在國產桌遊前進的漫漫長路中,具有極優秀美工的作品並不多,而《莫德里克》絕對算是其中的佼佼者。

2018年7月,《莫德里克》(MADRICK)在摩點眾籌成功,六分相工作室走入桌遊圈。這是一款可供2或4人娛樂的卡牌對戰遊戲。

遊戲的名字是工作室成員原創的詞語,由MAD與去掉T的TRICK相結合,暗示著本作的主題:瘋狂與詭計。遊戲設定是這個世界上存在著可以利用靈魂質釋放術式的古法,一位名為嘉圖斯·拉斐爾的古法師為了尋求其根源,長途跋涉來到了這個名為「莫德里克」的架空小鎮裏。

玩家們分別扮演兩位外神,通過發動自己獨特的技能,以及使用手牌驅動「鎮民」與「神諭者」,對「古法師」進行「呢喃」,從而奪取其SAN值。遊戲結束時,擁有SAN值數量較多的玩家獲得勝利。

而在今年2月,六分相工作室推出了《尼古諾曼斯的啟示》(Necromance Apocalypse)這個擴展包,為遊戲加入了第3名玩家角色:古法師。

在本擴展中,古法師不再是那個任人擺布的傀儡,而是作為一名有血有肉的角色,運用自己的古法與外神鬥爭,從而使整個棋局的形勢變得更加複雜難料。下面先簡單介紹一下整個系列的相關配件。

內容物

盒子的大小均為A5尺寸,適合便攜。雖然是同系列的作品,但是為了符合其中的主題,所以外盒的設計理念是截然不同的。基礎版的主角是外神們,為了表現其所在的純白世界,所以採用了簡潔明瞭的白色,中間的一道裂縫類似於外神的眼睛,瞳孔裏映照出的正是莫德里克鎮的景色。而擴展版的主角是古法師,所以盒子的造型設計為他們隨身攜帶的占卜匣。

基礎版的外盒內部有一個小彩蛋:由於玩家是以外神的角度來觀察這個世界並進行遊戲,所以在盒中,棋子們眼中所映照出的這副不可名狀的光景,正是外神入侵到莫德里克鎮的景象。兩盒均裝有黑色的內襯,而且預留了足夠的空間,所以能實現帶套卡牌的完美收納。然而,只有基礎版的內襯附帶黑色須帶,便於取出卡牌。

保持了一致風格的兩本說明書,只能看得出一隻眼睛以及一隻耳朵。

基礎版的地圖是A3大小的灰紙板,分為紫色方和綠色方的區域,描繪了莫德里克鎮的景色,特別是中間那個黑暗的深淵,非常帶感。右邊是基礎ADD ON的材質升級地圖墊,而下面則是擴展ADD ON的地圖墊,不僅比原版尺寸更大,還重新描繪了風景與添加了更多細節,而雙方區域的顏色改為了紅色與藍色。

左邊是四張外神的玩家板,用於放置角色卡以及技能卡等。而右邊是古法師的玩家板,分為牌庫、棄牌堆、除外牌堆等區域。

TOKEN板一共有5塊:基礎版3塊以及擴展版2塊,包括各個棋子以及所需要的指示物。由於數量以及種類繁多,在此暫不累述。值得注意的是,TOKEN上的圖案細節出色,尤其是代表SAN值的那個四肢扭曲的人類,給予玩家不可名狀的恐懼感,與遊戲的基調十分契合,好評。

基礎的設定集是ADD ON的,所以內容比較豐富,包括設定與原畫等各種各樣的細節內容,而擴展的設定集是解鎖的,考慮到成本問題,只展示了部分原畫。

關於遊戲用途以外的解鎖贈品:4枚外神徽章(初次眾籌限定),六分相工作室標誌的杯墊,8張基礎版裏的異畫PROMO卡。

基礎規則

首先,玩家們分為不同顏色的兩方,並共用同一個牌庫,起始手牌均為6張。遊戲以回合制的形式進行,輪到自己的時候,玩家可以打出任意張數的手牌,從而驅動對應的4隻棋子行動。在古法師處於己方顏色區域的前提下,如果形成了「2個鎮民從左右兩邊夾住1個古法師」的棋盤狀態,那麼對應玩家就可以獲得1分(如下圖所示,綠色方玩家得分)。當玩家決定不再行動時,必須把手牌全部捨棄或者全部保留,然後補充至6張,並結束回合。

規則看上去簡單易懂,實則計算量並不少。遊戲裏一共只有8種卡牌,分別是移動對應棋子的普通行動卡(下圖上面4種),以及具有強力效果的特殊行動卡(下圖下面4種)。如何配合好不同棋子的特性,並用合理正確的順序打出連續得分,是最燒腦的地方,你會產生一種在玩益智解謎遊戲的感覺。同時,在自己確實無法得分的情況下,進行有效的防守,也是玩家需要思考的策略點。由此看來,《莫德里克》跟斯諾克有種異曲同工之妙呢。

