隔三差五就會有好奇心爆棚的朋友問:有沒有全息投影這種東西?AR行業有沒有什麼進展?有沒有空中投影的東西……

這些問題都先擱旁邊,來,這裡就有個神物可以先了解一下——ARaddin投影增強現實

不啰嗦,先上視頻:

視頻封面

02:11ARaddin投影增強現實(AR)神物!

這個產品,非常有意思!

它打破了很多人頭腦中AR/VR由頭顯或手機作為載體的思維定勢。

其實業內資深人士都知道,投影作為AR的載體簡直是正統得不能再正統!歷史上最早的AR/VR產品就是基於投影技術的。只不過投影AR大多數時候都待在高冷的實驗室裡面少有人知,又或者像航空公司的AR飛行訓練設備,價格怕不是比飛機飛得還要高!現在好了,ARaddin的出現,宣告投影AR設備也真正進入大眾民用領域咯


投影AR相比於「傳統的」頭顯AR/手機AR產品有不少獨特優勢:

1,投影的原理類似於陽光的漫反射,可以說是很護眼了,畢竟人類百萬年進化都是在陽光下進行的,人眼完全適應陽光。幾乎所有投影機廠商都會把護眼這個優點大大地誇一通。這個優點也使投影AR適合於許多兒童教育場景。另一方面的頭顯產品,幾乎各大廠商都明確提出不可讓低於12歲、13歲的兒童使用頭顯產品,即使13歲以上的少兒也應嚴格控制使用。至於手機屏幕對於兒童視力的影響,就不說了。

各大廠商都對少年兒童使用頭顯AR/VR發出安全警示

2,投影AR不需要穿戴,它是「裸眼」AR,這是與頭顯類產品走的是截然不同的路子。沒人喜歡被束縛(某些有特殊癖好的咱不談哈),穿戴式產品是無奈妥協的產物!當然,投影AR的缺點就是移動性不足咯。不過現在也就手機AR具備一定的移動性,頭顯類AR也基本不具備移動性——狹窄的視場角和糟糕的顯示效果,佩戴著出門怕不是分分鐘遭遇車禍啊?電池續航性就更不用說了。其實頭顯類AR/VR產品還有個痛點:不適合多人輪換穿戴,因衛生難以保障!這個隱含痛點已經在眾多的AR/VR體驗館切切實實地遇到了。投影AR就不存在這個問題啦!至於頭顯類AR/VR產品的眩暈感(學名叫視覺輻輳調節衝突vergence-accommodation conflict)在投影AR上也是完全不存在噠。

公用AR/VR頭盔不清潔易致臟、臭

3,投影AR的互動形式和其他AR產品差異很大。投影AR是多種互動同時存在,它的實物、虛物、互動環境是融合在一起的(當然,有需要的話也可以分開),所以它的互動更自然,也更多樣化,相比於使用需要訓練的手勢、不夠自然的手柄、無奈的手機觸控,直接操作實物和虛物進行互動就自然得多啦,老人小孩都可以在未經訓練的情況下秒懂操作方法。

虛、實、自然交互三者的融合,才是真正的AR

有上面的這幾項差異化優勢,投影AR就足以撐起很多的應用場景,甚至在少兒教育、醫療康復、商業體驗、科技展館等許多場景與傳統的AR/VR產品分庭抗禮!

這一兩年,曾有國內領先的智能投影機廠商分別試水開發出投影AR產品,不過功能都還很不成熟,只能說是有了一點AR的影子,遠沒有這次的ARaddin這款產品成熟。ARaddin產品可以說已經達到了正式商用的完成度。


AR/VR被認為是未來的互動模式,而投影AR必將在其中佔據不可或缺的一席之地!

ARaddin投影增強現實AR圍棋

《上海科技報》2018年上海教育博覽會特刊

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