是的,我们又说《山》了。

《山》这款游戏,对于STEAM,乃至整个游戏界的发展,起到了举足轻重的作用。《山》的出现与热卖,告诉了玩家和厂商,即使游戏做的无聊,也能卖得很好。

当一个人有了名,有了利,自然便会有追逐与效仿。如何更好的去理解与表现禅意,成为了每一个后来者所要面对的。

「一花一木皆世界」

《模拟树木》和《模拟石头》,或许他们的制作人悟出了这个道理。前者希望人们扮演一个巍然不动的树,后者寄希望于一个滚动的石头。

他们感动了自己,感动了上苍,却唯独没有感动玩家。

这些游戏除了给大家提供茶余饭后的闲谈之外,更是绝了一批跟风冒进之人的粗制滥造之心。

也是一种贡献。

《模拟小草》就还不错。

有山就有草,蓝天白云,牧场青草,一片祥和的气象,却十分突兀的加入了一个玩家可以拿左轮手枪瞎打一气的设定……嗯,可能也就是这个 打手枪的设定挽救了整个游戏,不仅让它成功登上了 Steam,还给了它推出 DLC 的机会。

《Virdi》是我很喜欢的一款游戏。

他就像另一个《山》一样,看著自己播种的花花草草逐渐的长大,会让我产生一种幸福的感觉。听听音乐,看看花,摸摸小蜗牛,一切都是那么的美好。

很适合90后老年人。

《树》,就像是一锅用小火慢慢熬制出来的鸡汤。

一个树,人类对于他而言,如蜉蝣之于人类。他站在那里,见证了无数的四季变化与喜怒哀乐。没有过多的元素,配上lowpoly风格。

人生苦短。

何不及时行乐。

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