波拉波拉島,太平洋東南部社會羣島島嶼,由中部主要島和周圍一系列小島組成。第二次世界大戰期間曾是美國海空軍基地。是社會羣島最美的島嶼之一。美麗的青綠色瀉湖環繞在小島周圍,有一條沙壩將瀉湖與大海分隔開。沙壩之外是堡礁,幾乎呈完美圓形,並點綴著稱為「莫圖」的小沙島。

當然在桌遊的世界裡,這樣美麗的景色並沒有很好的體現出來。這款遊戲的美工設計也是沿襲著德式桌遊令人安心的性冷淡風格。不過當玩家真正的沉浸於這款遊戲之後,這些外在的東西也就不太能體會到了,從這個層面來看也不是一個特別大的缺點。

這款遊戲,和本次榜單第一的《勃艮第的城堡》的設計師相同,都是Stefan Feld老師。這是他的第三款骰子主題的桌遊(在這款桌遊和勃艮第之間的桌遊是《澳門》),同時也是SF老師目前為止排名第三高的遊戲。

作為一款骰子遊戲而言,這款遊戲的重度相當的驚人,達到了3.74。而為他帶來這如此高重度的直接原因就是機制雜糅了。工人放置,手牌管理,區域控制,套件收集,各種各樣的機制在這款遊戲裏都能看到。這樣的機制拼湊也算是SF老師的一大設計特色了,這樣的設置遊戲也絕非只有《波拉波拉島》一款,但他絕對是各中翹楚。

遊戲總共會進行6輪,每輪會分為三個階段。A階段,也就是玩家執行行動的階段。玩家會有三個骰子,並用這三個骰子來執行行動。作為遊戲中最關鍵的部分,在這款遊戲裏的骰子點數自然不是簡單的越大越好。遊戲中放置的骰子,點數必須比所選的行動之前放置的最低骰子點數低。骰子點數高,自然可以獲得更好的行動收益。但是相應的行動的選擇也更容易受到限制。也是個頗為精緻的設置。B階段,玩家則可以使用男人板塊和女人板塊了(這些板塊也需要在A階段來通過骰子行動獲得),男人和女人各可以使用一塊。B階段的行動效果不能忽視,但是想要獲得最大的收益還是需要規劃的。C階段則是每小輪的結算階段,就不多贅述了。

這款遊戲最大的亮點在於多路線。遊戲中可以選擇的行動很多,可以選擇的路線自然也不在少數,幾乎所有行動都可以獲得分數,但如何才能獲得最高的行動效率卻十分值得深思。因此遊戲的可重開性也非常的優秀。事實上,玩家在前幾次遊玩時很有可能根本就沒有理解這款遊戲。這種遊戲形式,有些玩家很喜歡,但也有玩家會覺得過於瑣碎。也正是因為這樣的原因,這款遊戲在本次榜單的排名不是特別的高。


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