對入門規則熟悉之後,你們就可以正式體驗本遊戲的精髓——外神能力,此進階規則大大提高了遊戲的操作性以及耐玩度。玩家們可以選擇克蘇魯神話體系中的三柱原神之一:猶格·索托斯擅長調整手牌,而奈亞拉託提普具有靈活變換卡牌效果的能力,莎布·尼古拉斯則屬於自閉流派,前期鋪墊,後期爆發。當然,你還可以使用幕恩這個原創外神,它不僅可以強化自己卡牌的效果,還能對應反擊敵人的操作,用途可謂十分多樣。

如果玩家們已經摸透了所有外神的能力,那麼不妨繼續嘗試一下2V2團隊對抗的變體規則,必定又能體驗到另一番樂趣。

擴展規則

《尼古諾曼斯的啟示》無法獨立進行遊戲,必須與基礎本體共同使用。由於加入了古法師的行動,所以遊戲會產生兩種對戰模式:第一,3人混戰,即在兩個外神的回合之間插入了一個古法師的回合。外神們既要合作殺死古法師,又要互相爭奪SAN值。第二,外神VS古法師的單挑決鬥,作為古法師的玩家可以進行移動、探索、祈禱以及施法等行動。在外神壓倒性的力量之下,古法師到底要如何逃出生天呢?

與外神不一樣,古法師有著自己獨特的勝利條件:收集5個隱藏的古遺物,而這就是擴展的新增機制:探索卡。在遊戲的準備階段中,由外神負責平分20張探索卡並形成4個牌堆,裡麪包含了3個種類:事件卡(11張)、道具卡(4張)以及古遺物卡(5張)。事件大部分都是起到妨礙作用,而道具則是用來輔助古法師的。至於古遺物,不僅是古法師獲勝的關鍵,更是附帶著強力的效果。在古法師的回合裏,玩家需要移動到特定的探索點,並使用調查才能查看這些祕密的卡堆,翻出來的要麼是帶來幸運的寶物,要麼是不可名狀的恐懼,這恰恰是擴展的樂趣之一。

遊戲裏一共有3名古法師可供玩家選擇:羅斯的核心古法是攻擊,不僅能夠阻止鎮民移動,還可以在外神回合進行反擊,甚至通過增加BUFF移除事件卡,能力確實逆天,唯一的弱點算是腳程較短吧;蕾貝卡則專註於防守,一是使外神無法移動自己,二是能夠保護牌庫以及補充手牌,這均是她的拿手好戲;而梅根屬於專門探索型,擅長查看以及移除事件卡,而且血量最高,移動力優秀。三者能力各有特色,再加上與不同的外神對戰,肯定會碰撞出各種各樣的火花吧?

測評總結

1、遊戲玩法新穎有趣。在這時鐘形的特殊版圖上,公共棋子的卡驅,以及以「夾」為核心的得分判定,形象生動地描繪了鎮民對古法師進行洗腦,奪取SAN值的情景。而且,這種玩法很好地模擬了玩家作為上位的外神,隨心所欲地操控版圖上的下位棋子,因此代入感還是不錯的。至於擴展,不管是與外神抗爭從而保護SAN值,還是挑戰未知的遭遇,作為古法師的玩家總是能享受到這雙重的緊張感。

2、遊戲模式豐富,既能滿足玩家不同的需求,又能保證重開率。入門規則簡單易懂,有隨機性但是不失計算量,特別適合喜愛解謎遊戲的朋友。進階規則與團隊對抗模式,既提供了玩家騷操作的空間,又能考驗隊員之間的默契。而加入擴展之後,遊戲居然又變成了不對稱對抗。外神千奇百怪的技能,古法師獨具一幟的法術,兩者的不同組合想必會帶來豐富的遊戲體驗。

3、名為「哥特花窗玻璃風」的卡牌畫風別具一格,吸睛指數可謂非常之高。用簡潔樸素的線條勾畫出架空離奇的事物,再配以玻璃花窗般的著色,優雅卻又無比詭異,透露著一股不可名狀的恐怖,實在是讓人無法自拔。無論是克蘇魯題材的愛好者,還是純粹的卡牌收藏控,相信你們會對這款桌遊產生興趣的。然而美中不足的一點是,為了保持畫風的簡潔,卡牌上只有較為難懂的圖標,而沒有任何文字,某些卡甚至只能靠檢索板才能得知其效果,這不僅為推新帶來了一定的困難,更是造成了遊戲過程的不流暢。

4、新奇有趣的設定。卡牌「中二病」爆表的命名方式,與整個遊戲的克蘇魯氣氛相得益彰,更增添了一份獵奇與神祕。此外,在基礎的設定集中,不僅展示了卡牌的設計原稿,還詳細介紹了隱藏在其背後的劇情。而在擴展中,每一位古法師都擁有屬於自己的精彩經歷,包括其身世與法術源頭等等。在摩點的更新裏,工作室成員為每張探索卡量身定做了一段段離奇古怪的故事(可惜的是,這些文字並沒有出現在擴展的設定集裏),可見他們創作時的用心與認真。這一切有趣的小細節構築成完整的「莫德里克」世界觀,在增加玩家的遊戲代入感方面,起到了不可或缺的作用。

外鄉人,歡迎你們來到莫德里克,一起來感受外神們的瘋狂與詭計吧……

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