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電子寵物更像是一種電子遊戲,一種養成類的電子遊戲,其中以拓麻歌子為最著名。關於電子寵物的誕生,任何人都沒有異議:純粹是為了娛樂而產生的。不管是機械寵物也好,還是電子寵物也罷,它們的共同點至少有這樣一條:不必擔心不小心「死掉」......畢竟它們是沒有生命的,「死掉」、報廢掉也不是什麼非常嚴重的事情,也許是因為有重來的機會吧?雖然很多人會對電子寵物和機械寵物產生感情。只是,如果真的小動物死掉了的話,可能主人的情緒波動更要大,相比之下應該是因為生命具有唯一性優點編輯相比起真正的寵物來說,電子寵物更加方便「隨身攜帶」,又好養又不會弄髒家裡的地毯和沙發。更重要的是不用負太大的責任,養死了也只需「重啟」。晚年生活電子寵物玩具陪老人解悶。養電子寵物是要有耐心的。還可以防止人們被傳染疾病呀,大家都知道家裡的寵物有些時候就是細菌傳染的最好途徑。對於不能或者不會養小動物的人來說,養電子寵物的確有諸多好處。缺點編輯表面上看來電子寵物實在好處多多,它卻讓城市裡的孩子失去對生命的尊重,喪失與動物、自然交流的機會。對於孩子癡迷玩電子寵物,一些家長表示擔憂。因為寒假期間孩子沒什麼可玩的,纔想到給他買個「虛擬玩伴」,但自從孩子迷上「拓麻歌子」,早上起牀就要看「我的寶寶怎樣了」,每天和電子寵物玩耍的時間有時達三四個小時,而且熱衷於結婚、生子這些事,怕對孩子有不好的影響。也有一些父母對此不以為然,一位在天河公園陪孩子玩的家長認為,「拓麻」玩具對人的生活進行虛擬,孩子在玩的時候可以體驗成長的過程,在照顧電子寵物時也能培養耐心和愛心。有教育專家指出,市面上流行的一些電子寵物儘管也有「結婚生子」這些內容,但大多是作為「生老病死」的一種人生過程的複述,不涉及少兒不宜內容,就像孩子們喜歡玩「過家家」一樣,家長不必過分擔心。但另一方面,如果太過沉溺於「虛擬玩具」,孩子會對現實生活的人際交往產生疏離感,家長應注意引導,寒假應多陪伴孩子,鼓勵孩子多參加體育鍛煉,參加一些增進人際交流的健康活動。
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