【整理】團康遊戲
一、帶動類:提振團隊士氣所呼之口號
1. oh-my-j-j
2. 車子開進了加油站
二、破冰類:新團隊成立之初,促使成員彼此快速認識所用
1. 大家好
2. 餅乾盒
3. 人名賓果
三、團體動力類:團隊組成一段時間後,增進溝通效果、促進團隊和諧所用
1. 魔力棒
2. 蓋紙塔
3. 一起做 XX 系列
4. 握手解結
四、兩人類:兩人一組互相競爭之遊戲
1. 猜拳系列
2. 五十十五
3. 小蜜蜂/烏龜烏鴉
五、分組類:將大團體切分為一定人數之數個小團體所用之遊戲
1. 春天到了百花開/梅花梅花幾月開
2. 唱一段歌曲後,依字數分類
3. 男生 x 元女生 y 元
六、腦力競賽類:以智力、記憶力與聯想力等方法取勝之遊戲,須兩隊競爭
1. 記者會
2. 搶答系列
3. 聯想遊戲
4. 歌曲擂臺
七、活動競賽類:以肢體動作、速度、技術等方法取勝之遊戲,須兩隊競爭
1. 蘿蔔蹲系列
2. 攻炮臺
3. 支援前線
4. 超級比一比
5. 擠眉弄眼
6. 巧拼過河
7. 吸管傳橡皮筋
8. 打電話
八、默契(定義)類:另設回答模式之問答遊戲,有時須與「暗樁」搭配
1. 蜜蜂蝴蝶/小熊攻擊
2. 開的關的
3. 總共有幾下
4. 草原上的馬
5. 誰死了
6. 顏色默契
7. 三是什麼
8. 排列猜數字
9. 白癡拳
九、定點類:在原地或小範圍內即可操作之遊戲,較缺乏對抗性
1. 當我們同在一起
2. 捏麻糬
3. 伊比丫丫
4. 捉泥鰍
5. 白浪滔滔
6. 終極密碼系列
7. 旗正飄飄
8. 查戶口
9. 打擊魔鬼
10. 猜領袖
11. 穿報紙
12. 殺手
13. 牽手殺(殺手的變形)
14. Huh? 什麼? /我愛你不要臉
15. 節奏遊戲
16. 貓抓老鼠系列
17. 廣東炒麵系列
18. 虎克船長系列
十、移動與奔跑類:須較大範圍才能操作之遊戲,具有較高危險性
1. 捕漁
2. 牆壁鬼
3. 紅綠燈/自由燈/鬼抓人
4. 木頭人系列
5. 躲貓貓