《我是江小白2》獲第三屆金數娛獎2018年度卓越人氣作品:動畫+消費品的跨界啟發 | 數娛夢工廠 公眾號 第1張

1月11日,由數娛夢工廠和東方明珠新媒體股份有限公司聯合主辦娛見未來 CETS 2019中國文娛產業趨勢高峯論壇及頒獎典禮上,由兩點十分動漫出品的《我是江小白2》斬獲第三節金數娛獎2018年度卓越人氣作品。

《我是江小白2》獲第三屆金數娛獎2018年度卓越人氣作品:動畫+消費品的跨界啟發 | 數娛夢工廠

兩點十分動漫是一家全球化的原創動漫 IP 研發機構,致力於打造集創意策劃、製作、技術研發、IP 運營為一體的動漫全產業鏈運營模式。成立十餘年至今,公司已完成近六十個大中型國內外動漫項目,獲得「國家級動漫企業」、「國家高新技術企業」等榮譽稱號。

 

兩點十分動漫控股子公司八家,現有員工 400 餘人,聚集了一批國內一線的創作團隊和管理團隊。2017 年中,兩點十分獲得了知名機構數億元投資,順利完成 B 輪融資,並成立了華中地區首支文化產業投資基金,展開全產業鏈生態佈局。

 

兩點十分動漫的原創漫畫《銀之守墓人》點擊量破 150億,是國內遊戲授權金額最高的漫畫作品之一。2017 年,最新推出的動畫作品《我是江小白》則首創了「二次元+消費品」 共建 IP 模式,探索出新型品牌推廣方式,被譽為經典的營銷案例。

 

《我是江小白》是一部走「寫實風」的都市青春題材動畫。在國內目前的動畫作品中,這樣寫實的題材和畫風,都並不多見。作品第一季講述的是患有間歇性失憶症的編輯江小白,在遇到海歸作家佟離後,所回憶起青春的那一段被遺忘的時光。

 

而在《我是江小白》播出後,由於影片所描繪的不少重慶獨特風格的景點,成為了粉絲們」巡禮「打卡的聖地。在2018年上線的第二季作品中,則講述兩人在逐漸成長中,由於夢想與現實產生隔閡所產生的爭執。目前在全網播放量破億,在B站獲得了9.1分的高評分,

 

兩點十分動漫合夥人韓強說:「隨著觀眾羣體年齡的增長,作品也會隨著觀眾一起成長,《我是江小白》第一部講的是青春愛情的故事,而第二部則是他們初入職場遇見的波折,我們希望《我是江小白》能夠成為培養一代人成長的作品。」

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(兩點十分合夥人 韓強)

 

而《我是江小白》的模式創新,讓動畫行業開始摸索跨界盈利的可能性,「江小白」是重慶著名的酒業品牌,這部作品由兩點十分動漫和重慶江小白酒業聯合出品製作,共同分配產生的利潤,開創商業品牌與動畫企業合作的先河。

 

在兩點十分動漫合夥人韓強看來,現在有很多的快銷品,包括中國很多消費品需要轉型,而這些快銷品的大部分消費羣體大部分都是年輕人,年輕人喜歡動漫和遊戲的天然的基因,決定了動畫可以去跨界合作。

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「所以動畫片盈利不僅僅在動畫本身,盈利可以跨界的,但是不要做越界的事情,多嘗試一些模式,動畫盈利模式可能會是多樣化的。而盈利模式多幾樣,可能性風險小很多。」

 

目前,《我是江小白》在大電影方面已經進入具體規劃,與國內剛上市的遊戲公司創夢天地合作推出的AVG遊戲也將在之後上線,相關的影視劇版塊也正在接觸洽談中。江小白正在從一個單薄的瓶上形象,變為一個立體的有血有肉有情感的具象的人,從一個白酒品牌落地為一個更具辨識度和記憶感的真實IP。

 

兩點十分動漫同樣也在嘗試不同題材的作品,據透露,兩點十分動漫在2019年有多部作品即將上線,包括與優酷聯合出品的少兒冒險類《巨兵長城傳》,以及科幻類作品《璃心戰紀》。而於兩點十分動漫而言,持續產出好的作品,探尋新的模式,新的類型,或許就會是下一個新輝煌的誕生。

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