玩只狼第一次卡關是在忍者獵人精英怪的時候,一是跑酷到精英前需要面對的怪多。二是為了暗殺精英怪需要等待,精英怪旁邊還有不少小兵,需要把怪拉到橋上打。

那個時候還掌握不好彈反和看破的時機,血少葯少一條命打不了幾下就回鬼佛了。架勢條打到一半,我習慣性的躲避攻擊後跳直接從橋上跳到水裡,可惡至極,恨不得砸鍵盤。

現在看來,就那幾個套路,不知道當初怎麼卡那麼久的。

一直打了三個小時,終於靠斧子接看破過了。出門看看,陽光是多麼燦爛啊!long may the sun shine!我心中暢快無比,知道自己終於算上手這個遊戲了

40小時通關只狼後,我又玩了65小時,這65小時我在反覆挑戰所有的人形boss和精英。這65小時,我給自己找了點樂子,也有點收穫

1 孤影眾重複利用程度太高,但我必須承認,這是隻狼中設計非常優秀的精英怪。

我給自己的挑戰任務是從天守閣孤影眾架起的雲梯下去,先和毒掌孤影眾過招,然後普通孤影眾就會參戰。利用天守閣地形,殺光所有孤影眾,大約有7個左右,還有狗。

印象最深的是一次孤影眾菩薩腿下砸,彈反後架勢條正好滿了,可以忍殺。

隨著刀刃順勢插入對手的脖頸,再利索的拔出。對手的脖頸一歪,大量鮮血噴湧而出,鏡頭正好看見葦名城上空的夕陽,還有點點小雪。不禁心神蕩漾。

2 雙刀白猿和蓑衣僧沒有精英怪是遺憾,這兩個ai做的是如此之好。

孤影眾的ai大同小異,有無毒掌,會不會召忍犬。白蛇神社的槍足正長是集大成體,設置他一個就夠了。毒掌,外邊的忍犬,二階段的夜叉糖。

3 boss的ai各有其巧妙之處,都有他們的殺招。簡單打boss可以控制ai,讓他們不出殺招。或者靠快速打滿架勢條達到速殺。

但我為了增加挑戰的樂趣,讓自己全程壓著boss打,就增大了不確定性。

先講老一心

暮年的英雄最為動人,肉體雖然一天天衰老,但精神卻在一天天強韌。烈士暮年,壯心不已,一心就是這樣的老獅子。面對已經化為修羅的狼時,這位老者卻感到一種莫名的快樂。可能是在人生最後幾年,還能面對強敵時的愉悅吧,這也是對自己畢生追求劍技的考驗,他怎能不感到快樂呢?隨著長刀慢慢出鞘,一心的眼中再度閃起火焰,恐怕他會想起自己第一次進道場握起竹刀的時候吧。

狼和一心的身影在夕陽的映照下投射在木牆上,終於狼的刀插入了一心的脖頸,血液噴湧而出,老一心的背後就是夕陽。「死去時對著上升的太陽」,一心做到了,他的一生光明磊落。但他面對的是下落的夕陽,他的死也象徵著葦名國的日暮途窮。只剩下狼一個人的影子了,他靜靜的站在那兒。

這是我玩遊戲時實際打出來的場景,我很震撼。所以每次和老一心過招的時候,我總是把一心引到天守閣武士盔甲的右側,在那裡,狼和一心的影子會投射在牆壁上,我會看著影子過招。

4 老葦名一心的設定是體弱,所以他的一字斬被彈刀後會有大硬直,讓玩家砍一刀。

壯年一心的一字斬彈刀後會立馬接龍閃。

但年邁的一心技巧更加成熟,老一心有一招,將刀刃橫舉,順勢斬向玩家後並拉開距離。此時如果玩家繼續追斬,則觸發閃身,砍一刀或者接過肩摔

這一刀閃走後,老一心會保持一字斬的準備姿勢,敲不敲則看玩家有沒有進入攻擊範圍。這是老一心的殺招。

永真在CG裏揮刀格擋下義父的手裏劍,在遊戲裏永真的ai也專門對策過手裏劍

永真不會一直格擋蓄力的手裏劍,格擋一下後就會側閃開。在永真正面面對玩家時,就算不蓄力也會側閃開。忍者獵人也有這個特性。不過CG裏的一心也會看破,而遊戲中則不會,可能是為了遊戲性服務吧。

