擡望眼,仰天長嘯,壯懷激烈!毫無疑問,自從有了第十個職業死亡騎士,整個天梯環境都發生了巨大的改變。不覺間到如今快2年了,死亡騎士也到了快退休的時候啦,儘管玩家依依不捨,但現實就是這般殘忍。毋庸置疑,死亡騎士的離去對於很多職業都是巨大的打擊,甚至有可能導致不少職業的一蹶不振。

  丟了死亡騎士,誰的損失會更大?

  恐怕玩家首先想到的就是獵人,必須承認如今幾乎99%的獵人卡組都會帶上DK,那1%或許是沒有DK的玩家.....要知道原本獵人缺乏過牌,容易空手牌,DK顯然是補充手牌的有效手段,可以源源不斷的捏隨從,可以捏出無所不能的隨從來,或是蝸牛+自爆蝙蝠這樣的終極清場,或是大蛇+小野菊這樣的大斬殺......除此之外,DK還帶有羣體打2的清場能力,這對於應對快攻卡組也是一種不錯的手段。但從這些說起,獵人的損失無疑最大,恐怕新版本獵人的勝率和出現率都會相應的出現下降。

  拋開獵人不談,術士少了DK,自然不能再玩復活惡魔的套路,而且後期存活能力也會大打折扣。不過考慮到術士的清場能力本身就有很多,扭曲虛空、地獄烈焰等無需多談,而且術士不缺過牌,所以慢速術士依然還是會存在的。

  至於常見的盜賊,DK也僅僅是後期補充手牌的手段,但如果能像海盜賊一樣頻繁的打快攻,自然對於DK的依賴也不會很大,所以盜賊也不會受太大影響。

  再來看看法師,給對方製造水元素的壓力,除此之外還有回血的能力,後期能力同樣是毋庸置疑,但由於法師的AOE能力同樣十分強大,也不太缺過牌,也不能說少了DK就沒有慢速法師的存在。除此之外,像如今的快攻奇數法同樣也是較爲常見的,所以DK其實也就那麼回事。

  騎士的DK主要還是在於四騎士的斬殺,由於這本身就偏娛樂玩法,所以少了這種玩法不會對騎士產生太大的影響。

  牧師的DK收益還是挺大的,不僅可以用來斬殺,也可以用來清場,這可以每回合多提供不少傷害,很顯然這是無法彌補的存在。不過這並不足以說明沒了DK牧師就不能存活,像如今的翻倍牧、法術OTK牧都並不是特別依賴DK的傷害。

  戰士的DK本身就是個軟肋,由於慢速戰士多偏向於防守型的打法,所以變身DK失去護甲顯然是玩家不願看到的,也就不值一提。

  薩滿的DK同樣偏向於娛樂的範疇,誰也不知道進化1費、2費後會發生什麼樣的事情,而且變身DK還會失去搖圖騰佔場的能力,如今早已寥寥無幾。

  德魯伊隨着科技的被砍如今天梯中同樣比較少見,自然DK也會變得無人問津。

  綜合看來,DK的退環境對於獵人的傷害無疑是最大的,這多半是因爲獵人過牌、補牌能力差所致,沒有了DK恐怕真的會元氣大傷。反觀其他職業,儘管牧師、術士、法師的DK收益同樣挺大,但並不能說DK一定就是核心牌,所以這3個職業依然是該咋玩咋玩。至於其他職業,沒有了DK其實也就那麼回事,一切照常繼續。

  若從情懷上看來,玩家對於DK都有着濃濃的愛,畢竟近2年的時間裏DK給我們留下了太多難忘的時刻,以後也只能狂野模式中見嘍。

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