蘋果正支出數億美元爲即將推出的Arcade訂閱服務買下新的視頻遊戲。分析師預測,遊戲訂閱有望在幾年內成爲蘋果數十億美元的業務。

  在上個月正式推出基於訂閱的視頻遊戲服務Arcade之後,這項遊戲服務預計於今年秋季推出,作爲向服務和創收訂閱套餐轉變的一部分。

  它仍然沒有發佈日期,但似乎蘋果決定在100多款遊戲上花費數億美元,總支出超過5億美元在此產品上,用戶將按月支付費用。作爲交換,他們將能夠從成熟和獨立的遊戲開發者那裏獲得大量優質視頻遊戲——包括新遊戲和獨家遊戲的遊戲。

  據英國《金融時報》報道,蘋果預計將會把5億美元投入用在視頻遊戲服務Arcade上,這一消息說明了隨着Apple TV+的推出,新的遊戲產品對蘋果營收的重要性。

  蘋果公司似乎已經對這款遊戲進行了前期投資,該遊戲將構成Apple Arcade庫,分析師認爲它甚至可以在短短几年內成爲數十億美元的服務。

  根據這份新報告,蘋果公司的戰略似乎部分是爲了向開發商提供足夠的資金,這將超過典型獨立遊戲的開發成本。迪士尼、Konami、世嘉等品牌,以及在蘋果App Store中表現出色的小商店,如ustwo(開發了熱門遊戲紀念碑谷),據說都參與了Apple Arcade。

  已被宣佈加盟Apple Arcade的遊戲包括一些知名品牌,如世嘉(Sega)的《刺蝟索尼克》(Sonic the Hedgehog)、卡通頻道(Cartoon Network)以及樂高(Lego);以及來自Annapurna Interactive和Bossa Studios等獨立開發者的新遊戲。多數被選中的遊戲已在iPhone的App Store上被證明是成功的。據知情人士透露,蘋果的預付款足以覆蓋開發一款典型的獨立遊戲的成本。

  《金融時報》還指出,蘋果公司可能已經超過了它迄今爲止在Apple TV +上花費的10億美元,這當然使這裏爲Apple Arcade談論的數字相形見絀。儘管如此,匯豐銀行的分析師認爲,到明年,蘋果公司將爲Arcade帶來近4億美元的收入,到2022年將近30億美元(確切地說是27億美元)。

  匯豐銀行表示,與此同時,Apple TV +的收入到2022年將達到26億美元。如果所有這一切都成立,那可能是被動與活動的結果——電視節目,當然,你看放鬆,而遊戲是一個更積極、更少被動的努力。完整的Apple Arcade發佈陣容將代表第一次真正的測試,但截至目前,蘋果肯定有一個贏家。令人驚訝的是,考慮到Netflix競爭對手的推出引起了多少關注。

  這也反映了硅谷爲獲得優秀內容的獨家權利而展開日益激烈的競爭。在收購遊戲時,這家iPhone製造商的競價對手包括新近推出遊戲平臺的谷歌(Google)和騰訊(Tencent),以及遊戲主機製造商任天堂(Nintendo)、索尼(Sony)和微軟(Microsoft)。

  隨着硬件產品的銷售已經不如過去的輝煌,蘋果爲了保持業績成長自然感到壓力,所以近來也不乏傳出他們要轉戰更多不同領域的消息。不久前,Cheddar更報道指蘋果過去數個月曾與開發者討論過,開設如索尼、微軟、任天堂和EA的遊戲訂閱服務。

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