众所周知,自从腾讯发布了刺激战场之后,因其较好的画质,端游般的动作逻辑,还有正版「吃鸡」手游之名,使得广大吃鸡爱好者纷纷投入了刺激战场的怀抱中。这使得原本就不怎么火爆的小米枪战,再次流失了大批玩家。这甚至导致小米枪战,想要匹配一局比赛,往往要等很久才能够凑齐60个人开局比赛。

昨天,我再次下载了小米枪战体验了一下,发现小米枪战似乎跟以前不太一样了。所以在这里给大家聊一下小米枪战的情况。


首先,我最想说的,就是小米枪战的流畅性。

小米枪战由于搭载了虚幻四引擎,导致它的画质非常精美,但在画质精美的背后,也是筑起了一道门槛。如果你的手机性能没有达到旗舰级或者次旗舰级别,那么你玩小米枪战的游戏体验将会非常差。我在今年年初的时候曾尝试过用华为P9(麒麟955)体验这款游戏,但效果非常差,大部分都是在跟游戏卡顿较劲。更不要说对枪了,我没被人家拿锅拍死都已经算是谢天谢地了。那会的小米枪战可谓是对我极其不友好。

但在昨天的游戏体验里,我很惊讶地发现,骁龙625居然可以流畅地运行小米枪战了!

我手上的机器是魅蓝note6,开的是小米枪战低画质,但得到了非常流畅的体验。虽然在游戏体验中偶尔还存在著一些优化上的问题,比如开局跳伞小几率会卡死,开镜偶尔有点掉帧。但从大体上来看,不论是人物模型奔跑,或是在搜集物资,还是对枪的场景下,游戏体验都非常流畅。加上小米枪战的人物动作极好的优化,使得小米枪战即使是在骁龙625的运行下,仍然表现很好。

小米枪战不再是高端机的专属游戏,中端机现在也能玩了!


OK,前面刚刚说过,小米枪战由于玩家太少,匹配时间很长。而现在,我们再也不用担心游戏匹配时间过长了!

首先,我们先来看一张图。

这是跟好看又多金的雪野小姐姐 @233333 一起匹配的一局游戏的截图。这局比赛匹配时间并没有超过40秒,开局非常迅速。

可能有朋友觉得不对劲,因为人数上面显示的是103个人。而正常的吃鸡手游,都是一百个人进行对抗,只少不多,不可能会出现超过100个人这种情况。

那么这说明了什么呢?

那就是,小米枪战又火了!

啊呸,说错了,这明明是因为,

小米枪战加入了机器人!

我先说一下我遇到的机器人。

有一局,我拿到了八倍镜98K。本来搜物资正搜得起劲,突然听见房区外面传来枪声。我拿98K瞄了一下,没看见对枪的人,倒是发现郊外很远的地方,两个人无规律地走来走去。我心想把这两个人狙掉,于是打了几枪,打中了但没打死。本以为就错过了这次机会,没想到这两个人根本无视了我,继续无规律走动,结果被我开了十几枪给磨死。

写到这里,我突然觉得我写这篇文章目的,就是想重点聊一下小米枪战加入机器人这件事,所以篇幅会很大,见谅。


OK,我们继续。当聊到吃鸡游戏里加入机器人的时候,我们都会想到刺激战场。既然现在小米枪战也加入了机器人,那么我们不妨来探究一下小米枪战里面的机器人有多少个?

为了探究这个问题,我准备一个人随机匹配个四排野队。

第一局,界面显示共有80+玩家加入了战斗。(没截到图,大体上是八十多个人)

队友方面,三号开了语音跟我交流,二号也发了文字信息证明自己是真实玩家,一号从始至终没有吭过声,但是TA是跟我们一起挂掉的,身份不明。

刚刚落到地上30秒不到,外面传来激烈的枪声,人数急剧减少。我尝试出去寻找玩家对枪,无果。

接下来是第二局,界面显示共有80+个玩家加入了战斗。

队友方面,三号玩家跟我开过语音确认了身份,四号玩家没有吭声,身份不明。二号玩家就是机器人,不但没有跟我们跳在一起,而且落地之后就随著外面激烈的枪声没了,如下图。

第一个圈还没缩完,人数就已经剩下了29个人。

第三局,由于我打得太高兴忘了截图,所以就没有图了。不过情况与前两局大同小异,都是80+人开局,很快就缩减到三十左右。

所以我不得不说,小米枪战这个机器人数量真的非常多。一局比赛,差不多百分之六十的人是机器人。


另外,小米枪战里面有那么多的机器人,难道就没有人发觉了么?其实是有的。

我组野队四排,第一局那个开语音的三号玩家听到我说起机器人这个问题的时候,他也是挺无语的。他告诉我,他好几次组野队四排的时候,被匹配到了一堆机器人,然后机器人就早早地挂掉了。当他说起这件事,语气相当无奈,估计心里挺生气的吧。