老一心的ai專門對策過一心這個技能,當正面釋放時。第一刀會側閃。第二刀老一心會全部格擋下次元斬,這應該是唯一一個能夠全部完美格擋一心第二段的敵人了。第三刀要麼完美格擋,要麼接著一個側閃。第三刀放完後的僵直會讓你必中老一心的一刀,墊步什麼的根本沒用,這刀是必中的,所以老一心能夠完美破解一心這招。

當看到老一心側閃過第三段的蓄力斬時,那飄逸的姿態當之無愧劍聖之名。

4 「喝!!」撕裂蘆葦盪的黑暗,響起一聲運足氣力的吶喊。隨著不死斬的出鞘聲,此後,原先刀劍相交的金石之聲,隨著黑暗中延續一會的低低呻吟,一起歸於平靜。周圍只有風吹拂的聲音,霧開始籠罩了葦名城。

接著講壯年一心,壯年一心二階段的攻擊慾望強了很多。所以壓著他打非常暢快。

一心的後撤槍掃接著就是左輪連射,手裏劍追斬會讓一心掏不出左輪,並能迅速拉近距離。

只狼是有身位的,所以只要離的夠近,後撤槍掃跟本打不到你。下蹲後,菩薩腿踢不中你一個道理。保持移動的話一字斬是斬不到的,在應對boss時可以利用這點。有次孤影眾神奇的側身位繞過我的一字斬,飛踢打出我的硬直,再直接一個危的踢腿幹掉我,真的是帥。

三年前的義父是沒有殺招的,打到後來是比天守閣義父弱的。有個細節,菩薩腿最後一腿一般是踢不出來的,比如孤影眾直接一腿打斷你,天守閣義父直接一刀。攻擊慾望弱的比如弦一郎才能讓你踢出最後一腿。但三年前的義父在菩薩腿的兩刀後,後撤接危,最後一腿正好向前突進一段,正好打斷這個危,雖然沒什麼用,但非常帥。

天守閣義父最強的是連段,踩,手裏劍,重刀突進,繼續踩,手裏劍,再來突進一刀。接著踩,手裏劍,跳劈。這裡面有一刀沒有完美格擋會直接被打崩,然後被幹掉,傷害奇高,容錯率很低。

4 為了增加挑戰,我會選擇不同的場景來挑戰精英怪。

比如把七本槍引入原來皇子待的房子,在狹小的斗室內與七本槍搏鬥。 和白蛇神社的槍足正長,既可以在房間裏打,也可以在屋頂上較量。選擇不同場景來較量,別有一番意境。

5 玩只狼的時候看了一本日本武俠小說《隱劍孤影抄》,發覺只狼裏有很多要素在這裡面都能找到相似之處。

1 遊戲裏的紫衣忍者翻譯為孤影眾,這和書名有點相似

2 書裏的第二個故事講的是怯劍松風,松風的絕技是防守的刀法,適合用來護衛少主。而在只狼的故事中,除去修羅結局外,狼的劍也是為少主而揮的護衛之劍,而不是進取之劍,不為狼自己的野心而揮。

所以我認為復歸常人是最好的結局,狼自刎,隨著血液噴湧,櫻花花瓣四濺。少主祭奠狼後離去,天空中掛著一輪圓月。殘缺但又充滿著希望。

3 在無形劍鬼爪裏講到這門絕技是室內搏鬥的短刀術,我想起只狼裏的綉丸。

4 全書裏有一篇是專門講女劍士的 雌劍細波。而在只狼裏,也有一位女劍士柔劍永真。不過,書中的這位不太美麗,而永真卻非常漂亮。


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