面對眼前沒有了生命跡象的女兒,浮士德跪倒在地,彷彿一瞬間被抽離了所有的意識,那是支撐他活在這個世界上的最後一點寄託啊。猛地,他擡起頭,想起了什麼!對!女兒的靈魂被桎梏在魂石中!自己還能利用舊時的黑魔法操控鍊金術製造人偶去收集靈魂,注入女兒僅存的驅殼,她就能活過來了!

Steam近作《我可愛的女兒》:靈魂的拷問,心靈的撞擊

一個個親手合成出的女兒,看着她們逐漸對自己建立信任。每個女兒,都會稱你爲父親,爸爸或是老爸,老頭子,她們會用自己的方式去愛你,感謝你。

然而這款遊戲最黑暗的地方在於,每兩個月就是一次新的獻祭時間。爲了增加親和度,你會把她們扔到城鎮裏去幹活;爲了防止她們逃走,你又虛僞地給她們購買禮物,花時間陪伴。最後的最後,爲了復活自己的女兒將她們獻祭。被殺之前她們有些自願犧牲,有些害怕死亡哭得撕心裂肺,有些在臨死前還不忘感謝父親的付出。明明昨天才寫信表達了自己對父親的愛,今天就是見到這個世界的最後一天了。

各個人偶不同的性格喜好,加上與玩家短暫的相處,幾乎都能玩家的內心有所觸動,所以每次的獻祭,都是對玩家內心的拷問,心靈的撞擊。

Steam近作《我可愛的女兒》:靈魂的拷問,心靈的撞擊

光是看評測中一個女兒的形象就很讓人心疼了,不知道真入手之後,面對其他的女兒,玩家們的心情又該如何呢?

Steam近作《我可愛的女兒》:靈魂的拷問,心靈的撞擊

沙子做的“女兒”死前兩個想起還給我寫信,因爲她是沙子做的,所以需要我揹她,還總把沙子弄的到處都是,她一直很介意這個,覺得給我添了麻煩。但在不斷的鼓勵下她終於開始學習走路了,她特地寫信告訴我這樣就不會給我添麻煩了。

好幾個女兒被我殺掉的時候還是說了謝謝我的陪伴.....說了希望下輩子再見.....說了即使這種結局也還是很幸福......你們還不如詛咒我,罵我呢......拜託你們討厭我把,拜託你們逃走吧......

畫風的抽象決定了畫面不會過於血腥,但配合“女兒”臨死前的抽泣與死亡時不能避免的慘叫,對於心理承受能力較差的玩家還是會有一定的打擊。隨着劇情的推進,浮士德失憶前所發生的一切也如迷霧散去,逐漸清晰,最後的結局反轉雖然略顯老套,但也算符合了大衆的期許,能夠帶來一定的心靈震撼。

Steam近作《我可愛的女兒》:靈魂的拷問,心靈的撞擊

總體來說,故事很有連續性,可以一口氣玩完,非常適合獵奇玩家嘗試。目前steam參考價格¥48,打折期間購入即可。

相關文章