其实加入机器人这个事情,挺不好评判的。如果小米枪战不加入机器人,那么匹配时间会非常长。可加入了机器人,玩家的实际体验仍然不会得到提升。而且对于原来的游戏体验还会有一定的影响。

我在体验游戏的过程中发现,小米枪战的机器人往往是先加进来,使得游戏能够开局。接著等到落地之后,通过房区外枪声的掩护下,迅速减少机器人的数量,使得人数回归到正常。当然,你也可能会遇到几个AI很高的机器人来跟你交战。所以实际上,从始至终,只有三四十个玩家在跟你玩,游戏节奏非常快,体验根本没有得到提升。


OK,这里提到了游戏节奏快这个问题,那我就简单说一下这个点。

这个游戏体验可以快到什么程度呢?夸张一点的话可以说是:落地一堆枪,空投到处有。比如野队四排第一局,我所在的天命圈内有整整五个空投,甚至还有空投砸脸的情况。下面只截了几张空投图片,体会一下。

当然,不是每次都会遇到那么多空投的。不过房区里面的装备是真的足,完全不用担心搜完一片房区之后还穷著出来的情况。


写到这里,我就想起以前我们玩米鸡的那会儿,小米枪战在我们心里,根本就是高手过招的游戏。今天我在刺激战场里的吃鸡意识,偶尔用到的听声辩位,全是玩小米枪战的时候学到的。以前玩小米枪战的时候,没有点本事,不多留点心眼根本苟不进前二十。可现在的小米枪战,玩家落地响枪声,外面枪声响完,再随便跑跑步就进了二十多名。想到这里,我真的心里真的特别难受。

这不是因为米鸡难度降低了,而是因为米鸡没什么人玩了!


我不想说小米枪战的画质真的有多牛逼,我也不想说小米枪战的人物动作有多么连贯。这些东西只要你去试一下,立刻就可以分辨出来。

我自己把画质调到了极高,你们先看著玩。

(很奇怪的是625开极高画质,居然没有卡到不能动的感觉,以前是不可能发生这种情况的。我猜测这可能仅仅只是625能达到的最高画质,极限画质应该并没有达到。)

大树底下好乘凉

大晴天

刚刚打完架

看这在阳光下闪闪发光的左轮,这就是丧失常用的终极武器,决赛圈能一打三的神器哦。

八倍镜开镜,这反光真的闪眼睛呐

二倍镜开镜

丢人君莫笑跑毒中(第一个圈,注意右上角)

(图片被知乎压缩了,不是最终效果,原图更精美。)

(当然还有其他天气,比如大雾天,傍晚天,黑夜,这些都非常好看。)

我自己也在玩刺激战场,但是我始终觉得刺激战场手感没有小米枪战的好。我举个例子,刺激战场港口的集装箱跳过吧?刺激战场那个必须提前按才能跳过去,不然就是落地的命。而小米枪战的人物跳跃不一样,非常跟手,即按即跳,非常流畅。我敢说在游戏体验方面,小米枪战不畏惧任何吃鸡手游,不论是游戏画质、人物动作、游戏语音、还是娱乐模式。

可惜啊,小米枪战虽然好,但最后还是被人家给比下去了。

想想小米枪战刚刚上架App Store那会儿,没用多长时间就成为了榜首,只可惜是昙花一现呐。先是被网易的油画行动压制著,后来又被刺激战场压过一头。作为从小米枪战内测那会儿就开始体验的玩家,我真的为小米枪战感到可惜。

我希望看到这篇文章的老米鸡粉们,能够再回去看一下,匹配一局比赛。小米枪战从发布到现在,里面蕴含的心血真的太多了。


最后啊,还是拿这张照片当做结尾吧!


我是君莫笑,一个始终觉得小米枪战就是最好的吃鸡手游的超级米粉。

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