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  在王者榮耀中,由於英雄越來越多的緣故,遊戲存在的問題也是極爲複雜的,爲了解決這些已經發現的問題,天美選擇了降低新英雄上架頻率的方法,不僅騰出更多時間來調整英雄平衡,同時也避免新英雄又增加更多的不平衡!

  隨着幾個賽季大刀闊斧的改動,很多玩家的遊戲體驗實際上已經得到了優化,特別是勇者積分改動之後,只要願意花時間就能更容易的上分,但現在存在的問題依舊很嚴峻,比如遊戲機制以及英雄屬性,還是存在很多的不平衡!

  自從今年的春節版本更新之後,天美似乎發覺玩家人數流失太嚴重了,所以也在努力的對遊戲進行改動,調整的遊戲內容和英雄屬性是其他任何賽季都無法相比的。更是成功解決了獻祭流和養豬流之類的問題,射手打野也會在新賽季被基本杜絕,這也導致不少玩家認爲新賽季單排遊戲體驗會很好,然而從目前搶先服的情況來看,新賽季單排玩家依舊還是受氣包!

  1.全新合體流玩法大行其道

  單排玩家看到養豬流改動之後,以爲單排肯定就會公平一些了,卻不知道現在的體驗服流行着一個新的玩法,可比之前的養豬流強勢太多了,操作起來還沒有之前那麼累!這就是因爲一個新英雄的出現了,瑤在被天美刪除多次之後已經確定上線了,經歷了多次大幅度的改動之後,瑤依舊還是極爲變態的一個輔助,大招可以跟隊友合體,單排恐怕很難體驗新玩法!

  2.新增祝福不掉星機制

  這個機制表面看起來似乎對單排更有益,因爲多排的話大家都被修復了,那不是一次就消耗了多次的機會,實際上從天美目前的描述內容來看,全服只需要一個人被祝福全隊不掉星!也就是說在有限次數體驗的祝福機制中,單排玩家可能僅僅只能保星幾次而已,而多排五排得玩家,恐怕能靠這個機制至少保住十星,這樣的差距很可觀了,單排玩家似乎又吃虧了!

  3.等不來的匹配機制優化

  匹配機制優化方案很早就出來了,但天美卻一直沒有要採納的意思,從目前搶先服更新的內容來看,天美並沒有吧所謂的單排匹配單排機制做出來,匹配機制實際上沒有任何變化。在新的賽季依舊還是有這樣的問題:單排玩家匹配到雙排三排玩家,常常感覺被隊友孤立或者對面似乎太配合了,幾個人開黑抱團對單排玩家又是一種傷害,所以期待於匹配也沒意義!

  4.大量英雄技能冷卻降低

  很多玩家看到這個內容可能覺得奇怪,這跟單排玩家有何關係呢?從表面來看的確沒有太大的關聯,但如果思考一下英雄技能的冷卻時間降低,目的不就是爲了提高遊戲的節奏嗎?這就意味着單排玩家必須更快的發揮實力,否則一旦被對面壓制的話,僅憑一個人的實力翻盤幾乎是不可能了,因爲兵線增強後一個人清三路兵都再無可能,這些都嚴重影響單排玩家!

  看到這些調整和改動之後,很多喜歡單排的玩家恐怕要被氣哭了,由於新賽季更新的內容挺多的,所以對遊戲體驗期待很高的玩家大有人在,結果更新之後還是沒有本質的變化,甚至導致單排玩家的處境比更新之前還會更危險!

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