在S14賽季中射手崛起,目前邊路的局勢大多都是凱皇與呂布兩人是霸佔了榜單,這兩個英雄都是能抗能打的角色,成爲了這賽季的主流,特別是呂布經過了調整後2技能的護盾加強,而且變成了固定CD,導致現在冰心流呂布的盛行讓許多邊路戰士生存環境堪憂,前期主2的呂布滿滿的一層護盾根本打不動!面對射手也是遊刃有餘。

  在今天小旋風就給大家介紹一個在邊路能夠剋制凱皇和呂布的英雄——橘右京

  如果有關注最近KPL賽事的朋友應該都會注意到這個英雄,橘右京在賽場的登場率是逐漸提高了,但是通常都是作爲打野位出場,而小旋風更喜歡的是拿來打邊路!從大概10顆星開始吧,用橘右京單排一路衝上了30星。

  因爲目前分段還是有很多的無射手陣容,期間也是遇到了很多的呂布和凱玩家,在與我的橘右京的對線中沒有任何意外的全部都是被我爆打了。接下來就給大家介紹一下爲什麼橘右京能夠counter兩個版本主流邊路!

  前期對線:

  首先凱和呂布這兩個英雄,一個是到4後強勢期,一個則是成長性高,他們的通病就在於面對橘右京前4級對線手短打不過的!

  每隔5秒橘右京都能夠擁有一下遠距離的平A,而且橘右京被動平A與2技能或者兩段1技能,配合的一套消耗能力是很恐怖的。

  兩個技能加點的區別就在於1技能的話面對射手的效果會好一點不會被動挨打,而2技能面對戰士型英雄,通過劍氣遠端的暈眩,是能夠無傷消耗的!

  而且因爲擁有兩段位移的1技能,他們的強勢技能想要命中橘右京的難度非常高,就像是呂布最關鍵的1技能附魔真實傷害很難掛到橘右京的身上!面對擁有超高消耗能力的橘右京對線是非常難玩的,尤其是呂布,凱還能通過小兵回血。在優勢的時候一控線對手就會玩得非常難受!到4級後橘右京通過大招的回覆又能反覆的消耗回血,賴線控線逼對手沒法吃經濟。

  還有一個最大的原因就是橘右京的1技能兩段位移是血克凱和呂布的大招的,像是凱開大的時候橘右京完全可以兩段位移直接拉開不跟開大的凱打,而呂布就更不用提了,在大招沒有跳到最高點時橘右京都可以用1技能觸發2段位移,輕鬆的調整角度來躲避呂布的大招。橘右京剋制兩個版本強勢邊路的關鍵就是兩個字——靈活!

  像是這局我就通過對線在8分鐘時打穿了上路,差點拿掉上路高地塔,經濟差在8分鐘直接拉開將近3000,呂布根本拖不到自己的裝備成型期。而且橘右京打邊路最大的強勢點除了對線壓制以外,就是他不是很怕打野來抓,對線期橘右京的高傷害可以用平A加2技能和大招技能組來清兵,留一段或者兩段的1技能作爲防gank的準備,兩段位移加閃現只要不是被對手一套控死基本都能走!這局中露娜是來了很多波,但是都被我反秀了,不是逃了就是配合隊友擊殺了,讓她浪費了很多時間。

  優勢局的橘右京上限是很高的,平A和2技能的銜接能夠讓他打出先手控制和爆發的效果,靈活的運用1技能既可以進場,也可以在擊殺後從容離去。

  銘文裝備推薦:

  通常來說橘右京的銘文就是正常的百穿:異變鷹眼和狩獵

  但是也有人比較喜歡追求運氣,會帶上1到2個禍源,拼被動加成平A的暴擊和平時的暴擊,當然了這個東西都是看臉的,一般來說就正常的百穿就行了,對橘右京技能傷害的加成最大。

