《黑夜恐懼症》(NYCTOPHOBIA)是一款適合3-5名玩家的城主對抗類遊戲,其主要機制是記憶與合作。

遊戲的背景設定如同B級恐怖片:旅行途中,你與夥伴們不小心在這片茂密的森林裡走散了。在伸手不見五指的黑暗之中,你失去了所有視力。此時,一名變態殺手埋伏在四周,只要殺死一個人,他就能贏得這場遊戲。而作為獵物的你們,為了活命而必須團結合作。只有找到被隱藏的汽車,發出求救信號,你們才能逃出生天。

從BGG上的重度1.67/5可以看出,這款遊戲的策略度並不高,甚至說是毛線也不為過,那麼它到底好玩在哪裡呢?

《黑夜恐懼症》的有趣之處在於它的新穎玩法——「獵物」玩家全程是看不見棋盤的!他們必須戴上墨鏡進行遊戲,只能依賴記憶和手指的觸覺來判定局勢,以及與其他玩家進行口頭交流。然而,獵殺者卻能夠憑藉著上帝視角獲取所有的信息,擁有壓倒性的有利條件。

遊戲準備與設置

首先,每名獵物選擇好自己的棋子(不同的棋子有著獨特的形狀與觸感,用以區分),並配置1個石頭以及2個血量標記。然後戴上墨鏡,從此不允許查看任何遊戲信息。為了保證雙方的遊戲體驗,「獵物」玩家請確保自己不會窺視到棋盤。

由一名玩家擔任獵殺者,他需要決定扮演斧頭殺人狂(推薦新手使用)或者瘋狂女巫,拿取對應的戰術牌組,並從中隨機抽取2張作為手牌。接著按照劇本,對所有玩家與汽車的棋子進行設置(當然你也可以自由創作),同時在棋盤上隨機放置獵物數量-1的石頭標記。然後,獵殺者正確地擺放好方向卡,並確保所有獵物都清楚東南西北的指向。最後,獵殺者需要給出汽車的一個大致方位(例如下圖,你既可以說汽車在西邊,也可以說在南邊)。那麼,遊戲就可以正式開始了。

遊戲順序

獵殺者左手邊的玩家為其實玩家。在3-4人遊戲中,在所有「獵物」行動完畢後,獵殺者才開始執行行動。而在5人遊戲裏,每兩個「獵物」的回合結束之後,就會輪到獵殺者的回合

「獵物們的回合

玩家伸出探索棋盤的手指,獵殺者引導玩家指向自己對應的棋子。可以進行的以下三種動作:

1.移動:「獵物」必須移動2格,且只能直線進入相鄰格子,既不允許斜著走,也不允許穿過樹牆或者其他玩家的棋子。如果進入有石頭的格子,則自動撿起它。

2.探索:在移動的每一格前後,獵物都可以觸摸自己棋子所在位置相鄰的4個格子(除非碰到樹牆)。不管摸到什麼物體,獵殺者必須如實宣告。

3.行動:只能在移動前或者後執行,包括以下四個:

A.衝刺:額外移動1格,但是衝刺之後不能探索。

B.隱藏:只能在移動之後隱藏,棋子將會面朝下翻轉,他既不會觸發戰鬥(詳見後文關於戰鬥的解釋),也不會影響遊戲的進行,維持這個狀態直至該獵物下一個回合的開始。但是請注意,隱藏的獵物不允許說話交流,否則將棋子翻轉為面朝上,同時在該處放置噪音標記。

C.投擲石頭:獵物宣佈往某個方向投擲石頭,獵殺者需要誠實地說明石頭飛了多少個空格,最後碰到什麼而停下來。同時,石頭與噪音標記將會放置在石頭最後的位置。如果擊中了其他玩家棋子的話(無論是獵殺者還是獵物),則詳見後文關於戰鬥部分的解釋。

D.呼救:只有在汽車裡面時,獵物才能執行這個行動,是遊戲結束的觸發條件。在此之後,任何玩家不得主動隱藏。

獵殺者的回合

如下圖所示,從左到右分別是獵殺者的棋子、傷害標記以及噪音標記。左邊是瘋狂女巫卡牌的正面以及背面,右邊則是斧頭殺人狂卡牌的正面以及背面。

輪到獵殺者的回合,你需要打出1張手牌並結算效果,然後補夠2張牌。卡牌上一般包括這兩種內容:

1.口頭言語:要求獵殺者說真話與謊言,或者嘲諷某些特定玩家。這是一種幫助玩家們更好地代入角色扮演以及進行交流互動的方式,提高遊戲的沉浸感與體驗度。

2.移動與特殊能力:根據場上是否有噪音標記,獵殺者執行對應的行動。此外,獵殺者的移動方式遵循的黃金法則是:必須以儘可能短的路徑移動,且優先以噪音標記為目標,其次是最近的獵物。

