小青| 撰文

2019年5月17日,由青亭網主辦,中國虛擬現實與可視化產業技術創新戰略聯盟、北京圖象圖形學學會支持的“5G元年的AR/VR變革·2019第三屆全球虛擬現實產業創新者峯會”在北京湖南大廈舉行。

本屆峯會重點關注在AR/VR+商業應用範疇,同時邀請衆多AR/VR行業專家、公司高管、知名學者以及相關垂直行業的的代表,共同探討在AI、5G、大數據時代,AR/VR技術應用在不同行業帶來的革新,以及商業應用趨勢和未來。

華爲技術有限公司無線產業發展部總裁朱成,在本次峯會帶來了華爲在5G Cloud XR業務方面的相關分享。

各位專家、各位領導、上午好!非常感謝青亭網邀請華爲講一講5G跟AR是如何攜手相互促進,通過5G使AR再次騰飛。AR、VR沒有冬天,一直是春天,希望儘快騰飛,大家都能賺到錢。

首先先講一下5G最新的情況,根據我們的分析全行業已經進入到了信息化產業週期的下半場。自從人類工業革命以來我們經歷了五個產業週期,每個產業週期大概是50年到60年左右,分爲上半場和下半場。也就是前30年搞技術、搞發明,比如最新的ICT數字的產業週期,前30年產生了很多偉大的企業,像蘋果、Facebook、微軟。後30年主要是技術應用,價值已經從技術轉到服務,我們相信未來30年將看到更多做技術服務的公司產生,也會看到很多跨國的、國際性技術服務公司誕生。

現在已經從個人消費互聯網轉向產業互聯網,什麼是產業互聯網呢?產業互聯網和工業互聯網有什麼關係呢?

產業互聯網包括農業、工業,還包括很多相關行業加起來就是產業互聯網,我們理解就是To B產業。產業對網絡有很多訴求,例如高清監控產生的數據一天有10GB,自動駕駛一天產生4TB,數字天空一天40TB,智能工廠一天1PB。這些數據對網絡、帶寬產生了很大的訴求,也就是對5G提出了很大的期望。

5G能做什麼,簡單講就是更快速、更快捷,響應是毫秒級別,一個平方公里可以支持100多萬用戶的鏈接。今天517是國際電信日,這個時間非常好,希望5G能夠在中國快點加速商用。不光是中國,5G在海外已經開了很多網絡,5G比我們想象的更快。第一個數據,標準凍結到第一批手機所需時間,3G需要3年,在座很多年輕人不是很清楚3G是2002年開始,第一個3G手機是日本的。4G是美國做的,標準凍結是2008年,手機出來是2012年,5G是去年6月份標準凍結,到今年已經有三星、華爲手機商用了,花了一年時間。

還有一個數據達到5億用戶花的時間,3G花了9年,4G花了6年,我們預計5G也就是三年的時間,今年年底5G的用戶,包括全球至少是1000萬。現在爲止我們有40個合同,發貨超過10萬,還不包括中國。如果中國5G發牌,一旦商用,數據要遠遠大於這個數。現在40個合同一大半是來自於歐洲,佔了23個,還有亞太地區6個,中東10個,非洲1個。隨着5G到來我們是多發多收,我們叫MIMO,實際上我們在4G時代已經採用MIMO技術,在5G MIMO將成爲主流,也就是華爲爲什麼領先競爭對手的原因,因爲我們從4G的時候已經開始積累技術了。

我們的客戶韓國LG+已經發布5G的網絡和業務,它們主要的業務就是VR、AR,也就是今天會議的主題,它們發佈套餐會贈送VR頭顯,已經把VR、AR作爲一個普通的套餐。內容方面有有VR明星約會,可以看到明星,還有一些VR舞臺演出,還有高爾夫直播和棒球直播。高爾夫直播在世界的網絡已經用了,4G的時候只能做一個機位的跟蹤,到了5G可以同時播很多機位,也就是你想看什麼機位就選擇什麼機位。比如喜歡NBA的某個球員,可以一直盯着他看,即使他沒帶球的時候。還有表演直播,你喜歡哪個明星可以全程看他。

接下來介紹一下AR、VR的主題,在過去世界是平面的媒體,是兩維的。隨着VR、AR的誕生,將出現立體、互動、全方位的體驗。同時下一代計算平臺,就像谷歌說以後都不用手機了,爲什麼手機會消失呢。因爲從下一代的計算機平臺可以看出來,在60年代的時候用電腦,現在用手機,現在智能手機遠遠超過以前的電腦,接下來我們認爲會轉向AR、VR,到最後就是一個全息。真正實現全息後就不再需要手機。所以今天AR、VR的企業已經站到了風口上,一定要抓住這個機會。

華爲目前也在做VR、AR。第一代華爲VR,就是把手機插到頭盔上去,利用手機進行顯示。第二代是Mobie VR,VR頭盔支持顯示,需要通過一根線纜連接到手機,利用手機的算力和存儲資源。第三代就是MR,就是它的顯卡、存儲和計算資源都是一體化的,它重量輕、便攜性高。目前華爲已經對AR也有一些研究,這方面我們也能看到蘋果也在積累AR技術專利,微軟也在今年2月份發佈了新產品。

剛剛是從顯示的角度來講,然後是算力的角度,因爲XR對算例要求越來越高。手機上的3D渲染有6000個面,電腦上VR有60萬面,而電影渲染是600萬面。特別是華爲支持的《流浪地球》,它對畫面的要求蠻高,所以做一幀需要幾天的時間。這麼大的算力,我們能不能做到呢?能不能放到眼鏡裏面直接看呢?到現在爲止所有的渲染都是基於手機的,就是6000個面左右。因此我們相信只有5G Cloud纔能夠把頭盔變成眼鏡,因爲我們把渲染這部分對功耗、算力要求最嚴格的放在雲上,減輕對頭盔的要求,這樣使頭盔變成眼鏡,才能隨時攜帶、使用方便,才能進入千家萬戶,產生了很多剛需,沒有剛需一切都是白搭。

另外華爲發佈Cloud X業務平臺,包括Cloud和5G和終端,加起來就是Cloud X,它將包含雲遊戲、雲電腦,雲AR、VR、MR,相信5G和雲成爲VR、AR的雙引擎,他們的融合產生新的商業模式,顛覆了很多生產流程。另外加上客戶端,按需服務的虛擬桌面,華爲Cloud PC已經商用,包括韓國SKT也已商用我們Cloud PC,它辦公室全部標配屏幕,上班時拿出手機插上鍵盤就可以用了,包括電信也是虛擬機直接用。最難的就是VR、AR需要NPU,需要AI對位置、圖像進行識別,要求還是比較高的。

5G是爲用戶提供大量的高帶寬、低時延,我們降低時延,同時我們還有一些新的算法,比如ATW、AASW,通過雲端協同減少網絡傳輸時延,這是Cloud X幾個主要業務,稱爲視頻加遊戲加教育,教育是第三重要的。

這是華爲雲電腦,我們有幾十萬商業用戶,有上千萬的下載量。通過手機可以秒變遊戲板、工作站、超級本,歡迎大家使用。最後介紹一下我們發佈的5G Cloud XR,包括三部分。一部分是VR開發套件,主要用於雲端,方便開發者基於本地區域網開發內容。這是VR連接服務,可以虛擬雲基於本地開發,這樣可以與雲端進行配合,直接集成在服務裏面,另外,還有開發者社區

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