  出裝方面小旋風個人是喜歡爆傷流的橘右京,前期會先出鞋子,等到暗影戰斧出來後在補抵抗鞋,之後的話會根據局勢來出,中期劣勢的話可能會選擇先名刀增加容錯率,優勢就先破軍加強爆發!也有喜歡先出暗影戰斧和碎星錘的CD流橘右京,這些都可以根據個人習慣來制定。到達後期就可以名刀、復活甲、血魔和輝月互換!新手上路的話就推薦第三套有反甲和魔女的半肉出裝,稍微加強點肉度。

  召喚師技能推薦:

  打邊路的橘右京毫無疑問閃現是最適合他的,因爲橘右京的連招技能組如果搭配上閃現是可以完成一個超長距離的突進和秒人的效果,只要手速夠快,對手的後排是很難反應過來。閃現對於橘右京在後期的切入和殘局收割是有很大幫助的,這也是我不喜歡玩打野橘右京的原因,少了閃現面對一些長手英雄會很難受,當然了更重要的還是出其不意的秒人效果。

  橘右京的劣勢:

  雖然說橘右京對線當前版本兩大主流上單或者射手都能起到很好的效果,但其實他也是很怕自帶沉默效果的英雄,像是花木蘭、亞瑟和司馬懿這類型的英雄,因爲橘右京更多的是打技能連招的傷害,沉默這個效果對於他來說是最難受的,面對這些英雄的時候很難順暢的打出一套連招,傷害就大打折扣,小旋風之前就遇到個會玩的CD流亞瑟,前期能壓制,但中後期就是他瘋狂追着我錘,一點脾氣都沒有!

  還有就是橘右京出全輸出裝身板是非常脆的,如果進場切人的時候技能沒放準,在想要退場基本就很難了,在實戰中一定要經常性的蹲草埋伏,先手打出一套傷害能秒人或者壓低血線,團戰纔會更好打。

  基礎連招技巧:被動平A+2技能+(1技能一段+大招)+1技能二段

  橘右京在路人局中登場率超低的很大原因就是因爲他的操作難度比較高,很需要使用者手速方面,還有連招技巧的熟練度。而橘右京的技能連招是決定這個英雄的上限所在,最基礎的一套連招很多人會加大招作爲收尾來使用,在這裏小旋風是不太推薦的,其實留一段一技能的位移和傷害作爲後手斬殺線是最好的選擇,留一段位移可以考慮是否繼續追擊還是躲技能或者退出戰場,這樣一來操作性方面就加強了很多。(PS:括號內的兩個技能順序可互換)

  搭配閃現連招技巧:1技能一段與閃現+被動平A+2技能+大招+1技能二段

  如果說與對手之間沒有能夠讓1技能觸發二段的單位,這時候就可以通過1閃瞬間拉近距離,在閃現前1技能瞄準對手,釋放1技能同時按下閃現,隨後被動平A接2技能暈眩跟大招,用觸發的二段1技能進行收尾。這套連招技巧相較於之前的就比較吃手速了,還需要提前預瞄對手的走位,1閃上去沒有觸發二段就會陷入很尷尬的局面,因爲這個時候橘右京已經沒有任何的位移技能了,連招失誤很容易就送了,這也是橘右京的下限,容錯率非常的低,不秀等於沒用!

  總結:

  因爲橘右京技能組的關係,其實還有很多的連招方式,這都是需要實戰去解鎖的,光看是沒用的,關鍵還是要多練習。連招的爆發輸出讓橘右京有無限的可能,但是一旦技能連招失誤,手速不夠快,進場可能就直接送了,這也是橘右京爲什麼不被大多數人喜歡的原因,很容易背鍋,容錯率低得可怕!不過秀起來的橘右京又是對手後排的夢魘,比刺客還要可怕的一刀流秒殺,稍微不注意血條就消失了,這也是橘右京的魅力所在,操作感十足,上限非常高!

  面對版本主流上單,許多原本戰士型玩家都很頭疼,而且很多時候是搶不到呂布和凱這兩個英雄的,倒不如練一手橘右京對線來counter版本主流,也不失爲一個上分的好方法,大家覺得呢?

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