《魔獸爭霸》一直以來都是不少玩家心目中的經典即時戰略作品系列,而雖然官方已出手打造《魔獸爭霸 3》重製版,但想以當前技術重建的人並不是隻有 Blizzard 而已,不少玩家也是在用自己的技術和想法嘗試達成這項目的,而近期最為熱門的例子便是底下這位玩家的創作。


  上方為玩家 AXCEL 的傑作,他將《魔獸爭霸 3:淬煉重生》的 3D 模組套用至 Unreal Engine 4(UE4)引擎調整製作後的測試影片,展示了相當細緻的環境以及人物模組表現,讓不少玩家直呼這纔是他們想要看到的《魔獸爭霸 3》重製面貌。
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  AXCEL 自 11 月起便開始進行這類的測試創作,讓《魔獸爭霸》得以獲得了更為細緻的呈現後,進而成了玩家的熱門話題之一。不過也並不是每一位玩家都認同 AXCEL 的做法,有的玩家認為這纔是他們想看到的《魔獸爭霸 3》重製樣貌,但也有人認為這樣的表現非但失去了《魔獸爭霸 3》的獨特美術風格,整體遊戲的穩定度也讓人懷疑是否真的能進行即時戰略作戰。

  雖然 AXCEL 的作品是著重於 UE4 引擎的測試,但他也帶來了一些相當有趣的討論主題,UE4 引擎確實是帶來了相當驚人的畫面表現,但其整體風格是否真的符合《魔獸爭霸 3》的風格也是一項重點,而能否達到讓玩家穩定遊玩也是一項要點。相信各位都看過了他的作品以及官方《魔獸爭霸 3:淬煉重生》的表現,不妨也來分享一下自身對於這兩者的比較看法,說說哪一個纔是自己想要的重製版本吧!
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