全民槍戰和cf相對而言,全民槍戰比較近平民裡面許多神器你只要願意去刷,去攢。基本都用的起,在許多伺服器可以看到的是零充值玩家擁有的武器,甚至比氪金玩家更好。

而cf氪金情況比較嚴重,明顯可以感覺到充錢和不充錢的差別,以往天美的活動就比較燒錢,有時要抽轉盤幾百塊錢下去也不一定拿得到。兩款遊戲都有可玩性,愛玩什麼都得取決於自己。我不是經常充錢所以比較偏向於全民槍戰。

以上是我對兩款遊戲的理解,如果有不希望充錢的玩家全民槍戰應該會更適合你。


果斷CF。

理由:

1.先說全名槍戰的缺點

小1(別問我為什麼要說小1).全名槍戰抄襲了我的世界,還是創造的?

小2.抄襲喫雞不多說了,畫質差,不好玩。

小3.鑽石少得可憐,不氧金根本不能玩。

小4.匹配是什麼鬼?根本沒人玩,找房間找半天,才找到一個。

2.再說穿越火線

小1.雖然沒經歷過,但看見其他火線玩家熱淚盈眶地對著我說:「CF經歷了我整整8個年頭,以前拿著AK亂掃的場景歷歷在目......」

小2.我覺得不氧金還能生存吧。。。

小3.鑽石還容易的。

小4.麻花疼爸爸的遊戲,你還bb?

形成明顯對比,馬化騰4:0橫掃全名


穿越火線火線玩的不多但作為全民槍戰老玩家還是有點發言權的 玩全民槍戰是它剛推出的時候玩的 每天都玩 還是有點實力的 在華東A區等級排第六 在排第二的戰隊裏當管理員。單從遊戲的設計來說應該說是一款很成功的遊戲 而且很適合當時的市場 因為那時候還沒什麼可以在手機或者iPad上玩這種線上射擊類的遊戲。作為玩家來說先不說你拿什麼裝備 要想玩好這款遊戲需要足夠的實力和套路 有了實力纔有話語權。

但它也不是完美的 它也有很多不足 首先武器裝備來說 裡面的龍系列槍確實很好用 威力很強 但即使你買了龍系列的槍之後還需要改裝 單從槍來說即使是首次充值買就需要兩百多塊錢左右一把 後期改更貴 能翻好幾倍買槍的錢。其次遊戲更新的很快 經常會更新出賣的比較貴又不實用的槍 娛樂模式也有點多。還有就是它的排位匹配到的對手和隊友 有時候單排或者雙排給你一些小白隊友根本就沒法玩了 眼睜睜看著輸。後期遊戲更新的太快還導致很多地圖有bug。再後期外掛還多 失去了遊戲本身真正的樂趣。我自己在去年年底已經退遊了 當時花了半個月戒掉的 後來玩什麼遊戲也沒癮了。

總結 這款遊戲總體來說還是比較好的 只是在武器方面可以考慮不要更新的太快 多花心思修復修復遊戲裏的bug 還要堅決打擊外掛




CF 穿越火線已經陪伴我們8年了,在這八年裏,穿越火線可以說獲得了巨大的成功,各種各樣的遊戲模式,各式各樣的道具和各種各樣的玩法,都在被大家理解和熟知。

你是否還記得,打生化模式時的驚險和刺激,你是否還記得大爆破和團隊的緊張和激動,你是否還記得每天和戰隊裏的兄弟姐妹們一起遊戲,一起戰服。到現在我依然記得那年暑假和戰隊兄弟每天晚上都在遊戲裏度過的快樂,因為這是永恆,就和那些陪我們一起老去的地圖,這,都是經典。

《全民槍戰》是由暢遊雲端(北京)科技有限公司研發,英雄互娛發行,4399手機遊戲網(4399遊戲盒)等平臺運營的一款第一人稱射擊類手遊,於2014年發行。

2016年7月,,英雄互娛總裁吳旦宣佈陳赫將出任《全民槍戰》首席創造官,負責《全民槍戰》、《全民創造》的創意工作。

2016年7月30日,全民槍戰獲得2016星耀360遊戲「年度十大人氣移動遊戲獎」。

《全民槍戰》是一款FPS競技手機遊戲,比較刺激的競技遊戲,在遊戲內你可以自由跳躍射擊,體驗較為真實的3D遊戲世界!

