這個遊戲剛出來時,只有海島一張地圖,玩家們也只能每次都玩這個,在人們已經開始玩膩後,沙漠圖米拉瑪橫空出世,成爲剛槍玩家的最愛,當時人們在廣場上挑釁別人時,總會說一句有本事來皮卡多,如今的沙漠圖已經冷到北極了,幾乎沒有人會玩,那麼爲什麼昔日的熱門圖,會落得如此境地呢?

  個人認爲沙漠圖之所以沒人玩,主要原因有以下幾點,首先地圖太大,要說四張大地圖中,哪一張纔是最大的,肯定是米拉瑪無疑了,隨便跑個圖就是兩千多米,沒有車毒死的機率非常大。在沙漠地圖中,不能沒有的兩種東西,一是倍鏡,二就是車輛,正因爲地圖大,跑毒耗費的時間長,而且沙漠的房子非常難搜,並且十分多,就拿獅城當例子,基本上跳獅城的人,都不會進城去搜,而是去外圍。

  沙漠地圖大,導致玩家在中期非常無聊,在地圖中很難會遇見人,所以只能去撿空投,有時連空投都沒人撿,這是個競技遊戲,當然不是休閒遊戲,很多人還是注重淘汰對手的快感,沒人的話只能苟着,但對於剛槍玩家來說,苟是不存在的,因此只能換地圖了。

  其次bug太多,沙漠圖的bug可以說佔了全遊戲百分之六十,許多人bug都是沙漠纔有的,例如地圖剛出來時,皮卡多山上可以鑽進去,還有空氣牆,你遠點拿狙打敵人的話,經常會打不中,就是因爲有空氣牆的存在,許多人也因此放棄這張地圖。

  最後新地圖可玩性更高,要想在沙漠圖吃雞的話,只要站好地方就可以了,到決賽圈拼的都是位置,並且地上是沒有草的,也意味着伏地魔根本活不下去,還不如雨林圖,雖然地圖小,但是你打不過的話,還可以苟着,玩法也更多樣。

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