交給育碧來做,迄今為止已經發售了2077,2078,2079,2080

交給R星來做,大概率我會花100小時滿世界亂轉,飆車搶戰,。

交給任天堂來做,一定會大幅提高 switch 的銷量

交給光榮脫褲魔來做,變成夜之城割草王,一個女僕服裝DLC賣20元,一個傳奇義體賣50元。DLC 越貴女性角色衣服越少

交給河洛工作室來做,創建角色時你需要回答你自己從哪裡來,你爸爸是誰,你爺爺是誰,你喜歡美女還是絕世武功。

交給illusion來做,^$^#^

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交給騰訊來做,一周後騰訊宣布已經全資收購CDPR來開發2077

交給網易來做,遊戲發布廣告鋪滿商圈,寫字樓,地鐵站等人流密集的廣告牆上,處處一行醒目的solgan:會呼吸的義體,然鵝發售一周後,網易宣布提供若干免費義體的DLC,支持老玩家回歸

交給小米來做,某日在北京工業大學奧運場館,《小米朋克2077》發布會上,雷布斯一句「are you ok」驚艷開場,然後 PPT 顯示 19 兩個數字,大聲喊:同等價位最好玩的遊戲,最好玩的遊戲里最便宜的,然後的底下的粉絲瘋狂吶喊:那不爽死了嗎?

交給鎚子做,那還做個鎚子?做遊戲不就是為了交個朋友嗎?


給B社做就一定很爽了。

《上古捲軸2077》

V莫名其妙擔負起了拯救夜之城的重任。

V加入漩渦幫,原幫主死亡,V繼任,獲得漩渦幫傳說義體。獲得隨從杜姆杜姆。

V加入虎爪幫,原幫主死亡,V繼任,獲得虎爪幫老大專屬黑科技紋身並迎娶岡田和歌子。獲得隨從劍持多紀、正法承太郎。

V加入六街幫,原幫主突發賽博精神病,V繼任,獲得六街幫傳說槍械。獲得隨從666。

V加入清道夫,發起政變,就任幫主,獲得清道夫傳說割腎刀。獲得隨從小腎子。

V加入莫克斯,原幫主去世,V繼任莫克斯幫主兼麗姿酒吧總經理,獲得莫克斯傳說衣服。獲得隨從朱迪。

V加入瓦倫蒂諾,原幫主得罪神父,主動退隱,V繼任,獲得瓦倫蒂諾傳說跑車。獲得隨從復活的傑克。

V加入巫毒幫/網路監察二選一。加入巫毒幫,原幫主沉迷賽博空間不能自拔,V繼任並獲得巫毒幫傳說黑客插件,獲得隨從普拉西德,後干翻網路監察;加入網路監察,原領導被巫毒幫燒死,V繼任,獲得網路監察傳說黑客插件,獲得隨從X-bug,後團滅巫毒幫。

V加入阿德卡多/夜遊鬼二選一。加入阿德卡多,索爾意外身亡,V繼任領袖,獲得流浪者隨從帕南,獲得魔蜥,團滅夜遊鬼。加入夜遊鬼,原幫主被索爾干翻,V繼任,獲得夜遊鬼傳說螳螂刀,獲得隨從小機靈鬼,團滅阿德卡多。

V加入動物幫,原幫主健身時被杠鈴砸死,V繼任,獲得動物幫傳說手臂。獲得隨從犀牛。

V加入軍用科技,原老闆被荒坂暗殺,V繼任,獲得軍用科技傳說義體插件。獲得隨從斯科特。

V加入康陶,原老闆死於浮空車墜落。V繼任,獲得康陶傳說浮空車。獲得隨從陶康。

V加入NCPD,原警長死於霍特。V繼任,獲得暴恐機動隊瞬移功能。獲得隨從瑞弗。

V幫助市長成功當選。V成為夜之城男爵。獲得隨從萊迪亞。

最後V帶領夜之城各種勢力干翻荒坂,強尼獲得新身體和羅格私奔。V成為來生老大。獲得隨從群體,來生傭兵。


千贊新增十條

1、貝塞:雖然被收購了但他們畢竟還是有相當大的自主權,所以會用老掉牙的引擎做出一個畫質迷糊、手感爛到爆炸、演出—99%主線支線+200%、鎖定60幀和60FOV生怕你第一人稱不吐的傳統美式RPG,還有各種BUG藏在你不知道的角落裡,但這些BUG都會由玩家解決,玩家們還會做很多充滿了「實驗性」的Mod。