《全民槍戰》數十種遊戲地圖和遊戲模式任你選擇,爆破、殲滅、團戰、單挑、奪旗、搶物等特色玩法。

《全民槍戰》遊戲內,有上萬性格迥異、能力不同的對手等你來戰,還有各種強化、養成、升級技能。


總結來說,全名槍戰不可能超越cf的,cf是一種情懷,一種回憶的經典。並且現在手遊方面,王者榮耀還是最火爆的遊戲。



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文/小白

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CF吧,可玩性大點,全民槍戰感覺太假,畫質也不怎麼樣。僅個人觀點,勿噴。


我覺的全民槍戰比較好玩,畢竟也有很多cf手遊玩家之前都是玩全民槍戰的,而且全民槍戰也是陪了我三年的遊戲,可能有些人說全民槍戰人物操作假,也有人說畫質不好,我也不會否認,因為全民槍戰以前確實是有這種問題,但是後來都慢慢解決了。現在,全民槍戰三週年了,也在FPS手游上奠定了基礎,隨後火一時的cf手游出現了,講真,作者我一開始玩cf手遊覺得操作手感十分不好,靈敏度調了又調,而且每天都送英雄級武器,真心覺得侮辱了cf的人民幣玩家,而且打生化都是殭屍被人追著打,英雄級武器各種無後坐力,於是就卸載了,決對會有人說我胡說八道,但是我真心覺得不好玩,這也是我為什麼喜歡全民槍戰的理由。而全民槍戰呢,則有豐富的武器與遊戲制度,不會存在人民幣玩家血虐平民玩家,這都是需要技術的,和cf手遊一樣,平民ak絕對是大殺器,會玩的大神分分鐘吊打一切武器,生化也是一樣的,雖然有一些武器打生化確實沒什麼傷害,但是初始的mg3具有打生化最好的火力。全民槍戰三週年,在fps手游上創下了新的里程碑_首款FPS遊戲的喫雞模式這也讓我非常自豪,曾經無數次為心愛的遊戲流下的眼淚得到了安慰。我寫這麼多,不是為了博人眼球,只是為了宣洩我的熱情,我為我喜愛的遊戲自豪!全民槍戰簡介: 在全民槍戰遊戲背景中故事發生在數十年後的未來,一個藏有神祕物質的天外來客——一顆名為「天外核心」的隕石,降臨地球,這起事件造成了上千人的死亡,並且引發了主流社會關於世界末日的極度恐慌。這次事件被官方稱作「NT7-核心降落事件」。起初,人們只將它當做一顆普通的能夠帶來毀滅性災難的隕石。但在瞭解到「天外核心」隕石中蘊含著一種神祕的氣態金屬「核心」(Core)後,別有用心的人為此不惜發動了戰爭。對人類來說,核心是一種超出他們理解極限的新型材料,它對人類的科技進步有著不可限量的價值,堪稱21世紀最重大的科學發現。短暫的一年戰爭結束,戰亂最終導致了舊人類勢力的迅速衰退瓦解,並以聯盟軍、反叛者兩大新興勢力各自瓜分了一半的核心而告終。人類原有的勢力迅速瓦解,紛紛成為聯盟軍和反叛者的附庸。世界廣大地區遭到戰火波及,呈現一片頹敗之象,人們將被天外隕石改變的地球戲稱為「廢土」。聯盟軍代表著人類中保守的舊科技和舊軍事勢力。聯盟軍的高層領導們認為,人類現有的科技對現代文明來說「已經足夠了」,不需要藉助外力的援助。他們自詡為正義的軍隊,以救世主的姿態出現在普通民眾面前,並不斷招納僱傭兵作為其戰鬥力補充,力求一舉擊敗反叛者軍隊。