其實跳一跳只是微信為了展示小程序的遊戲功能,而做出的一個演示性質的遊戲。

但既然是演示性質的,微信肯定也沒有對遊戲的持續性上期望太高。

微信也不是第一次跟遊戲親密接觸。記得幾年前,微信剛剛推出遊戲板塊的時候,啟屏就推出了一款打飛機,也是火爆一時。

微信這樣的產品,其實跟遊戲本來就很容易扯上關係。

首先微信有著海量的用戶,日活9億,隨便弄出一個遊戲,這流量就是多少遊戲公司艷羨卻絕沒有可能達到的。

微信有著社交關係,所以很輕鬆的就在遊戲中植入了好友排名。這個排名是真實熟悉的人,有幾個人能抵禦得住跟熟人一較高下的衝動呢。

微信選擇遊戲,也是很謹慎的,例如跳一跳這樣的遊戲,完全以休閑為主,規則簡單,操作容易。樂趣就集中在跟好友比分的對比排名上了。

這樣上手容易,可能會轉化相當一批沒有玩過遊戲的非遊戲人羣。

但既然跳一跳是拋磚引玉,規則設計太過簡單,慢慢的也會讓人感覺失去新鮮感。

除了那些習慣在遊戲中不斷挑戰自我的人,慢慢的人們的熱情就會消散。

不過,玩膩了一款遊戲的人們也很有可能去找其他的遊戲來玩,遊戲習慣很有可能就保留下來了。

微信的目標也應該就達到了。

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