花旗稱騰訊遊戲、廣告業務處於可持續增長軌跡,將目標價由430港元上調至453港元,較上一交易日收盤價高15%。

  包括Alicia Yap在內的花旗分析師認爲,在騰訊投資者會議之後,他們更加確信,該公司不僅度過了去年充滿挑戰的運營環境,並且也正在尋找下一個增長機會。

  今年3月,騰訊發佈2018年第四季度和全年財報。此前華爾街見聞旗下見智研究提到,整體上看,第四季度財報顯示騰訊沿着設定的進化軌道前進,支付、雲、廣告、數字內容等多條業務線在營收端保持高速增長。

  其中,四季度廣告收入170.33億,同比增長37.8%。社交廣告收入118.46億,同比增長43.8%,略低於預期,媒體廣告51.87億,同比增長25.9%,增長穩定。與此同時,手遊和端遊收入分別爲190億和112億,手遊同比增長12%,端遊同比下滑13%,手遊業務韌性十足。

  當時花旗也發表報告認爲,騰訊去年第四季表現好於預期,相信市場過於悲觀,表現主要受其他收入帶動,及受益於雲端服務及金融科技收入。廣告收入增長則較慢,相信主要是受宏觀因素影響。該行上調手機遊戲收入增長預測,料今年手機遊戲收入同比增長17%至910億元人民幣,電腦遊戲收入則料同比倒退11%。

  該行稱,隨着雲服務作爲其工業互聯網計劃的一部分的更廣泛滲透,相信騰訊的增長前景仍然完好,且再次印證了管理層的執行能力和戰略遠見卓識。

  另外,上週三,4月份國產網絡遊戲審批發布,騰訊《和平精英》獲批。

  雖然《和平精英》這款遊戲的相關細節幾乎沒有任何曝光,也沒有任何渠道獲得試玩版或官方細節。但有分析判斷,《和平精英》可能是一款騰訊自主研發的模擬演習生存類(吃雞)遊戲,不過也並沒有任何實際證據。目前騰訊一直在謀求“吃雞”遊戲的商業變現,包括《刺激戰場》、《堡壘之夜》,也可能推出的自主IP“吃雞”遊戲。

  隨後花旗也在中國互聯網行業報告中指出,對審批結果並不意外;若獲批的遊戲結果屬於求生射擊遊戲類型,這可能意味着中國放鬆審批的另一個里程碑,同時也可能抵銷市場對監管部門遲遲未對騰訊旗下另一網遊《絕地求生》批出版號的部分憂慮。

相关文章