而反叛者們認為,核心科技是人類向高層次的文明進化的唯一動力源。反叛者由一羣反社會的危險分子和瘋狂科學家所組成,他們的信條是立即提高人類的科技水平而不惜一切代價,他們自認為世界的毀滅者和創造者,希望以天外隕石和核心科技的力量創造一個全新的世界。不同的理念導致了世界觀的割裂。掌握了核心力量的聯盟軍和反叛者,迅速擴充其科技和軍事實力,彼此虎視眈眈,不斷在世界各個區域展開激烈的交火衝突,而在幕後不斷支持著雙方展開戰爭的,正是數個暗藏在黑暗中,控制著人類經濟命脈的巨型財團。五年過後,聯盟軍和反叛者的戰鬥陷入了膠著狀態。為了遏制戰火的荼毒,世界原各大政治、經濟組織的首腦在一位名為「本尼迪克特·拉蒙」的神祕人物支持下,參與並發動了著名的「本尼迪克特」運動,並最終迫使參戰雙方簽訂了限制濫用核心科技的《本尼迪克特法案》。法案規定,禁止將天外隕石帶來的新型材料和科技使用在民用及軍事領域,只允許聯盟軍和反叛者雙方進行小規模的、僅限於實驗室的科學研究。另外,法案還規定,如果聯盟軍和反叛者雙方中的任一方增加了兵員數量和軍費支出,另一方也有權利立即擴充軍隊以達到軍力平衡。《本尼迪克特法案》一定程度上降低了人類對核心科技的使用率。但實際上,反叛者軍方仍在暗中不斷擴大對核心科技的濫用。甚至連聯盟軍內部,也在默許其下屬的科技實驗室開發核心科技相關的軍事產品。人類對新科技的渴望,終究無法抑制。為了擴充戰鬥力,並且樹立在人類羣體中的形象,聯盟軍、反叛者雙方展開了毫無止境的僱傭兵招募計劃,任何一個成年地球人,都被允許加入僱傭兵組織,間接向聯盟軍和反叛者雙方效力。僱傭兵享有高額的薪金和超過普通軍人的待遇。他們也擁有諸多高級許可權,能夠自由出入普通民眾禁止訪問的軍事設施、地下黑市和軍火基地。其中一些高層的僱傭兵首腦,甚至擁有富可敵國的實力和足夠發動一場戰爭的軍火。僱傭兵勢力和私募軍隊的勢力激增導致了人類社會的混亂程度,在戰爭之餘,僱傭兵們佔用了大量公共資源,在人類社會中以一等公民自居。交戰雙方旗下的僱傭兵們,逐漸成為世界的重要力量。在漫長的對峙期後,聯盟軍和反叛者即將迎來最終決戰。據天文學家預報,第二批來自外太空的隕石碎片,將在三個月後再度降臨地球。這一次降臨的核心隕石數量,估計是上一次NT7-核心降落事件的百倍之多。地球上的主要軍事勢力,在聯盟軍和反叛者之外,還有無數個小型的軍事組織,都對新一輪的隕石降臨虎視眈眈。世界大戰即將爆發,聯盟軍、反叛者雙方都做好了準備,他們堅信,這最後一戰將決定人類的未來。人類的未來究竟在何方?是遵從天外核心的指導,迅速成為高科技種族?還是按照正常的發展軌跡,努力進化自己的文明?沒有人能說得清除。決定這個世界命運的,只有兩大勢力旗下的戰士們,這些被捲入戰爭漩渦的僱傭兵們,他們的戰鬥最終將使得這個世界得以平靜。。。。謝謝各位點贊的朋友,謝謝你們!


全民槍戰是手機上第一款類似cf的手遊,穿越火線槍戰王者比全民槍戰後出來,但是玩的話槍戰王者好玩順手一些,但是全民槍戰值得紀念,畢竟在手機上是第一個讓我們體驗到這麼好玩的遊戲。


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