最近《只狼:影逝二度》的熱度可謂是爆火,玩家一直以變態難度口口相傳,甚至對於手殘黨玩家來說簡直就是“自殘”。近期,爲了滿足大家的好奇心,動視宣佈了《只狼:影逝二度》發售十天的銷量,你知道究竟有多少嗎?

  動視作爲《只狼:影逝二度》的發行商,稱發售十天的銷量爲200萬份,達到這樣的一個數字對於《只狼:影逝二度》來說已經是相當不錯了。要知道,同樣出自宮崎英高手中的遊戲作品,《黑暗之魂》全球銷量也不過才200萬套,而《只狼:影逝二度》僅僅才用了十天時間,這簡直是一次巨大的突破。

  當然,能夠達到這樣的銷量自然是有原因的,出於它的變態機制,越來越多的玩家開始挑戰,甚至各大平臺還推出了“只狼挑戰賽”,一個小怪都能讓你打半天。而關於IGN給《只狼:影逝二度》9.5分的評價,還被玩家調侃成難度太低,再高一點就能獲得滿分了,不知道宮崎英高作爲遊戲製作人會不會將下一部作品的難度再次提升呢?

  除了《只狼:影逝二度》十天銷量達200萬份的消息以外,還有一條消息同樣引起了衆多玩家的關注。在Twitch直播平臺上,《只狼:影逝二度》一週內的觀看時間達到了11億分鐘,這對於一款新遊戲來說算是相當火爆了。這也讓我想起國內各大直播平臺,《只狼:影逝二度》在主機一欄出現的“死”字,幾乎所有主播的封面都是,細思極恐。

  爲了避免對“死”字的印象深刻,還有大佬製作了Mod,將“死”字替換成了“菜”字,當然結果都是一樣,就是你被怪物打死,屏幕灰了的時候纔會出現。不知道你們現在正在打哪個Boss呢?是蝴蝶夫人?還是劍聖呢?

  無論怎麼說,《只狼:影逝二度》十天能讓200萬玩家都認識“死”字,已經是十分不易,你現在知道“死”字怎麼寫嘛?如果有什麼想說的,歡迎在評論區留言,帶着你們的“死”字寫在下方!

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