盤的幾率很大啊。還是不公平。

後來,費馬和帕斯卡通過書信的形式討論這個問題。他們一致認為,不應該按已經完成的賭局盤數來計算賭注分配,而是應該把目光放在賭局中斷時,後面應該繼續進行的盤數上。總數10盤的 7 - 5 和總數20盤的 17 - 15,領先的賭徒最終的贏的機會是一樣的。所以,已經完成的盤數不重要,重要的是賭徒們如果要最終贏得賭局,需要去完成的盤數。

費馬的計算

費馬假設:費馬和帕斯卡一起玩一個拋硬幣的遊戲,每一次「頭」(head)和「尾」(tail)的機會一樣大。兩人各出50法郎,湊成一共100法郎做賭注。兩人誰先贏10盤,誰就拿走100法郎。拋出的硬幣,如果是「頭」,就是費馬贏,記為「h」;如果是「尾」,就是帕斯卡贏,記為「t」。

當賭局進行到 8 - 7、費馬領先的時候,這個賭局因為一些突髮狀況,必須結束,且兩人都要離開。100法郎該怎麼分,纔算公平呢?

費馬認為,假設兩個賭徒各還需要 r 局和 s 局就能贏得最後賭注,那麼賭局還需要進行 r + s - 1 局就能得出勝負。這樣的話,每局都有2種可能的結果 —— 費馬贏或帕斯卡贏,那就還需要2+3-1=4局才能得出勝負,進而這4局就有2的(2+3-1)次方,也就是16種不同的結果:

費馬贏 帕斯卡贏

1、hhhh tttt

2、hhht ttth

3、hhth ttht

4、hthh thtt

5、thhh httt

6、tthh

7、thth

8、thht

9、htth

10、htht

11、hhtt

費馬贏的情況有11種,那麼概率是11/16=68.75%。相應地,最終離開時,費馬應該拿100法郎 X 68.75%=68.75法郎。

帕斯卡三角

帕斯卡發現,可以用他發現的「帕斯卡三角」來解「賭注分配問題」。

這個三角形的「塔尖」是一個「1」,這一行稱為「0」行。下面依次是1、2、3、4、5、6...行。每一行的左右兩邊數字都是1,每行裏的數字是它上面兩個數字之和。

我們回到費馬和帕斯卡那個拋硬幣的賭局裡。8 - 7,剛才說了,還需要4盤才能決出勝負。好,我們看上圖中的第4行,「1,4,6,4,1」。

這裡有一點需要注意的是:費馬現在贏了8局,再贏2局就可以贏得整個賭局。那麼前兩個數字「1,4」就代表了帕斯卡贏的概率;同樣的,帕斯卡再贏3局就能贏,那麼「6,4,1」則代表了費馬贏的概率。

前面算過,最後4盤有16種不同的結果,正好是「1+4+6+4+1=16」。費馬贏的概率:6+4+1=11,11/16=68.75%。這個結果和費馬的一致。

帕斯卡的三角計演算法,好處是省事兒。你想想,如果每次計算都像費馬那樣,把可能的結果一一列出,16個結果還好說,要是數字再大些呢?


如果你沒有把這個基本的,但有些不那麼自然的基礎數學概率方法變成你生活的一部分,那麼在漫長的人生中,你們將會像一個踢屁股比賽中的獨腿人。這等於將巨大的優勢拱手送給了他人。

—— 查理.芒格

費馬帕斯卡的故事是概率論的起源,在他們互相通信以及著作中建立了概率論的基本原則——數學期望的概念。

在生活中,充滿了各種誘惑,人們根據經驗和各種心理傾向做決定,從而掉入了很多的陷阱。通過費馬帕斯卡系統的學習理解,我們要從認知上明白,事情的實際概率是多少,在有了清晰的認識之後,再做決定將更加理性。

再拿彩票這個事情來舉個例子,很多人都覺得自己能中獎,特別是對自選號碼情有獨鍾,這個也是查理芒格提到的人類誤判心理學中,自視過高傾嚮導致的,覺得自己選的就能增加中獎概率,但絕大部分是不可能的,自選的號碼和機打號碼中獎概率是完全一樣。我們使用概率論來分析一下彩票這個事情:

雙色球頭獎概率:1/17721088

雙色球投注號碼由6個紅色球號碼和1個藍色球號碼組成。紅色球號碼從1-33中選擇6個;藍色球號碼從1-16中選擇1個。頭獎可能性情況:(33×32×31×30×29×28)/(1×2×3×4×5×6)×16=1107568×16=17721088,由此可計算出雙色球的中獎概率為1/17721088

大樂透頭獎概率:1/21425712

超級大樂透是指由購買者從01—35共35個號碼中選取5個號碼為前區號碼,並從01-12共12個號碼中選取2個號碼為後區號碼組合為一注彩票進行的基本投注。頭獎可能性情況:前區=35×34×33×32×31/5×4×3×2×1 =324632,後區=12×11/2=66,由此可計算出超級大樂透的中獎概率為1/324632×66=1/21425712

七樂彩頭獎概率:1/2035800

七樂彩採用組合式玩法,從01—30共30個號碼中選擇7個號碼組合為一注投注號碼。頭獎可能性情況:(30×29×28×27×26×25×24)/(1×2×3×4×5×6×7)=2035800,由此可以計算出七樂彩頭獎概率為1/2035800

體彩22選5中獎概率:1/26334

22選5是指從01-22共22個號碼中選取5個號碼進行的投注,一組5個號碼的組合稱為一注。頭獎可能性情況:(22×21×20×19×18)/(1×2×3×4×5)=26334,由此可以計算出22選5頭獎概率為1/26334

從以上概率統計的分析來看,中頭獎的幾率是非常低的,而且稍微用腦子想想都知道,發行彩票的機構是穩賺不賠的,雖然偶爾有中大獎的出現,憑什麼你認為你有這個幸運呢?買彩票中獎只能是狗屎運,跟能力、分析基本是無關的,如果有清晰的頭腦,就應該根本不會去碰彩票的事情,因為花掉的錢基本上都是打水漂的。

所有的思維模型,瞭解其背後原理之後,都需要在生活中來運用,費馬帕斯卡系統給我們的啟示就是要按照實際的概率去分析和決策,不能憑已有的一些表面現象來理解,或者根據自身的經驗直接下結論。正如查理芒格所說的,需要把這些基本的有些不自然的基礎數學概率方法,變成我們生活中的一部分,纔不會將自己的優勢拱手送給別人。

無論做任何事情和決定,都要儘可能地客觀實際地去分析情況,從而做出儘可能準確的判斷。


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