本人曾任職於國內某老牌互聯公司,從0到1負責公司的娛樂直播產品的策劃和迭代工作,該直播產品也獲得了公司級大獎,算是有一點小小的成績,現在將直播產品的功能體系做一個分享,希望對後來者有一點點幫助!

先簡單介紹一下該直播產品的背景及戰略目標:本人入職該公司之前,作為一家老牌互聯公司,該公司有著巨大的用戶流量,但是主要收入來源仍然是付費會員和廣告,收入來源單一,流量變現效率低。2016年起,隨著映客為代表的移動直播興起,讓人再一次見識到娛樂直播巨大的變現能力,因此希望借著風口引入娛樂直播將該公司的現有流量進行變現。

再簡單介紹一下該直播產品的關鍵里程碑:

截至2018/12,該產品的累積用戶數達數百萬,月流水達數千萬,成為該公司主要的收入來源之一。

基於該產品的戰略目標是進行流量變現,因此得出該產品的關鍵公式為:直播營收=產品DAU*直播間觀看轉化率*直播付費率*ARPPU值,因此提升直播營收的關鍵就在於將產品DAU、直播間觀看轉化率、直播付費率、ARPPU值這4個環節的漏斗做大,如下圖所示:

將每個環節的漏斗細化梳理,並提出每個環節提升的策略和功能體系,歸納梳理如下:

針對上文的分析,現在將直播產品功能體系拆解如下:

一. 直播日活躍用戶數(DAU)

本環節推導出來的關鍵公式:直播DAU=每日新增用戶+留存的老用戶+每日召回用戶。因此,本環節的重點是做大每日新增用戶、留存的老用戶、每日召回用戶,具體功能策略如下:

  1. 每日新增用戶

1) 平臺固定流量入口:公司平臺產品底部直播tab,作為直播引流的固定流量入口,這是直播流量的基本盤。

2) 挖掘直播場景:公司平臺產品最大的流量來自於首頁信息流,根據用戶使用行為適時在首頁信息流裏插入直播推薦,給直播帶來新增流量;

3) 業務流量互導:短視頻播放提示進入直播間,及短視頻完播後自動進入直播間,將短視頻流量導入直播間;

4) 直播新手禮包:從未進入直播間的用戶,可點擊領取新手禮包,包含免費禮物(可直接贈送)及免費金幣(充值後解鎖);

2. 老用戶留存

1) 直播留存:老用戶每日簽到有獎,簽到完成後導入直播間;

2) 直播間留存:直播間觀看一定時長,可獲得免費禮物;

3) 推送通知:強引導用戶關注主播,並提示開啟推送通知的許可權,關注的主播開播即會向用戶推送通知;

3. 流失用戶召回:曾進入直播間,且30天沒有再回到直播間,則定義為流失用戶,通過發送召回簡訊,重新進入直播間則獲得一定的免費禮物和金幣;

二. 直播觀看轉化率

  1. 點擊進入直播間轉化率
  2. 直播封面支持自動播放直播間內容;
  3. 直播封面支持配置實現錄好的gif動態片段;

  1. 進入直播間轉化為有效觀看的轉化率
  2. 用戶持續觀看直播,可獲得觀看獎勵;
  3. 首次進入直播或3天內重新進入直播間,則主播端會提示該用戶特殊進場,可口頭歡迎;

三. 直播付費率

  1. 首次付費

1) 首充禮包:首次充值用戶均可獲得首充禮包(包含免費禮物、勳章、入場特效等),節假日首充禮包可能替換為更加有吸引力的獎品;

2) 一元特效體驗:新用戶可花一元購買3D動態虛擬形象親吻主播,並有直播間特效,虛擬滿足感強;

2. 持續付費

1) 每日充值特惠:每日充值可獲得小額優惠,充值的金幣24小時內有效,過期失效;

2) 大額充值加成返點:單筆充值金額越大,返現的金幣數越多,鼓勵多充多送;

3. 重新付費:流失用戶召回,贈送的免費金幣需要重新充值後解鎖。

四. ARPPU值(付費用戶人均付費金額)

  1. 大R用戶(單筆充值200塊以上)

1) 大額充值返點

2) 大額充勳章(限時)

3) 大額充值解鎖新特權/新功能

2. 小R用戶

1) 低額充值疊加包(限時失效)

2) 抽獎轉盤充值優惠券(進行較大充值後可抵扣)

以上對直播產品的功能體系進行了系統的梳理和分享,具體的功能細節就不再詳細敘述了,可根據實際需要進行創新和調整。這是對自己這段產品經歷的一個回顧和總結,如能對後來者有所啟發,少走彎路,那也是本人很榮幸的一件事。

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