骑马与砍杀

是一个基于冷兵器时代背景下的沙盒游戏,主要的战斗场景分为两种:一个是野战,一个是攻城战。其中,攻城战是重步兵和神射手的天下,身披重甲的步兵负责堵云梯,射手在远处进行远程打击,比的就是谁更抗揍。但是在平原、草地、沙漠上,行动缓慢的步兵只能沦为移动的靶子,防御力单薄的射手则如同砧板上的鱼肉。是的,在骑马与砍杀的野战中,骑兵是无可争议的王牌兵种。

骑马与砍杀中的武器种类大概可以分为几种:单手武器、双手武器,长杆武器,以及弓弩、和投掷武器。骑枪顾名思义就是在马上使用的长杆武器,其长度在2到3米左右,靠的是锋利的抢头对敌方进行刺击。它是一种非常极端的武器,在马上使用是神器,下了马连菜刀都不如,因为它需要骑马冲刺带来的加速度,才能发挥真正的威力。

刚玩骑马与砍杀的时候,总会认为骑枪以及长矛是这个游戏中最弱的武器,不仅伤害低,而且速度还慢。直到萌新们被敌方骑兵一枪撂下马之后,才感受到这种武器的厉害。在冷兵器时代,「一寸长一寸强」才是永恒的真理。

有一句话是这么说的:骑枪之下,众生平等。言下之意就是骑枪面前,任何敌人都只剩被秒杀的命运。这句话来源于游戏里的一个设定:当你手持骑枪骑马冲刺的时候,能触发一个叫「长枪冲刺」的战斗技能,伤害要提升好几倍。不管敌人的防御力有多强,一旦被骑枪刺中,绝对当场毙命。

在现实中,马上骑枪真的可以一枪秒杀吗?答案是可以。中世纪时,欧洲的骑兵往往穿著厚重的铁制铠甲,寻常刀剑难以造成伤害,这也是骑枪开始流行的重要原因——为了更强的杀伤力。

这里就不得不提到马镫的发明,骑枪冲刺真正开始普及,是在马镫发明之后。如果没有马镫作为支撑点,骑枪冲刺带来的反作用力,能让士兵直接从马上摔下来。另外,骑枪是一种点对点的穿透武器,可以将马匹的速度、全身的力量集中为一点爆发,从而突破厚重的铁甲,达到「秒杀」的效果。

和游戏里不一样的是,在现实中,骑枪往往是一次性武器。为了方便折断,骑枪一般都是用木头作枪柄,因为怕洞穿了敌人之后挂在骑枪上,影响行动速度。说到这,相信你也就明白骑枪冲刺的穿透力是有多么恐怖,就像射出去的子弹一样,岂有不「秒杀」敌人的道理。

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