有兩種情況。
一是對面搶得非常積極,閃光雨,有火就滅,一跳跳出來兩三個人那種。這你就不能蠻幹了,你說你也去丟道具打拚槍,畢竟人家是ak啊。最好是一個人丟閃,一個人想盡各種辦法跳a坑,狙架過點打交叉火力,同時a小中路同步把中門清了,這樣對面就算佔了a大也就是瓮中之鱉,只能打a。同時也可以考慮丟雷而不是火,火用來第二波反清就行。
二是對面老油條,等你道具完事了第二時間再打,這種情況就比較考研經驗和對於道具的控制,這種情況下可以頂近點,讓隊友補煙,自己留一顆,然後架槍直到對面反清,丟煙再打回防或是反打。不要著急丟太多東西,見人再丟。
其實守a大不一定要就打a大,察覺到對面重a大,也可以只丟防快上a的道具,弱a大,把中路小道清出來,這樣子對面也不好受。沙二非常難回防,警察一定要打得相對激進,有一些點位不能說讓就讓,或說對面搶到了一個點,你一定要搶回另外一個,保持地圖控制不要太劣,否則只能把把保槍了。
現在職業隊伍基本採取搶A大的策略,匪徒利用人數及道具優勢快速佔領A大,參考北獅的套路,目前的戰術,防守方還沒什麼有效的對策,只能採取平台或車位遠端偵查防守,其實道理很簡單,不論是職業哥,還是我們平時玩,都是採取一個套路,A大A小保一頭兒,放A大就死守A小,A小不站人,A大必須前頂,道理很簡單,匪徒進攻很少五個走一起,基本都是23夾A。
沙二這圖比賽不好看,進攻套路太單一,地圖結構局限性,平時也懶得玩,作弊的超喜歡玩這圖。。。。膈應
做足道具注意煙閃雷以及交叉火力的配合。實際上A點防守著重點在AL和AS兩個地方,AL壓力給足了AS勢必會成為對面的主攻點,所以A點防守基本就會採取守1放1的策略,因此就需要結合中路的和B點的防守隊員偵察到足夠的信息去選擇防守策略。
防守站位要根據出生點和對面打法習慣去慢慢形成,一般開局就是2人或者3人前頂AL給足A門道具阻止第一波rush,然後根據對面動向調整防守。如果AL防守不住一定放掉,和隊友一起阻斷小道的敵人進攻,不要形成包夾進攻的局勢。
記住 不論是打那張圖防守方一定不要被動防守。
dust2就是個剛槍圖 頭鐵槍剛你就是爸爸
來一個殺一個 有什麼好說的
套路?爆煙?瞬閃?花里胡哨的東西