2、動視:把他們能想到的所有炫酷和勁爆場面塞進線性流程,輔以過得去的劇情,順帶黑一把毛子。

3、卡表:將在2077年的2077代遊戲主機上發布第2077個《賽博朋克2077》的稱為《賽博朋克2077終極無敵勁爆超強完全增強豪華白金升級重製紀念版》的版本並售價2077歐元。

4、From Software:突襲荒坂塔結局正式成為教學關卡,而且你以為我們是賽博朋克世界觀?其實是克蘇魯噠!(或者其他什麼難懂的東西,因為宮崎老賊就是不會好好講話)

5、P社:將能使用荒坂賴宣進行遊戲,首要任務是隨便上街逮住一個路人,管他要夜之城所有人都知道只有自己不知道的大名鼎鼎的V的電話,然後走上曾經設想了但走不通的道路。

6、Konami:精品2077做到一半後把金牌製作人請出去,那一半遊戲都能拿幾個獎。再用剩下的素材套皮一個剛剛過時的題材然後撲街,被所有人唾罵並遺忘。

7、SE:「雖然我們做過不少精品日式RPG,但我們還是決定先出個手游,F2P哦,有機會抽到強尼銀手哦~什麼?你要賽博朋克?那兒不是有殺出重圍了嗎?老老實實來抽卡!」

8、騰訊:現在已經不會親自下場了,會先代理,再收購。

9、2K:除開R星,可能會做出一個裝備驅動型且射擊手感優秀的FPS,劇情添加巨量黑色幽默,僅在人物培養方面保留RPG要素。也有可能是賽博朋克版文明、賽博朋克版NBA(義體大戰有違體育競技精神),也有可能是我們都想要的那個第九藝術(還真有一個叫Cybershock的塔防手游)。

10、Remedy:遊戲性稀爛,劇情好頂贊,倒了八輩子霉終於拿到2077製作權,然後先把基哥請來拍一套同名美劇(聽起來還不錯)。

原答

1、EA:做一個差不多的,遊戲性和腳本刪減,增加大量站樁對話,一個不痛不癢的結局,以及一堆多半差評少數精品的付費DLC。

2、育碧:與現在的2077相反,主線任務大幅加長但玩法上變得相當單一,支線任務大幅刪減,基本都變成委託任務,畫質跳水,但至少能在本世代主機上正常運行,致命BUG變少生草BUG成堆出現。

3、R星:把RPG元素降低到可有可無的程度,做出一個近乎完美的夜之城,塞進去一個不錯的線性故事,加上巨量細節,當然成本也是別人的好幾倍。最後再出一個看似光鮮亮麗實則逼氪的線上模式,並把單機忘掉。

4、V社:他們會先確定2077不會被3整除或沾上其他什麼關係,然後用除了他們和重生其他人用起來就是低畫質代表的起源引擎做一個漂亮的不像話的線性場景,把異常精彩的腳本敘事塞進去,順帶開一個遊戲界革新的頭,但在TGA上沒有提名。

5、微軟:如果旗下所有工作室聯合起來,將得到一個開車手感一流、有飛機、網狀敘事、傳統美式RPG體驗、雙持社保、但在發布前演示撲街的遊戲。

6、索尼:首先他一定會是一個遊戲業界的精品,但保不齊是一坨金玉其外 敗絮其中的 。至於島哥哥他想法太多了,根本猜不出來。

7、任天堂:2077將在且只在不可能的平台上運行,全年齡適宜,劇情可能被刪減90%,但遊戲性提高200%。

8、拉瑞安:CRPG版2077,我要這個!

9、米哈游:他們會先等CDPR把遊戲做出來,然後做個差不多的氪金手游。

10、暴雪:傾聽玩家聲音,廣泛收集意見,然後反著來教你玩遊戲。


暴雪:

首先先以夜之城製作一個線上MMORPG,同時包含了大量的生活類玩法和戰鬥類玩法,從其他項目調度人進去仔細開發,

開發幾年發現開發不出來,於是告訴大家我們覺得這個新的項目不好玩

之後將其中的戰鬥部分單獨提出來,將不同的槍械,武器,義體,技能加在不同的人物身上,借鑒一些老牌槍械遊戲的玩法,開發出一個和夜之城沒有什麼關係的頂多在背景故事中出現的英雄射擊對戰遊戲,最後大獲成功。


p社: 一個評分6/10的策略遊戲,玩家可以經營一個小幫派,並逐漸建立自己的霸權。

後續的37個dlc有《能做康陶公司的狗就是最大的榮耀》《五保一險》《創傷小隊》《皇帝》《社會主義革命》《武侍音樂包》等等。

最終全dlc豪華版在steam售價1066,好評如潮特別好評,本體免費送。


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