有了《巫師3》波蘭蠢驢的品質保證,多少玩家望眼欲穿的等待《賽博朋克2077》,別的不說,《巫師3》目前大概1500萬到2000萬的銷量,相信這裡面大部分玩家都感受到了波蘭蠢驢的良心程度。表示一定支持下一部作品。

再加上世面上鮮有的賽博朋克題材。這個題材非常小眾,要解釋的話,用一部電影《黑客帝國》來說明就行了,賽博朋克就是那樣的世界。相信當年看過這部電影的人,都在想如果做成遊戲,會是什麼樣子呢?我想《賽博朋克2077》會給你答案。

至於遊戲內容,由於資料太少,此前CDPR想做出一個類似《GTA5》網路版的賽博朋克,後來重做兩次,已經砍掉了這個想法,主角的設計也砍掉了三版設計,所以《賽博朋克2077》最終是個什麼樣,所有人都不知道。只能靜待遊戲發售的那天。

但是,這遊戲自2012年立項以來,公佈了一部預告片和幾張CG,沿用至今,是最舊同樣也是最新的資料。講道理,一部預告片頂五年的,也就CDPR一家了。最新的消息是17年12月遊戲引擎已經搭建完成。

CD Projekt的總裁此前在接受波蘭媒體採訪時稱,《賽博朋克2077》最早也等到19年才能公佈遊戲發售日期。而在今年18年的計劃中,CDPR將在E3上為遊戲媒體閉門展示一個《賽博朋克2077》演示視頻。那麼合理估計遊戲發售時間起碼是2020年以後了。

想玩這款遊戲的朋友們有得等了。


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我們對《賽博朋克2077》的全部瞭解依然只有一些零碎消息的轉述:一座瘋狂的未來超級都市,單人劇情遊戲,真實有趣的沙盒世界,選擇隨意的載具和金屬感爆棚的槍械,沒有氪金系統,真材實料!波蘭蠢驢的良心保證!

然而想起當初每次看《巫師3》大神玩家們的魔法打鬥視頻,真心感覺玩的不是一個遊戲,內心WTF一萬遍,小白每次都能感覺到製作方對手殘黨玩家的惡意,但漸漸發現看著複雜的不只是打鬥,任務系統的複雜,劇情繫統的複雜,武器系統的複雜,選擇系統的複雜,內心竊喜一萬遍,雖然小白手殘但是智商還是過硬的。等等!什麼,這個世界怎麼亂七八糟的,小白造成的!給小白這麼大的壓力!牆都不扶,蠢驢就服你!

每一個小小的任務都要精打細磨,每一個劇情的選擇都伴隨著玩家內心的掙扎。怎樣纔是一個成功的高浸入式遊戲,《巫師3》已經為廣大遊戲廠商樹立了豐碑,波蘭蠢驢的業界良心之稱實至名歸!男爵生命即將逝去之時的對話,白狼與昔日好友把酒言歡,精美的藝術,飽滿的輕鋼,讓每一個老巫師都莫名感動,讓一個個新巫師都棄惡從善(有多少人是由盜版入正的),作為《巫師3》的玩家唯一的要求就是泌尿系統必須好!小白真的覺得還能再肝一把昆特牌!恩!天亮了!

沙盒世界大有什麼卵用,喜歡這個世界纔是真愛,無論哪一個小支線,每一個小物件,隨手撿起的物件,任何一個背景描述都讓你感覺《巫師3》的有血有肉,此刻將真三8拉出來吊打一萬遍,什麼沙盒啊!沙子才對!波蘭蠢驢真的不蠢,何謂誠不欺我,明明一個可以當成巫師4來賣的一杯酒,非要當成DLC來賣。

《賽博朋克2077》的製作方保證不存在微交易系統,所買即所有,小白相信是真話,但等到《賽博朋克2077》出品就明年了(2019年中,希望別跳票),但到那時就要看經濟條件了,現在物價飛漲,錢不值錢,連辣條都快買不起了!

忽然想起經常聽到的那句話,如果玩家沉迷於《巫師3:狂獵》的世界,那麼在喝完這杯陳釀「血與酒」之後,此刻是時候將期待放在波蘭蠢驢的另一款良心之作——《賽博朋克2077》上了。

買!買!買!買!買!必須買!說了真話!心裡終於通暢了!


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