戰鬥階段

無論在遊戲的任何時刻,只要獵殺者與獵物處於無樹牆阻擋的相鄰狀態,那麼戰鬥就會發生。具體流程如下:

1.受傷:獵物失去1個血量標記,獵殺者需要說明自己位於受傷獵物的哪個方向。

2.反擊:如果獵物持有石頭的話,那麼他可以投擲石頭作為反擊,使獵殺者遠離2個格子。此外,獵殺者必須拿取1個傷害標記,在他下一個回合結束前,其移動力被限制為1個格子。

3.撤退:遵循正常回合裏的移動方式,獵物允許撤退1—2個格子以及進行探索,然後他可以選擇是否隱藏。

4.重置:移除噪音標記,同時行動玩家的回合結束。

遊戲結束

遊戲的結束條件如下:

1.執行呼救之後,所有獵物存活多一個回合。你們成功逃離了殺手的魔掌,並贏得了遊戲。

2.任一獵物失去2個血量標記。你充分享受到殺戮的快感,獵物們失去了所有的希望,悲慘地失敗了。

獵物玩家是遊戲的主要參與者,「盲人摸象」般的獨特玩法,確實非常新鮮與有趣。正確的記憶以及良好的溝通,對於獵物們來說,是獲得勝利的關鍵。你們必須進行交流,以制定合理的探索計劃。每個人需要記住自己的移動路線,同時說出探索到什麼,如果你幸運地摸到了棋盤的邊緣與角落,那麼這有助於你迅速判斷自己所在的位置。即使看不見任何東西,只要把每個人的行動聯繫在一起,就能在心中拼出地圖的全貌。

這個遊戲最好玩,最具魅力的地方,正是考驗你們團隊的合作力。順帶一提,當有人受傷時,其他玩家切忌只顧保全自己而吝嗇手裡的石頭,你們必須主動製造噪音,分散獵殺者的注意力,從而保護隊友。請記住,只要有一個人死亡,遊戲就會結束。

除此之外,獵物們可以扮演各種各樣的職業角色,幫助團隊更容易地獲勝:探索能力非凡的森林嚮導,擅長戰鬥的拳擊手,可以輔助他人行動的啦啦隊隊長,擔任誘餌的笨拙小廢柴,移動力超強的田徑明星,能夠翻越樹牆的登山家等等。合理地選擇職業與構築小隊,充分發揮每個角色的長處,以此提高行動的效率,也是遊戲的策略性所在。

至於獵殺者玩家,與其說他是城主或者BOSS,倒不如用遊戲主持人來形容更為合適。原因如下:

第一,獵殺者需要維持好遊戲的秩序,同時負責輔助玩家以及進行答疑。此外,他還要嘗試努力代入獵殺者的角色,給予獵物絕望與壓迫感,例如你可以播放一些恐怖陰森的BGM,用變態的演技去嘲諷玩家等等。

第二,從表面上看,雖然獵殺者是以一敵多,但是隻要合理地使用戰術卡的話,那麼他是擁有著碾壓獵物的絕對優勢。因此,你需要根據獵物們的表現,調節好遊戲的節奏。你既可以適當放水,給予他們一個接近勝利的機會;也可以迅速殺死某人,幫助他們擺脫迷路的痛苦。

筆者曾擔任過5人局的獵殺者,明明有好幾次機會可以殺死某隻獵物的,但是為了保證大家良好的初次體驗,故意選擇了效果較弱的戰術卡,同時給出了一定的提示。而且當受傷的獵物打算接近獵殺者時,筆者甚至提醒他們千萬不要如此行動等等。由此可見,獵物的遊戲體驗良好與否,確實與獵殺者主持水平的高低有著密不可分的關係。如何合理地引導劇情的進展,才能讓獵物們體驗到恐怖片的樂趣,這是獵殺者的重要職責。

如果你想嘗試一下這種「盲人摸象」般的全新桌遊玩法,如果你對合作類或者城主對抗類遊戲情有獨鐘的話,如果你喜歡看B級恐怖片,想體驗一把狂熱的殺戮快感,或者盲目逃命的絕望感,不妨試試《黑夜恐懼症》吧!相信你們會喜歡上這款機制如此獨特的遊戲。順帶一提,玩《黑夜恐懼症》的隱藏福利是——你可以光明正大地摸基友以及妹紙的小手手喲~能夠用如此特別的方式促進同性、異性的關係,你見過這種毛線遊戲嗎?沒有的話,就趕緊來嘗試一把唄!

作者:Berserker666

編輯:蕭墨感謝:淘汰-膚淺

推薦閱讀:

相關文章